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1.9.3 谈谈扩充式扩展与增量式扩展

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小牛编辑
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2023-12-01

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我们平台的产品越来越多,产品的功能也越来越多。平台的产品为了适应各 BU 和部门以及产品线的需求,势必会将很多不相干的功能凑在一起,客户可以选择性的使用。为了兼容更多的需求,每个产品,每个框架,都在不停的扩展,而我们经常会选择一些扩展的扩展方式,也就是将新旧功能扩展成一个通用实现。我想讨论是,有些情况下也可以考虑增量式的扩展方式,也就是保留原功能的简单性,新功能独立实现。我最近一直做分布式服务框架的开发,就拿我们项目中的问题开涮吧。

比如:远程调用框架,肯定少不了序列化功能,功能很简单,就是把流转成对象,对象转成流。但因有些地方可能会使用 osgi,这样序列化时,IO 所在的 ClassLoader 可能和业务方的 ClassLoader 是隔离的。需要将流转换成 byte[] 数组,然后传给业务方的 ClassLoader 进行序列化。为了适应 osgi 需求,把原来非 osgi 与 osgi 的场景扩展了一下,这样,不管是不是 osgi 环境,都先将流转成 byte[] 数组,拷贝一次。然而,大部分场景都用不上 osgi,却为 osgi 付出了代价。而如果采用增量式扩展方式,非 osgi 的代码原封不动,再加一个 osgi 的实现,要用 osgi 的时候,直接依赖 osgi 实现即可。

再比如:最开始,远程服务都是基于接口方法,进行透明化调用的。这样,扩展接口就是, invoke(Method method, Object[] args),后来,有了无接口调用的需求,就是没有接口方法也能调用,并将 POJO 对象都转换成 Map 表示。因为 Method 对象是不能直接 new 出来的,我们不自觉选了一个扩展式扩展,把扩展接口改成了 invoke(String methodName, String[] parameterTypes, String returnTypes, Object[] args),导致不管是不是无接口调用,都得把 parameterTypes 从 Class[] 转成 String[]。如果选用增量式扩展,应该是保持原有接口不变,增加一个 GeneralService 接口,里面有一个通用的 invoke() 方法,和其它正常业务上的接口一样的调用方式,扩展接口也不用变,只是 GeneralServiceImpl 的 invoke() 实现会将收到的调用转给目标接口,这样就能将新功能增量到旧功能上,并保持原来结构的简单性。

再再比如:无状态消息发送,很简单,序列化一个对象发过去就行。后来有了同步消息发送需求,需要一个 Request/Response 进行配对,采用扩展式扩展,自然想到,无状态消息其实是一个没有 Response 的 Request,所以在 Request 里加一个 boolean 状态,表示要不要返回 Response。如果再来一个会话消息发送需求,那就再加一个 Session 交互,然后发现,原来同步消息发送是会话消息的一种特殊情况,所有场景都传 Session,不需要 Session 的地方无视即可。

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如果采用增量式扩展,无状态消息发送原封不动,同步消息发送,在无状态消息基础上加一个 Request/Response 处理,会话消息发送,再加一个 SessionRequest/SessionResponse 处理。

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