可能是没有进行electron-store的初始化
electron-store
const Store = require('electron-store'); Store.initRenderer();
目前的electron-store的版本
"electron-store": "^8.0.1"
我想要实现一个: react 调用nodejs ping 功能,让后实时与Ping模块程序通信,进行得到的结果展示在react界面上,这个解决方案应该如何做呢? 1、是否在渲染进程中执行最好?(不再经过Ipc通信,效率会更加高) 2、如果在渲染进程中做,那么如何实现实时通信呢? 3、如果通过ipc通信,让主进程执行ping 命令,那么ipc如何才能进行实时地通信呢? 例如,每得到一个reply,就
由于 Electron 使用 Chromium 显示网页,那么,Chromium 的多进程架构也被使用。Electron 中的每个网页都在自己的进程中运行,称为渲染器进程 (renderer process)。 在正常的浏览器中,网页通常运行在沙盒封装化的环境中,并且不允许访问本机资源。然而,Electron 用户有权在网页中使用 Node.js 的 API,从而允许较低级别的操作系统交互。 选自
这个同步指的是await,也就是实现类似于await Promise那一套。 目前我跟webview内部通信都是注入preload 脚本,然后使用事件发送、监听事件那一套。但是这样搞是异步的,有个页面的场景需要与webview里的东西深度结合,需要两者共同参与,所以有没有一个同步通信的机制(类似于渲染进程与主进程的ipcRender.invoke这样的也行)
electron-store Simple data persistence for your Electron app or module - Save and load user preferences, app state, cache, etc Electron doesn't have a built-in way to persist user preferences and othe
remote模块是一种渲染器进程(网页)和主进程之间通信(IPC)的简单方法。 进程: 渲染进程 在Electron中,GUI相关模块(例如 dialog, menu等)只能用在主进程而非渲染器进程中使用。 为了从渲染器进程使用它们, ipc模块是向主进程发送进程间消息所必需的。 remote模块可以调用主进程对象的方法,而类似于Java的RMI无需显式地发送进程间消息。 从渲染器进程创建浏览器
SSR 渲染一个 Vue 实例的基本步骤如下: // 第 1 步:创建一个 Vue 实例 const Vue = require('vue') const app = new Vue({ template: `<div>Hello World</div>` }) // 第 2 步:创建一个 renderer const renderer = require('vue-server-rend
Electron中如何让主进程和渲染进程之间进行即时通信呢? 我查验到: electron 通信 有4种方式: 但是没有说过有即时通信的使用说明。
我使用primeface5.2。我想使用一个动态渲染选项卡的手风琴面板。我的xhtml代码: “existe”值存储在布尔值中,我的问题是它似乎从未在渲染属性中使用过。我得到了这个结果。tab rendered我尝试直接编写它,结果是一样的:选项卡总是呈现的。 你能帮帮我吗?