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2023-12-01

运行 OCaml 代码

运行 OCaml 代码的最简单的方式是在你的浏览器中访问 TryOCaml 运行一个交互式会话。

关于在你的电脑上安装 OCaml,请参考 安装 文档。

如果你想要尝试一些简单的 OCaml 表达式,你可以使用一个交互式顶层环境(interactive toplevel)或者 REPL(Read–Eval–Print Loop)。ocaml命令提供了一个十分基础的顶层环境(你应该使用包管理器安装rlwrap ,通过运行rlwrap ocaml来获取历史导航)。我们推荐使用 utop 顶层环境,如果你可以通过系统的包管理器或者 OPAM 来安装它。utop 具有与 OCaml 标准顶层环境相同的基础接口,同时更易于使用(具有历史导航、自动完成等特性)。

使用;; 来表示你完成了一个表达式的输入,在顶层环境中如下所示:

$ ocaml
        OCaml version 4.11.1

# 1+1;;
- : int = 2

使用 utop 运行程序的效果如下:

───────┬────────────────────────────────────────────────────────────┬─────
       │ Welcome to utop version 1.18 (using OCaml version 4.02.3)! │     
       └────────────────────────────────────────────────────────────┘     

Type #utop_help for help about using utop.

─( 10:12:16 )─< command 0 >───────────────────────────────────────────────
utop # 1 + 1;;
- : int = 2

编译名为 my_prog.ml 的 OCaml 源码文件为一个原生代码可执行程序,可以使用 ocamlbuild my_prog.native 命令:

$ mkdir my_project
$ cd my_project
$ echo 'let () = print_endline "Hello, World!"' > my_prog.ml
$ ocamlbuild my_prog.native
Finished, 4 targets (0 cached) in 00:00:00.
$ ./my_prog.native
Hello, World!

详细内容请参考 Compiling OCaml projects

注释

OCaml的注释是用 (**) 括起的,如:

(* 这是一个单行的注释. *)

(* 这是一个
 * 多行
 * 的注释.
 *)

这和C的注释(/* ... */)很相似。 目前还没有像Perl中# ...或C99/C++/Java中// ...那样的单行注释方式。

OCaml中可以使用嵌套(* ... *)块, 因此我们可以很容易地注释掉某一块程序:

(* 这部分代码不工作……

(* 素性测试 *)
let is_prime n =
  (* 给自己的笔记:在邮件列表中询问此事 *) XXX;;
*)

调用函数

假设你已经写好了一个函数 repeated,它的参数是一个字符串 s 和一个数 n ,返回值是把 s 重复 n 遍形成的新字符串。

在大多数源于 C 的语言中,调用这一函数会象下面这样:

repeated ("hello", 3)  /* 这是 C 代码 */

这意味着“调用函数 repeated,输入两个参数,第一是字符串 hello ,第二是数字 3 ”。

OCaml 和其他函数式语言一样以另外的方式来调用函数, 初学者的很多错误是因为忽视了这一点。下面是 OCaml 中的函数调用:

repeated "hello" 3  (* 这是 OCaml 代码 *)

注意:这里没有括号, 参数中间没有逗号。

容易使人困惑的是 repeated ("hello", 3) 在 OCaml 中是合法的的。它意味着“调用函数 repeated,输入一个参数,这一个参数是一个含两个元素的对(pair)”。这当然不符合原意,因为 repeated 函数需要的参数是两个而不是一个,而且第一个参数要求是字符串而不是对。 这里我们暂时无需知道什么是对(pair),我们只需记住用括号括起参数和用逗号分隔参数是错误的。

我们来看另一个函数 prompt_string ,它输出字符串提示,并返回一个用户输入的字符串。我们想把这个返回的字符串输入 repeated .下面是 C 和 OCaml 的两种版本:

/* C 代码: */
repeated (prompt_string ("Name please: "), 3)
(* OCaml 代码:*)
repeated (prompt_string "Name please: ") 3

