第二节 内置基础数据类型
在自然界里面,有猫,有狗,有猪。有各种动物。每种动物都是不同的。
比如猫会喵喵叫,狗会旺旺叫,猪会哼哼叫。。。
Stop!!!
好了,大家毕竟不是幼儿园的小朋友。介绍到这里就可以了。
论点就是每个东西都有自己归属的类别(Type)。
那么在Go语言里面,每个变量也都是有类别的,这种类别叫做数据类型(Data Type)
。
Go的数据类型有两种:一种是语言内置的数据类型
,另外一种是通过语言提供的自定义数据类型方法自己定义的自定义数据类型
。
先看看语言内置的基础数据类型
数值型(Number)
数值型有三种
,一种是整数类型
,另外一种是带小数的类型
(一般计算机里面叫做浮点数类型
),还有一种虚数类型
。
整数类型不用说了,和数学里面的是一样的。和数学里面不同的地方在于计算机里面正整数和零
统称为无符号整型
,而负整数
则称为有符号整型
。
Go的内置整型有uint8
, uint16
, uint32
, uint64
, int8
, int16
, int32
和int64
。其中u
开头的类型就是无符号整型
。无符号类型能够表示正整数和零。而有符号类型除了能够表示正整数和零外,还可以表示负整数。
另外还有一些别名类型,比如byte
类型,这个类型和uint8
是一样的,表示字节类型
。另外一个是rune类型
,这个类型和int32
是一样的,用来表示unicode的代码点
,就是unicode字符所对应的整数。
Go还定义了三个依赖系统
的类型,uint
,int
和uintptr
。因为在32位系统和64位系统上用来表示这些类型的位数是不一样的。
对于32位系统
uint=uint32
int=int32
uintptr为32位的指针
对于64位系统
uint=uint64
int=int64
uintptr为64位的指针
至于类型后面跟的数字8,16,32或是64则表示用来表示这个类型的位不同,位越多,能表示的整数范围越大
。
比如对于用N位来表示的整数,如果是有符号的整数
,能够表示的整数范围为-2^(N-1) ~ 2^(N-1)-1
;如果是无符号的整数
,则能表示的整数范围为0 ~ 2^N
。
Go的浮点数类型有两种,float32
和float64
。float32又叫单精度浮点型
,float64又叫做双精度浮点型
。其最主要的区别就是小数点后面能跟的小数位数不同
。
另外Go还有两个其他语言所没有的类型,虚数类型
。complex64
和complex128
。
对于数值类型,其所共有的操作为加法(+)
,减法(-)
,乘法(*)
和除法(/)
。另外对于整数类型
,还定义了求余运算(%)
求余运算为整型所独有。如果对浮点数使用求余,比如这样
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a float64 = 12
var b float64 = 3
fmt.Println(a % b)
}
编译时候会报错
invalid operation: a % b (operator % not defined on float64)
所以,这里我们可以知道所谓的数据类型有两层意思
,一个是定义了该类型所能表示的数
,另一个是定义了该类型所能进行的操作
。
简单地说,对于一只小狗,你能想到的一定是狗的面貌和它会汪汪叫,而不是猫的面容和喵喵叫。
字符串类型(String)
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节
连接起来的。(对于汉字,通常由多个字节组成)。这就是说,传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同
,是由字节组成
的。这一点需要注意。
字符串的表示很简单。用(双引号””)或者(``号)来描述。
"hello world"
或者
`hello world`
唯一的区别是,双引号之间的转义字符会被转义,而``号之间的转义字符保持原样不变。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a = "hello n world"
var b = `hello n world`
fmt.Println(a)
fmt.Println("----------")
fmt.Println(b)
}
输出结果为
hello
world
----------
hello n world
字符串所能进行的一些基本操作包括:
(1)获取字符长度
(2)获取字符串中单个字节
(3)字符串连接
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a string = "hello"
var b string = "world"
fmt.Println(len(a))
fmt.Println(a[1])
fmt.Println(a + b)
}
输出如下
5
101
helloworld
这里我们看到a[1]得到的是一个整数,这就证明了上面"Go的字符串是由字节组成的这句话"
。我们还可以再验证一下。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a string = "你"
var b string = "好"
fmt.Println(len(a))
fmt.Println(len(b))
fmt.Println(len(a + b))
fmt.Println(a[0])
fmt.Println(a[1])
fmt.Println(a[2])
}
输出
3
3
6
228
189
160
我们开始的时候,从上面的三行输出知道,”你”和”好”分别是用三个字节组成的。我们依次获取a的三个字节,输出,得到结果。
布尔型(Bool)
布尔型是表示真值
和假值
的类型。可选值为true
和false
。
所能进行的操作如下:&& and 与
|| or 或
! not 非
Go的布尔型取值就是true
或false
。任何空值(nil)或者零值(0, 0.0, "")都不能作为布尔型来直接判断
。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var equal bool
var a int = 10
var b int = 20
equal = (a == b)
fmt.Println(equal)
}
输出结果
false
下面是错误的用法
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
if 0 {
fmt.Println("hello world")
}
if nil {
fmt.Println("hello world")
}
if "" {
fmt.Println("hello world")
}
}
编译错误
./t.go:8: non-bool 0 (type untyped number) used as if condition
./t.go:11: non-bool nil used as if condition
./t.go:14: non-bool "" (type untyped string) used as if condition
上面介绍的是Go语言内置的基础数据类型。