14.4 DOM事件的总结
前言
要学习事件的基础内容,请看先本人的这篇基础文章:
- JavaScript基础:事件对象Event和冒泡
知识难度不大,只是大家需要系统地学习。
知识点主要包括以下几个方面:
- 基本概念:DOM事件的级别
面试不会直接问你,DOM有几个级别。但会在题目中体现:“请用DOM2 ....”。
- DOM事件模型、DOM事件流
面试官如果问你“DOM事件模型”,你不一定知道怎么回事。其实说的就是捕获和冒泡。
DOM事件流,指的是事件传递的三个阶段。
- 描述DOM事件捕获的具体流程
讲的是事件的传递顺序。参数为false(默认)、参数为true,各自代表事件在什么阶段触发。
能回答出来的人,寥寥无几。也许有些人可以说出一大半,但是一字不落的人,极少。
- Event对象的常见应用(Event的常用api方法)
DOM事件的知识点,一方面包括事件的流程;另一方面就是:怎么去注册事件,也就是监听用户的交互行为。第三点:在响应时,Event对象是非常重要的。
- 自定义事件(非常重要)
一般人可以讲出事件和注册事件,但是如果让你讲自定义事件,能知道的人,就更少了。
- 事件委托
业务中经常用到。
下面分别讲解。
DOM事件的级别
DOM事件的级别,准确来说,是DOM标准定义的级别。包括:
DOM0的写法:
element.onclick = function () {
}
上面的代码是在 js 中的写法;如果要在html中写,写法是:在onclick属性中,加 js 语句。
DOM2的写法:
element.addEventListener('click', function () {
}, false);
【重要】上面的第三参数中,true表示事件在捕获阶段触发,false表示事件在冒泡阶段触发(默认)。如果不写,则默认为false。
DOM3的写法:
element.addEventListener('keyup', function () {
}, false);
DOM3中,增加了很多事件类型,比如鼠标事件、键盘事件等。
PS:为何事件没有DOM1的写法呢?因为,DOM1标准制定的时候,没有涉及与事件相关的内容。
总结:关于“DOM事件的级别”,能回答出以上内容即可,不会出题目让你做。
DOM事件模型、DOM事件流
DOM事件模型
DOM事件模型讲的就是捕获和冒泡,一般人都能回答出来。
捕获:从上往下。
冒泡:从下(目标元素)往上。
DOM事件流
DOM事件流讲的就是:浏览器在于当前页面做交互时,这个事件是怎么传递到页面上的。
类似于Android里面的事件传递。
完整的事件流,分三个阶段:
(1)捕获:从 window 对象传到 目标元素。
(2)目标阶段:事件通过捕获,到达目标元素,这个阶段就是目标阶段。
(3)冒泡:从目标元素传到 Window 对象。
描述DOM事件捕获的具体流程
很少有人能说完整。
捕获的流程
说明:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
PS1:第一个接收到事件的对象是 window(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。
PS2:JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩也是最先获取到事件的。
代码如下:
window.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 window");
}, true);
document.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 document");
}, true);
document.documentElement.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 html");
}, true);
document.body.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 body");
}, true);
fatherBox.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 father");
}, true);
childBox.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 child");
}, true);
补充一个知识点:
在 js中:
如果想获取
body
节点,方法是:document.body
;但是,如果想获取
html
节点,方法是document.documentElement
。
冒泡的流程
与捕获的流程相反
Event对象的常见 api 方法
用户做的是什么操作(比如,是敲键盘了,还是点击鼠标了),这些事件基本都是通过Event对象拿到的。这些都比较简单,我们就不讲了。我们来看看下面这几个方法:
方法一
event.preventDefault();
解释:阻止默认事件。
比如,已知<a>
标签绑定了click事件,此时,如果给<a>
设置了这个方法,就阻止了链接的默认跳转。
方法二:阻止冒泡
这个在业务中很常见。
有的时候,业务中不需要事件进行冒泡。比如说,业务这样要求:单击子元素做事件A,单击父元素做事件B,如果不阻止冒泡的话,出现的问题是:单击子元素时,子元素和父元素都会做事件A。这个时候,就要用到阻止冒泡了。
w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11)
event.stopPropagation();
IE10以下则是:
event.cancelBubble = true;
兼容代码如下:
box3.onclick = function (event) {
alert("child");
//阻止冒泡
event = event || window.event;
if (event && event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelBubble = true;
}
}
上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。
方法三:设置事件优先级
event.stopImmediatePropagation();
这个方法比较长,一般人没听说过。解释如下:
比如说,我用addEventListener给某按钮同时注册了事件A、事件B。此时,如果我单击按钮,就会依次执行事件A和事件B。现在要求:单击按钮时,只执行事件A,不执行事件B。该怎么做呢?这是时候,就可以用到stopImmediatePropagation
方法了。做法是:在事件A的响应函数中加入这句话。
大家要记住 event 有这个方法。
属性4、属性5(事件委托中用到)
event.currentTarget //当前所绑定的事件对象。在事件委托中,指的是【父元素】。
event.target //当前被点击的元素。在事件委托中,指的是【子元素】。
上面这两个属性,在事件委托中经常用到。
总结:上面这几项,非常重要,但是容易弄混淆。
自定义事件
自定义事件的代码如下:
var myEvent = new Event('clickTest');
element.addEventListener('clickTest', function () {
console.log('smyhvae');
});
//元素注册事件
element.dispatchEvent(myEvent); //注意,参数是写事件对象 myEvent,不是写 事件名 clickTest
上面这个事件是定义完了之后,就直接自动触发了。在正常的业务中,这个事件一般是和别的事件结合用的。比如延时器设置按钮的动作:
var myEvent = new Event('clickTest');
element.addEventListener('clickTest', function () {
console.log('smyhvae');
});
setTimeout(function () {
element.dispatchEvent(myEvent); //注意,参数是写事件对象 myEvent,不是写 事件名 clickTest
}, 1000);
事件委托
参考本人这篇文章的最后一段:
- JavaScript基础:事件对象Event和冒泡