请注意括号的不同和逗号的有无。在 OCaml 版本中,prompt_string 的返回值由括号括起,作为第一个参数传入。一般情况下,规则是:“括号只括起整个函数调用,不要括起函数调用的参数。”下面是更多的例子:

f 5 (g "hello") 3    (* 函数 f 有三个参数, g 只有一个参数 *)
f (g 3 4)            (* 函数 f 只有一个参数, g 有两个参数 *)
# let repeated (s: string) (i: int) =
    failwith "implementation not given";;
val repeated : string -> int -> 'a = <fun>
# repeated ("hello", 3)     (* OCaml 会发现其中的错误 *);;
Error: This expression has type 'a * 'b but an expression was expected of type string

函数定义

大家应该都知道在我们已经学会的语言中怎么定义一个函数(或 Java 中的静态方法),那么 OCaml 中怎么做呢?

OCaml 的语法很简洁。下面是一个函数输入两个浮点数后计算它们的平均值:

let average a b =
  (a +. b) /. 2.0;;

把它输入 OCaml 的 toplevel(在Unix中,在shell中输入命令 ocaml)中后你会看到:

# let average a b =
    (a +. b) /. 2.0;;
val average : float -> float -> float = <fun>

如果你仔细看这个函数定义和 OCaml 的返回,你会发现一些问题:

  • 代码中那些运算符后多出的点号是什么?
  • float -> float -> float是什么意思?

我将在以后章节回答这些问题,但首先我想来用 C(Java 的定义和 C 很类似)来定义同样的函数,希望这会使大家产生更多的问题。下面是 C 版的 average:

double average (double a, double b)
{
  return (a + b) / 2;
}

现在再看上面短得多的 OCaml 版。可能大家会问:

  • 为什么在 OCaml 中无需定义 ab 的类型?OCaml 怎么知道它们的类型?或者 OCaml 是否知道它们的类型呢?难道 OCaml 是完全动态类型的语言吗?
  • C中 2 隐式转换成 double 类型, 可 OCaml 为什么不这样做?
  • OCaml 中 return 的方式是怎样?

我们来看答案:

  • OCaml 是强静态类型的语言。(也就是说没有如 perl 中的动态类型)。
  • OCaml 用类型推导(type inference)来找出类型,所以大家无需注明类型。如果你用上述 OCaml 的 toplevel ,那么 OCaml 会显示出它认为的函数类型。
  • OCaml 不做任何的隐式转换。如果你需要浮点数,你必须写 2.0,因为 2 是一个整数。OCaml 从不执行任何自动类型转换。
  • 由于 type inference 的副作用,OCaml 不允许任何形式的重载(包括操作符重载)。它用不同的运算符来表示“两个整数相加”(用 +)和“两个浮点数相加”(用 +.)。注意后者有一个点号。其他算术运算符( -.*./. )也是这样。
  • OCaml 返回函数的最后的表达式值,因此我们没有必要如 C 中一样写 return

更多的细节将稍后详述。

基本类型

OCaml中的基本类型是:

OCaml 类型  范围

int         在 32 位处理器上是 31 位的有符号整数(大概是正负一百万)
            在 64 位处理器上是 63 位的有符号整数
float       IEEE 双精度浮点数, 和 C 语言中的 double 相同
bool        布尔类型值, 写作 true 或者 false
char        一个八比特的字符
string      一个字符串
unit        写作 ()

OCaml 内部使用 int 中的一位来自动管理内存(垃圾收集)。因此基本 int 类型是 31 位而非 32 位(如果你用 64 位平台,那就是 63 位)。在实际应用中,大多数情况下这不是问题。例如在循环计数中,OCaml 中只能数到 10 亿而不是 20 亿。这并不成为问题,因为如果你要很大的计数你应该使用大数模块(NatBig_int模块)。但如果你的应用一定需要处理 32 位类型(比如你要写一些加密程序或者网络协议栈),OCaml 提供 nativeint 类型。

