好的,我有一个视图控制器,它是一个AVPlayer。我希望这个控制器能够旋转到横向模式并自由肖像
import Foundation
import UIKit
import AVFoundation
import AVKit
class EventPromoVideoPlayer: UIViewController {
public var eventKey = ""
override var prefersStatusBarHidden: Bool {
return true
}
//URL of promo video that is about to be played
private var videoURL: URL
// Allows you to play the actual mp4 or video
var player: AVPlayer?
// Allows you to display the video content of a AVPlayer
var playerController : AVPlayerViewController?
init(videoURL: URL) {
self.videoURL = videoURL
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = UIColor.gray
let downSwipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(swipeAction(_:)))
downSwipe.direction = .down
view.addGestureRecognizer(downSwipe)
//Setting the video url of the AVPlayer
player = AVPlayer(url: videoURL)
playerController = AVPlayerViewController()
guard player != nil && playerController != nil else {
return
}
playerController!.showsPlaybackControls = false
// Setting AVPlayer to the player property of AVPlayerViewController
playerController!.player = player!
self.addChildViewController(playerController!)
self.view.addSubview(playerController!.view)
playerController!.view.frame = view.frame
// Added an observer for when the video stops playing so it can be on a continuous loop
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(playerItemDidReachEnd), name: NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime, object: self.player!.currentItem)
//TODO: Need to fix frame of x and y
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
player?.play()
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
navigationController?.navigationBar.isHidden = true
tabBarController?.tabBar.isHidden = true
}
override var supportedInterfaceOrientations:UIInterfaceOrientationMask {
return UIInterfaceOrientationMask.all
}
// Allows the video to keep playing on a loop
@objc fileprivate func playerItemDidReachEnd(_ notification: Notification) {
if self.player != nil {
self.player!.seek(to: kCMTimeZero)
self.player!.play()
}
}
@objc func cancel() {
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
@objc func swipeAction(_ swipe: UIGestureRecognizer){
if let swipeGesture = swipe as? UISwipeGestureRecognizer {
switch swipeGesture.direction {
case UISwipeGestureRecognizerDirection.right:
print("Swiped right")
break
case UISwipeGestureRecognizerDirection.down:
print("Swiped Down")
dismiss(animated: true, completion: nil)
break
case UISwipeGestureRecognizerDirection.left:
print("Swiped left")
break
case UISwipeGestureRecognizerDirection.up:
print("Swiped up")
break
default:
break
}
}
}
}
当我关闭屏幕时,我仍然需要以前的控制器处于纵向。这应该不是问题,因为竖屏被锁定为我设置中的唯一方向,我想保持这种状态。但是我希望这个屏幕能够自由移动。任何想法和提示都将不胜感激。
app delegate方法对我无效。重写也不应在函数中自动旋转或支持InterfaceOrientations
您可以在app delegate中使用以下方法。
func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
if let rootViewController = UIApplication.topViewController() {
if (rootViewController.responds(to: Selector(("canRotate")))) || String(describing: type(of: rootViewController)) == "AVFullScreenViewController" {
// Unlock landscape view orientations for this view controller
return .allButUpsideDown;
}
}
// Only allow portrait (standard behaviour)
return .portrait
}
在要显示为横向的视图控制器中添加以下方法。
func canRotate() -> Void {}
extension UIApplication {
class func topViewController(base: UIViewController? = (UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate).window?.rootViewController) -> UIViewController? {
if let nav = base as? UINavigationController {
return topViewController(base: nav.visibleViewController)
}
if let tab = base as? UITabBarController {
if let selected = tab.selectedViewController {
return topViewController(base: selected)
}
}
if let presented = base?.presentedViewController {
return topViewController(base: presented)
}
return base
}
我将设备保持在横向模式,然后移动到第二视图控制器,它只支持纵向模式。从第二视图控制器返回时(支持所有方向),第一视图控制器不会自动旋转到横向模式。 如果我做了下面的代码,那么它在IOS6中工作。但不适用于IOS7。 在IOS7中,viewController正在旋转,但状态栏未旋转
此url位于AWS API网关中,方法为get,stage部署良好。我在aws文档之后启用了CORS。 -资源->操作->启用CORS->默认设置->启用CORS并替换CORS头。在CORS结果中没有错误日志。 我不是profesional web开发人员,我的浏览器是Safari。 以下是我查询“http://my.com”的代码 控制台打印错误:XMLHttpRequest不能加载“http:
问题内容: 我试图对我的应用程序强制使用“横向”模式,因为我的应用程序绝对不是针对“人像”模式设计的。我怎样才能做到这一点? 问题答案: 现在可以使用HTML5 Webapp清单。 见下文。 原始答案: 您不能将网站或Web应用程序锁定在特定方向。它违反了设备的自然行为。 您可以使用CSS3媒体查询来 检测 设备方向,如下所示: 或通过绑定JavaScript方向更改事件,如下所示: 2014年1
我有一个带有子视图控制器的视图控制器。 应强制A始终保持纵向,但应允许B自由旋转。 我知道shouldAutorotate应该适用于任何视图控制器及其子级,但有什么方法可以绕过它吗?看起来我可以使用shouldAutorotateToInterfaceOrientation,但这在iOS 8中被阻止了。 我想保持视频播放器静态(因此无论设备方向如何,水平视频始终是水平的),而控制层子视图覆盖允许自
我想做的是: 由父视图控制器管理的父视图不应旋转。 由子视图控制器管理的子视图应该旋转到所有方向。 我所尝试的: 家长视图控制器 儿童视图控制器 Xcode部署信息中支持的方向设置为所有四个。 我得到的: 没有视图的旋转。如果将父视图的旋转设置为“全部”,则所有视图将一起旋转。所以要么全有要么全无。 更新 当我尝试放置UIDeviceOrientationIDChangeNotification的
问题内容: 我看到以下错误: 使用此代码: 是什么原因引起的,如何解决? 问题答案: 在当前域之外发出ajax请求时,Javascript是受限制的。 例1:您的域名为example.com,并且您想向test.com提出请求=>您不能。 例2:您的域名是example.com,并且您想向inner.example.com发送请求,但是您不能。 例3:您的域名为example.com:80,并且您