球坐标(Spherical)
一个点的spherical coordinates(球坐标)。
构造函数
Spherical( radius : Float, phi : Float, theta : Float )radius - 半径值,或者说从该点到原点的 Euclidean distance(欧几里得距离,即直线距离)。默认值为1.0。
phi - 与y(上)轴的极坐标角。默认值为0
theta - 绕y(上)轴的赤道角。默认值为0
极点(phi)位于正y轴和负y轴。赤道(θ)从正z开始。
属性
.radius : Float
.phi : Float
.theta : Float
方法
.clone () : Spherical
返回一个新的球坐标,新的球坐标与该球坐标具有相同的 radius、phi和theta。
.copy ( s : Spherical ) : Spherical
复制所传入的球坐标的radius、 phi 和theta属性到该球坐标中。
.makeSafe () : Spherical
将极角 phi 的值限制在0.000001 和 pi - 0.000001 之间。
.set ( radius : Float, phi : Float, theta : Float ) : Spherical
设置球坐标中radius、phi 和 theta 属性的值。
.setFromVector3 ( vec3 : Vector3 ) : Spherical
从Vector3中设置球坐标的radius、phi和theta值。
.setFromCartesianCoords ( x : Float, y : Float, z : Float ) : Spherical
从笛卡尔坐标系中设置球坐标的radius、phi和theta值。