对象函数(Object Functions)

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2023-12-01

keys_.keys(object)
检索object拥有的所有可枚举属性的名称。

_.keys({one: 1, two: 2, three: 3});
=> ["one", "two", "three"]

allKeys_.allKeys(object)
检索object拥有的和继承的所有属性的名称。

function Stooge(name) {
  this.name = name;
}
Stooge.prototype.silly = true;
_.allKeys(new Stooge("Moe"));
=> ["name", "silly"]

values_.values(object)
返回object对象所有的属性值。

_.values({one: 1, two: 2, three: 3});
=> [1, 2, 3]

mapObject_.mapObject(object, iteratee, [context])
它类似于map,但是这用于对象。转换每个属性的值。

_.mapObject({start: 5, end: 12}, function(val, key) {
  return val + 5;
});
=> {start: 10, end: 17}

pairs_.pairs(object)
把一个对象转变为一个[key, value]形式的数组。object 逆向函数。

_.pairs({one: 1, two: 2, three: 3});
=> [["one", 1], ["two", 2], ["three", 3]]

invert_.invert(object)
返回一个object副本,使其键(keys)和值(values)对换。对于这个操作,必须确保object里所有的值都是唯一的且可以序列号成字符串.

_.invert({Moe: "Moses", Larry: "Louis", Curly: "Jerome"});
=> {Moses: "Moe", Louis: "Larry", Jerome: "Curly"};

create_.create(prototype, props)
创建具有给定原型的新对象,可选附加props 作为 own的属性。基本上,和Object.create一样,但是没有所有的属性描述符。

var moe = _.create(Stooge.prototype, {name: "Moe"});

functions_.functions(object) Alias: methods
返回一个对象里所有的方法名, 而且是已经排序的 — 也就是说, 对象里每个方法(属性值是一个函数)的名称.

_.functions(_);
=> ["all", "any", "bind", "bindAll", "clone", "compact", "compose" ...

findKey_.findKey(object, predicate, [context])
类似于_.findIndex ,但用于对象中的 key(键)。返回通过predicate 真值测试的 key ,否则返回 undefinedpredicate 通过 iteratee 进行转换,以简化速记语法。

extend_.extend(destination, *sources)
source对象中的所有属性简单地覆盖到destination对象上,并且返回 destination 对象. 复制是按顺序的, 所以后面的对象属性会把前面的对象属性覆盖掉(如果有重复)。

_.extend({name: 'moe'}, {age: 50});
=> {name: 'moe', age: 50}

extendOwn_.extendOwn(destination, *sources) Alias: assign
类似于 extend, 但只复制自己的属性覆盖到目标对象。(注:不包括继承过来的属性)。

pick_.pick(object, *keys)
返回一个object副本,只过滤出keys(有效的键组成的数组)参数指定的属性值。或者接受一个判断函数,指定挑选哪个key。

_.pick({name: 'moe', age: 50, userid: 'moe1'}, 'name', 'age');
=> {name: 'moe', age: 50}
_.pick({name: 'moe', age: 50, userid: 'moe1'}, function(value, key, object) {
  return _.isNumber(value);
});
=> {age: 50}

omit_.omit(object, *keys)
返回一个object副本,只过滤出除去keys(有效的键组成的数组)参数指定的属性值。 或者接受一个判断函数,指定忽略哪个key。

_.omit({name: 'moe', age: 50, userid: 'moe1'}, 'userid');
=> {name: 'moe', age: 50}
_.omit({name: 'moe', age: 50, userid: 'moe1'}, function(value, key, object) {
  return _.isNumber(value);
});
=> {name: 'moe', userid: 'moe1'}

defaults_.defaults(object, *defaults)
defaults对象填充object 中的undefined属性。 并且返回这个object。一旦这个属性被填充,再使用defaults方法将不会有任何效果。(感谢@一任风月忆秋年的拍砖)

var iceCream = {flavor: "chocolate"};
_.defaults(iceCream, {flavor: "vanilla", sprinkles: "lots"});
=> {flavor: "chocolate", sprinkles: "lots"}

clone_.clone(object)
创建 一个浅复制(浅拷贝)的克隆object。任何嵌套的对象或数组都通过引用拷贝,不会复制。

_.clone({name: 'moe'});
=> {name: 'moe'};

tap_.tap(object, interceptor)
object作为参数来调用函数interceptor,然后返回object。这种方法的主要意图是作为函数链式调用 的一环, 为了对此对象执行操作并返回对象本身。

_.chain([1,2,3,200])
  .filter(function(num) { return num % 2 == 0; })
  .tap(alert)
  .map(function(num) { return num * num })
  .value();
=> // [2, 200] (alerted)
=> [4, 40000]

has_.has(object, key)
对象是否包含给定的键吗?等同于object.hasOwnProperty(key),但是使用hasOwnProperty 函数的一个安全引用,以防意外覆盖

