fatNav 是一个能够切换全屏菜单的 jQuery 插件。
代码示例:
<div class="fat-nav"> <div class="fat-nav__wrapper"> <ul> <li><a href="#">Menu item</a></li> <li><a href="#">Menu item</a></li> <li><a href="#">Menu item</a></li> <li><a href="#">Menu item</a></li> </ul> </div> </div>
我在这里阅读了几个与我的问题相关的问题/解决方案。但似乎什么都不管用。 所以我有一个全屏模式的primarystage,比如说,如果我点击一个按钮,它会改变场景。但舞台似乎显示了任务栏。我还通过将此添加到所有场景方法中解决了此问题。。 但是,场景中的过渡不是那么流畅。首先,它进入桌面,然后回到全屏...这不是理想的解决方案。 以下是我的初级阶段代码: 这是我改变场景的代码: 我不知道这是虫子还是什
在libGDX中切换屏幕似乎有问题。它会切换到游戏屏幕,但不会切换回主屏幕,也不会切换到屏幕上的游戏。我的游戏课: 我的GameScreen类(实现屏幕): 这就是我如何更改屏幕(不工作): 你可以在这里找到全部来源。
问题内容: CSS nob在这里… 我正在研究一个响应式框架,并想象如何完成不同的任务。 根据屏幕的大小,它们具有添加到body标签的类,例如: .PhoneVisible,.DesktopVisible等… 他们也有将按钮链接到的类: .btn,小按钮,中按钮,大按钮 我对如何更改CSS感到困惑。IE浏览器类似: 您是否必须单独设置各种选项? 即.PhoneVisible .MyButtonOp
我们正在使用libgdx开发一款游戏,我们希望能够切换屏幕。我制作了一个GameOverScreen,它实现了Screen: 我的问题是我不知道如何在我的主课上设置屏幕。我看到的大多数示例都显示了一个扩展游戏的主类(com.badlogic.gdx.Game)。但我们的主类实现ApplicationListener,不扩展游戏: 因此,我不能使用来自Game类的setScreen方法。所以我如何能
本文向大家介绍jquery图片切换插件,包括了jquery图片切换插件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 以上就是本文给大家分享的代码的全部内容了,希望大家能够喜欢
问题内容: 大家好,我仍在从事这个libgdx项目的工作,我试图找出将屏幕切换到游戏屏幕的最佳方法。现在,当单击一个按钮时,我需要它来切换到游戏屏幕。我已经看到了一些扩展游戏类的实现方式,但是我不确定这里最好的方法是什么。如果您看到一些可以改进的代码,请告诉我。 这是主要的应用程序类: 问题答案: 这就是我始终执行屏幕切换的方式: 首先,主类需要扩展Game(From ),然后您需要具有一个新的t
大家好,我仍然在做这个libgdx项目,我正在努力找出最好的方法来改变我的游戏屏幕现在,当一个按钮被点击时,我需要它转换到游戏屏幕。我见过一些扩展game类的实现,但我不确定从这里开始最好的方法是什么。如果你看到一些可以改进的代码,请让我知道。 以下是主要的应用程序类: