描述错误 每当新的视频开始播放,或者视频中的分辨率发生变化(使用HLS)时,使用DX11时都会引发错误“不支持的D3D格式0x58”。
该错误仅在Windows上发生,但似乎不会对质量或播放产生负面影响。
解决办法: 升级AVPro插件至1.9.17及以上 更换dll即可
我写一个统一的实际游戏,我想用这个代码来保护GameData。 昨天它工作正常,但今天,我不知道为什么,我得到这个错误消息 序列化异常:意外的二进制元素:0系统。运行时。序列化。格式。二进制。对象读者。读者对象(二进制元素,系统。IO。二进制读者,系统。int64 我在网上搜索了4个小时,但我找不到这个问题的解决方案。我希望有人能帮助我。
This section is your key to getting started with Unity. It will explain the Unity interface, menu items, using assets, creating scenes, and publishing builds. 本章是Unity入门的关键。讲解Untiy界面、菜单、使用资源、创建场景和编译发布
更改历史 * 2018-02-25 胡小根 初始化文档 1 历史、现状和发展 1.1 历史 1.2 现状 1.3 发展 难点:预测发展方向。 2 安装和使用 2.1 安装 2.2 使用 2.3 示例 2.4 最佳实践 难点:最佳实践,超出于示例,应该归纳总结出积累的技巧。 3 同类技术对比 难点:归纳比对项 参考资料 xxx书籍 xxx博客 Unity3D手游开发实践
CommandInvokationFailure:Gradle构建失败。
任何人都可以帮助我如何解决我遇到的这个问题? *第一个脚本: *第二个脚本: 我试图让我的玩家角色使用碰撞攻击敌人,好吧,它确实有效,玩家确实会伤害敌人,但只有当敌人的盒子对撞机再次进入我的攻击时,它才会起作用。 如果敌人已经在我的攻击区域内,并附加了一个盒子碰撞2d,那么敌人不会受到伤害,这不是我想要的。 我可以将其更改为“在触发者Stay2D上”,但敌人将继续受到伤害,直到对撞机再次被禁用。想
unity-XCharts 是一款基于 UGUI 的数据可视化图表插件,功能强大、易用、参数可配置,支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、仪表盘、环形图、极坐标、水位图等常见图表。 特性 内置丰富示例和模板,参数可视化配置,效果实时预览,纯代码绘制 支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、热力图、仪表盘、环形图、极坐标、水位图等十种常见图表 支持直线图、曲线图、面积图、阶梯线
Unity 是一個容易使用的3D與3D遊戲引擎開發環境(非开源),可以在embedded Mono run time環境下使用JavaScript、C#或Boo來編寫遊戲。而完成的遊戲可以設定為單機Mac OS X 或 Windows 應用程式、Web plug-ins或是Dashboard widgets等方式執行。Unity 是 Unity Technologies 使用來開發遊戲Gooball的工具。
Unity 这个新 Shell 主要被设计成可更高效的使用屏幕空间,与传统的桌面环境相比,消耗的系统资源更少。Unity 将成为 Ubuntu Netbook 版本及新的 Ubuntu Light 即时(instant-on) 计算平台的关键组件。Unity 环境打破了传统的 GNOME 面板配置。它的左边包括一个类似 Dock 的启动器和任务管理面板;而顶面板则由应用程序 Indicator、窗