OCaml 基本类型中没有提供无符号整数类型。但是你可以使用 nativeint来达到同样效果。另外就我所知,OCaml 没有单精度浮点数。

OCaml 提供 char 类型来表示字符。但可惜的是 char 类型不支持 Unicode 或者 UTF-8。这是一个需要改进的很严重的缺点。但是当前我们可以使用 comprehensive Unicode libraries来处理。

字符串并非只是字符的链表,它们有自己更高效的内部表示方式。

unit 类型有点像 C 中的 void 类型,我们会稍后详述。

隐式转换和显式转换的比较

在源于 C 的语言中,int 类型在某些情况下会自动提升成浮点类型。例如,你写 1 + 2.5 那么第一个参数(整数类型)会提升成浮点数,计算结果也是一个浮点数。这等价于你写了 ((double) 1) + 2.5 ,在这里自动执行了隐式转换。

OCaml 从不执行隐式转换。在 OCaml 中,1 + 2.5 犯了类型错误。操作符 + 要求两个整数作为参数,而我们这里给出了一个整数一个浮点数,因此它会报错如下:

# 1 + 2.5;;
Error: This expression has type float but an expression was expected of type int

(这段错误信息是“法式英语”。意思是这里你给了浮点数但我需要整数。(译注:“中式英语”也许可以写成“This is float type but need int type”:))

要使两个浮点数相加,你需要用操作符+. (注意加号后面的点号。)

OCaml 不会自动把 int 提升到 float,因此下面这个表达式也是错误的:

# 1 +. 2.5;;
Error: This expression has type int but an expression was expected of type float Hint: Did you mean `1.'?

这里OCaml会指出第一个参数类型是错误的。

如果我们确实需要让一个整数与一个浮点数相加该怎么办呢?(假设它们存储于变量 if)。在 OCaml 中我们需要显式转换:

float_of_int i +. f;;

float_of_int 函数输入整数为参数返回一个浮点数。与它相似,我们有一系列这样的函数: int_of_float, char_of_int, int_of_char, string_of_int 等等,它们的作用大都象字面意思一样。

因为从 int 转换到 float 是个特别常用的操作,float_of_int 函数有个简短的别名。上面的例子可以简单地写作:

float i +. f;;

(注意和 C 不一样的是,类型和函数同名在 OCaml 中是完全合法的)

隐式转换和显式转换哪个更好?

你也许会认为显式转换减少代码美观,增加录入时间。这有一定道理,但至少有三个理由支持显式转换。首先,显 式转换帮助 OCaml 来实现类型推导(详后),类型推导节省的时间足以抵消多输入字符增加的时间。其次,如果你有 C 编程调试的经验,你应该有体会(1)隐 式转换会造成难以发现的错误,(2)找出哪里发生了隐式转换经常占用了很大一部分调试时间。第三,有些转换(特别是整型和浮点型的互换)其实是很占资源的 操作。把它们隐藏起来并没有好处。

普通函数和递归函数

和源于C的语言不同的是,OCaml 中的函数一般不是递归的,除非你用 let rec 代替 let 来定义递归函数。下面是一个递归函数的例子:

# let rec range a b =
    if a > b then []
    else a :: range (a+1) b;;
val range : int -> int -> int list = <fun>

注意这里range调用它自身。

letlet rec 的唯一区别是函数名的定义域。如果以上函数是用 let 定义的,那么调用 range 会试图寻找一个已经存在的(以前定义)的叫 range 的函数,而不是现在正在被定义的函数。 let 允许你使用变量本身进行重新定义。例如:

# let positive_sum a b = 
    let a = max a 0
    and b = max b 0 in
    a + b;;
val positive_sum : int -> int -> int = <fun>

这里 let 中的 ab 重新定义了所绑定的值,因此 a + b 所看到的值是 let 所绑定的新值而不是函数的传参。在某些情况,程序员往往更倾向于这种风格,而不是let a_pos = max a 0,因为这样做可以使得只有最新的绑定可见。

