iOS Knob Control

旋钮控制
授权协议 MIT
开发语言 Objective-C Swift
所属分类 iOS代码库、 手势交互(Gesture)
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 董良策
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

iOS Knob Control 是一个通用的、可重复使用的旋钮设置,可以将它插入到任何应用中。旋钮的图像可以自定义,也可以用默认图像。控制动画的旋转可响应一个用户的多种手势。这种旋钮有多种配置方式,包括连续的、离散的、旋转式的。它包括两个全功能的、相同的示例应用,其中一个用 Swift 写就,另一个则是 Object-C。控制是用Object-C 写成,并且支持 iOS 6+。它以 .h 和 .m 的形式分散插入在你的项目中。

  • 前言 在不考虑内部实现机制的情况下,我们使用三种方式来处理IOS手势: 1. Gesture Recongnizers — UIGestureRecognizer 及其子类 2. touches 响应 — touchesBegan、touchesEnd..等 3. Target-Action 机制 — UIControl及其子类 本文探讨了这几种处理手势事件的混合使用可能会产生的冲突情况,并提供了

 相关资料
  • 输出旋钮的转动位置(0~100) 用法 Your browser does not support the video tag. 案例:保险箱 说明:使用旋钮制作密码器,通过显示屏显示密码。输入密码正确后指示灯亮起,按下按钮保险箱被开启。 所需模块:电源、蓝牙模块、按钮、旋钮、显示屏、双舵机驱动、舵机驱动包、转接线10cm。

  • 旋钮可以调节数值输入的大小,完成对亮度、声音频率或速度大小的控制。 净重量:8.2g 体积:24×24×22.5mm 参数 使用寿命:>10000次 工作电压:DC 5V 抗跌落能力:1.5m 工作温度:-10℃~55℃ 工作湿度:<95% 特点 金属旋钮组件,大幅度提高耐用性。

  • 我想做的是: 由父视图控制器管理的父视图不应旋转。 由子视图控制器管理的子视图应该旋转到所有方向。 我所尝试的: 家长视图控制器 儿童视图控制器 Xcode部署信息中支持的方向设置为所有四个。 我得到的: 没有视图的旋转。如果将父视图的旋转设置为“全部”,则所有视图将一起旋转。所以要么全有要么全无。 更新 当我尝试放置UIDeviceOrientationIDChangeNotification的

  • 问题内容: 我需要自定义JSlider的旋钮。我需要将自己的旋钮图像放在Jslider的默认旋钮上。问题是当前有两个旋钮在响应。一个是我自己的旋钮,另一个是默认旋钮。请告诉我如何隐藏默认旋钮或任何其他解决方案。 下面的代码用于执行此操作。 感谢Jyoti 问题答案: 要隐藏旋钮,请使用空白图标覆盖UIManager的属性,如下所示:

  • 我正在Java中实现一个简单的水平JSlider。没有刻度线之类的东西。可能是人类所能想象的那么简单。 当我试图通过鼠标拖动JSlider左右“移动”它时,它的数值确实会更新(我设置了print语句来报告滑块的变化值,这些值看起来很好)。

  • 本文向大家介绍Flutter 控制屏幕旋转的实现,包括了Flutter 控制屏幕旋转的实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近需要做个平板的项目,然后需要直接横屏,有2种实现方式。 1, 随着屏幕旋转,布局自动调整。做横竖屏适配 2,强制屏幕横屏,不随着屏幕去调整 第一种方式这里就不做说明了。代码做适配就可以。 下面说一下第二种实现方式 Flutter 自带方式 flutter 为我们提

  • 本文向大家介绍非常好看的android音量旋钮,包括了非常好看的android音量旋钮的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了好看的android音量旋钮,供大家参考,具体内容如下 效果图: 实现思路,用的自定义的控件,图片和按钮都是自己绘制的,并且附带点击事件,可以监听当前的旋钮的值: 第一步:先把布局写了: 第二步:然后把自定义的控件类写了:AnalogControlle

  • 本文向大家介绍Unity3D实现鼠标控制旋转转盘,包括了Unity3D实现鼠标控制旋转转盘的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在培训模拟考试软件中,我们经常会遇到类似用鼠标旋转转盘打开开关的需求。让用户更加真实的操作设备仪器。接下来说下我的解决方案。 因为鼠标操作是在UI平面上,所以我们要先将被操作的模型的世界坐标转换到屏幕坐标上。代码如下: 这里有个声明,这个模型代表的是转盘,而且要保证模