本文实例总结了Android横竖屏切换相关技巧。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、禁止横竖屏切换
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,即通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
该android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape"为横屏显示。
上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
二、横竖屏切换更改布局
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下两种方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序为调用Activity的onCreate方法,从而加载响应的布局。
2)假如布局资源不按照如上设置,则可以通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ Log.i("info", "landscape"); // 横屏 } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { Log.i("info", "portrait"); // 竖屏 }
三、通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换
按照二的操作,Activity每次横竖屏切换都会重新调用onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume,为此涉及到内容和数据的保存和读取,否则转屏之前的内容就会消失了。很多时候这样的结果让程序繁琐,为此Android提供了在manifest中设置android:configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程。假如用户关心横竖屏的切换,可以在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函数中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch时间的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。
需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用,下面是我在项目需要横竖屏切换时需要重新设置popupWindow位置的代码:
@Override protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { // TODO Auto-generated method stub super.onConfigurationChanged(newConfig); //View中不用创建Handler,可直接调用post操作 // new Handler().postDelayed(new Runnable() { // @Override // public void run() { // updatePopup(); // } // }, 500); postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { updatePopup(); // } }, 500);//尝试过直接使用post操作,在updatePopup函数中也能获取正确位置 }
至于横竖屏翻转时,系统如何让窗口翻转并重新绘制,我也没有具体去细究源码,所以也不得而知,有了解的可以告知下小弟。
当然如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。
这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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