译注:与其他函数式编程语言类似,OCaml 的“变量”是不可变的,所以与其说是变量,更应该理解成是一种绑定关系。而ML衍生的语言是可以重新绑定的,而原来的值依然存在,只不过是被新绑定隐藏掉了,并不是一般面向过程语言中的变量赋值。另外,有些函数式语言是不能重新绑定(或者定义)的,如 Erlang。

letlet rec 定义的函数并没有性能上的差别,所以如果你愿意你可以一直用 let rec 来定义如C中那样的函数。

函数的类型

类型推导的存在使得我们几乎不需要显式的写出函数的类型。但 OCaml 经常显示出它认为的函数类型,因此了解有关语法还是需要的。对于一个函数 f,其参数类型为 arg1arg2,... argn,其返回值类型为 rettype,编译器会显示

f : arg1 -> arg2 -> ... -> argn -> rettype

箭头符号用在这里会显得很奇怪,但是当我们以后介绍了所谓"currying(科里化,维基百科中有详述)"后,你就会明白为什么用它。现在我只是给出几个示例。

我们定义的 repeated 函数需要一个字符串和一个整数为参数,返回一个字符串。

repeated : string -> int -> string

我们定义的 average 函数输入两个浮点数并返回一个浮点数:

average : float -> float -> float

OCaml标准的类型转换函数 int_of_char

int_of_char : char -> int

如果一个函数没有返回值(如 C 或 Java 中的 void),那我们写成它返回 unit 类型。比如:OCaml 中的等价于 fputc 的函数:

output_char : out_channel -> char -> unit

多态函数

现在我们来看一个比较奇怪的问题。如果一个函数的参数可以是任何类型怎么办?下面就是一个奇怪的函数,它接受任何参数但总是返回3。

let give_me_a_three x = 3;;

那么这样的函数的类型是什么呢?OCaml 使用一个特殊的占位符来表示“任意类型”,这就是一个单引号后加一个字母。 上述函数的类型可以写作:

give_me_a_three : 'a -> int

这里 'a 表示任意类型。我们可以如 give_me_a_three "foo" 这样也可以像 give_me_a_three 2.0 这样来调用这个函数。它们都是OCaml合法的表达式。

这里我们还看不出多态函数的用处,而其实它们很有用也很普遍,我们将稍后详述。(提示:多态性有些像 C++ 中的 templates 或者 Java1.5 中的 generics)

类型推导

本教程的主题是函数语言有很多非常酷的特性,OCaml 作为函数式语言具有其所有的特性,因此它是程序员的很实用的语言。但是奇怪的是,大多数特性却与函数式编程无关。事实上在还没有介绍函数式编程为什么叫函数式之前,我已经涉及了第一个酷特性,那就是类型推导。

简单地说:你不需要声明函数和变量的类型,因为 OCaml 自己会知道。

而且 OCaml 会一直检查所有的类型匹配(甚至在不同的文件之间)。

但 OCaml 同时也是一个实用的语言。所以它的类型系统存在后门使你在一些特殊场合可以避开这些检查。只有资深专家才有可能需要避开类型检查。

我们再次来看 average 函数,我们在 OCaml 的 toplevel 中输入它,

# let average a b =
    (a +. b) /. 2.0;;
val average : float -> float -> float = <fun>

神奇吧?OCaml 自己判断出了这个函数需要两个浮点数参数和返回一个浮点数。

它是如何做到的呢?首先它看 ab 在哪里使用,这里是在表达式 (a +. b) 中。这里 +. 本身是一个需要两个浮点数参数的函数,所以通过简单推导,ab 两个都是浮点数。

其次,函数 /. 返回浮点类型,所以 average 函数同样返回浮点类型。因此,结论就是 average 的类型如下:

average : float -> float -> float

类型推导不仅适用于短程序,也适用于大规模的程序。它是一个主要的节省时间的特性,因为它消除了一系列在其他语言中常见的造成 segfault ,NullPointerExceptionClassCastException 的错误(或者是如Perl中,一些很重要但是经常被忽略的运行时警告)。