在界面上加上用户触摸屏幕的轨迹(半透明的圆形)。当用户的手指在屏幕上触摸或点击时(触发任意点击事件),Touchpose在手指点击的地方加上半透明的圆形效果,能够表示用户点击的轨迹。这种效果一般在录制应用的视频demo时可见。现在,在不需要录制demo的时候,只要你给别人展示应用的效果时,都可以加上Touchpose,从而产生更好的demo效果。 [Code4App.com]
摘要: Persée est un programme de publication électronique de revues scientifiques en sciences humaines et sociales. L'intégralité des collections imprimées de revues est numérisée et mise en ligne sur u
var today = new Date(); var sError=""; String.prototype.trim = function(){ return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); } String.prototype.ltrim = function(){ return this.replace(/^\s*/g,""); } String.p
点击一次屏幕,就会出现一个不断扩大的圆圈效果。可以自定义圆圈颜色。Gif动画是小编不断点击屏幕产生的类似水纹的效果。 [Code4App.com]
所以我正在制作一个简单的寻宝游戏。我已经实现了SurfaceHolder.Callback和OnTouchListener方法。当触摸屏幕以挖掘宝藏时,应用程序崩溃。 下面是 DrawSurface 类的代码: 以下是我收到的错误消息: E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process:justinrhinehart.cse.fullsail.trea
本文向大家介绍Android中SurfaceView和view画出触摸轨迹,包括了Android中SurfaceView和view画出触摸轨迹的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、引言 想实现一个空白的画板,上面可以画出手滑动的轨迹,就这么一个小需求。一般就来讲就两种实现方式,view或者surfaceview。下面看看两种是如何实现的。 二、实现原理
问题内容: 使用android-event-injector库,我编写了一个在触发某些事件时注入touch事件的应用程序。问题是我需要在给定的绝对坐标处注入触摸,因此我执行以下操作以获取屏幕上的位置: 这给了我屏幕上的绝对坐标。问题是触摸注入不起作用。 我可以在屏幕驱动程序中正确插入触摸,但是由于某些原因,坐标会被误解,并且触摸会注入到其他位置。以下是一些示例(我的屏幕面向横向为1024x600)
问题内容: 我正在开发一个android项目,当用户下载文件时该项目显示进度对话框。 但是,当用户触摸屏幕时,进度对话框将被关闭,而无需等待100%。我已经尝试使用此: 但这不起作用。 如何避免这种情况? 更新1: 似乎setCancelable(false)可以正常工作。非常感谢您的回答,但是当持久下载并用户决定放弃下载时,这将是不可能的,因为我已经停用了back keyCode: 我该如何解决
我使用pygame创建了一个游戏,我想让pygame在玩家触摸屏幕一侧时给出一个错误,例如“您无法触摸屏幕侧面”。我尝试在互联网上搜索,但我没有找到任何好的结果。我想过在屏幕上添加一个方块,当玩家触摸方块时,它会发出警告,但这花了很长时间,无论如何都不起作用。我也不知道如何发出警报,然后在发出警报后,让游戏重新开始。有人知道如何做到这一点吗?
问题内容: 在Javascript / jQuery中,如何检测客户端设备是否有鼠标? 我有一个网站,当用户将鼠标悬停在某个项目上时,该网站会在信息面板上向上滑动。我正在使用jQuery.hoverIntent来检测悬停,但这显然不适用于iPhone/ iPad / Android等触摸屏设备。因此,在这些设备上,我想还原为点按以显示信息面板。 问题答案: +1,两者兼而有之。另一种方法是使用CS
本文向大家介绍解决Android SurfaceView绘制触摸轨迹闪烁问题的方法,包括了解决Android SurfaceView绘制触摸轨迹闪烁问题的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文分享了解决SurfaceView触摸轨迹闪烁问题的方法,供大家参考,具体内容如下 第一种解决SurfaceView触摸轨迹闪烁问题的方法: 由于SurfaceView使用双缓存机制,两张画布轮流显