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Open3D 可视化(1)——简单可视化

秦禄
2023-12-01

一、简单可视化

  Opene3d提供了一个简单的可视化函数draw_geometries,该函数用于实现几何对象(PointCloud,TriangleMesh或者Image)的渲染可视化。在可视化界面能够通过鼠标进行缩放,旋转和平移,改变渲染风格和屏幕截图等,具体使用方法可通过在窗口界面按 h 键进行查看。在open3d-0.13.0版本中draw_geometries函数有以下两种调用方式:

1、主要函数

调用方式一

draw_geometries(window_name
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