_.has({a: 1, b: 2, c: 3}, "b");
=> true

property_.property(path)
返回一个函数,该函数将返回任何传入对象的指定属性。 path 可以指定为简单 key(键),或者指定为对象键或数组索引的数组,用于深度属性提取。

var stooge = {name: 'moe'};
'moe' === _.property('name')(stooge);
=> true

var stooges = {moe: {fears: {worst: 'Spiders'}}, curly: {fears: {worst: 'Moe'}}};
var curlysWorstFear = _.property(['curly', 'fears', 'worst']);
curlysWorstFear(stooges);
=> 'Moe'

propertyOf_.propertyOf(object)
_.property 的反操作。 获取一个对象并返回一个函数,该函数将返回提供的属性的值。

var stooge = {name: 'moe'};
_.propertyOf(stooge)('name');
=> 'moe'

matcher_.matcher(attrs) Alias: matches
返回一个断言函数,这个函数会给你一个断言可以用来辨别给定的对象是否匹配attrs指定键/值属性。

var ready = _.matcher({selected: true, visible: true});
var readyToGoList = _.filter(list, ready);

isEqual_.isEqual(object, other)
执行两个对象之间的优化深度比较,确定他们是否应被视为相等。

var stooge = {name: 'moe', luckyNumbers: [13, 27, 34]};
var clone  = {name: 'moe', luckyNumbers: [13, 27, 34]};
stooge == clone;
=> false
_.isEqual(stooge, clone);
=> true

isMatch_.isMatch(object, properties)
告诉你properties中的键和值是否包含在object中。

var stooge = {name: 'moe', age: 32};
_.isMatch(stooge, {age: 32});
=> true

isEmpty_.isEmpty(object)
如果object 不包含任何值(没有可枚举的属性),返回true。 对于字符串和类数组(array-like)对象,如果length属性为 0,那么_.isEmpty检查返回true

_.isEmpty([1, 2, 3]);
=> false
_.isEmpty({});
=> true

isElement_.isElement(object)
如果object是一个DOM元素,返回true

_.isElement(jQuery('body')[0]);
=> true

isArray_.isArray(object)
如果object是一个数组,返回true

(function(){ return _.isArray(arguments); })();
=> false
_.isArray([1,2,3]);
=> true

isObject_.isObject(value)
如果object是一个对象,返回true。需要注意的是JavaScript数组和函数是对象,字符串和数字不是。

_.isObject({});
=> true
_.isObject(1);
=> false

isArguments_.isArguments(object)
如果object是一个参数对象,返回true

(function(){ return _.isArguments(arguments); })(1, 2, 3);
=> true
_.isArguments([1,2,3]);
=> false

isFunction_.isFunction(object)
如果object是一个函数(Function),返回true

_.isFunction(alert);
=> true

isString_.isString(object)
如果object是一个字符串,返回true

_.isString("moe");
=> true

isNumber_.isNumber(object)
如果object是一个数值,返回true (包括 NaN)。

_.isNumber(8.4 * 5);
=> true

isFinite_.isFinite(object)
如果object是一个有限的数字,返回true

_.isFinite(-101);
=> true

_.isFinite(-Infinity);
=> false

isBoolean_.isBoolean(object)
如果object是一个布尔值,返回true,否则返回false

_.isBoolean(null);
=> false

isDate_.isDate(object)
如果object是一个 Date(日期),返回true

_.isDate(new Date());
=> true

isRegExp_.isRegExp(object)
如果object是一个正则表达式,返回true

_.isRegExp(/moe/);
=> true

isError_.isError(object)
如果object继承至 Error 对象,那么返回 true

try {
  throw new TypeError("Example");
} catch (o_O) {
  _.isError(o_O);
}
=> true

isSymbol_.isSymbol(object)
如果object是一个 Symbol ,那么返回 true

_.isSymbol(Symbol());
=> true

isMap_.isMap(object)
如果object是一个 Map ,那么返回 true

_.isMap(new Map());
=> true

isWeakMap_.isWeakMap(object)
如果object是一个 WeakMap,那么返回 true

_.isWeakMap(new WeakMap());
=> true

isSet_.isSet(object)
如果object是一个 Set,那么返回 true

_.isSet(new Set());
=> true

isWeakSet_.isWeakSet(object)
如果object是一个 WeakSet,那么返回 true

_.isWeakSet(WeakSet());
=> true

isNaN_.isNaN(object)
如果objectNaN,返回true
注意: 这和原生的isNaN 函数不一样,如果变量是undefined,原生的isNaN 函数也会返回 true

_.isNaN(NaN);
=> true
isNaN(undefined);
=> true
_.isNaN(undefined);
=> false

isNull_.isNull(object)
如果object的值是 null,返回true

_.isNull(null);
=> true
_.isNull(undefined);
=> false

isUndefined_.isUndefined(value)
如果valueundefined,返回true

_.isUndefined(window.missingVariable);
=> true