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Gradle在Unity中构建错误,错误无法获得未知属性“Unity StreamingAssets”

商迪
2023-03-14

CommandInvokationFailure:Gradle构建失败。C:\程序文件\unity\hub\editor\data\playbackengines\androidplayer\openjdk\bin\java.exe-classpath“C:\程序文件\unity\hub\editor\2020.2.3f1\editor\data\playbackengines\androidplayer\tools\gradle\lib\gradle-launcher-5.6.4.jar org.gradle.launcher.gradlemain-dorg.gradle.jvmargs=-xmx4096m”Assemblerelease“

失败:生成失败,出现异常。

>

  • 其中:构建文件'C:\user\nik\downloads\stu\temp\gradleout\launcher\Build.gradle'行:30

    错误:评估项目':Launcher'时出现问题。无法为com.android.build.gradle.internal.dsl.Aaptoptions类型的对象获取未知属性“Unity StreamingAssets”。

    配置项目:启动器警告:不推荐使用选项'Android.enabler8',不应再使用。它将在Android Gradle插件的未来版本中被删除,并且不再允许您禁用R8。]退出代码:1


  • 共有1个答案

    陶山
    2023-03-14

    将此行添加到gradle.properties文件:

    unityStreamingAssets=.unity3d,google-services-desktop.json,google-services.json,googleService-info.plist

    为我修好了:)

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