我是JavaFX新手,在做我的项目时,我尝试切换屏幕。我正在考虑相应的AnchorPane可见性设置为真或假,当从另一个控制器访问AnchorPane时,我遇到了问题。我试图使AnchorPane成为静态的,但它给出了NullPointerException。
这是我的密码。
控制器类
public class Controller {
@FXML
AnchorPane signInPane;
@FXML
private TextField usernameForSignIn;
@FXML
private PasswordField password;
@FXML
private Button signIn;
@FXML
private Button registration;
@FXML
void initialize() {
registration.setOnAction(event -> {
signInPane.setVisible(false);
SignUpController.registerPane.setVisible(true);
});
signIn.setOnAction(event -> {
String usernameText = usernameForSignIn.getText().trim();
String passwordText = password.getText().trim();
if(!usernameText.equals("") && !passwordText.equals("")) {
loginUser(usernameText, passwordText);
} else {
System.out.println("Empty login and/or password");
}
});
}
private void loginUser(String usernameText, String passwordText) {
}
}
SignUpController类
public class SignUpController {
@FXML
static AnchorPane registerPane;
@FXML
private TextField email;
@FXML
private PasswordField pass;
@FXML
private Button signUp;
@FXML
private TextField fname;
@FXML
private TextField lname;
@FXML
private TextField username;
@FXML
private RadioButton radioMale;
@FXML
void initialize() {
signUp.setOnAction(event -> {
signUpNewUser();
});
}
private void signUpNewUser() {
DatabaseHandler databaseHandler = new DatabaseHandler();
String firstName = fname.getText();
String lastName = lname.getText();
String usname = username.getText();
String password = pass.getText();
String e_mail = email.getText();
String gender = "";
if(radioMale.isSelected()) {
gender = "Male";
} else {
gender = "Female";
}
User user = new User(firstName,lastName,usname,password,e_mail,gender);
databaseHandler.signUpUser(user);
}
}
我试图像这样解决问题,但它关闭了窗口并打开了一个新窗口。
registration.setOnAction(event -> {
registration.getScene().getWindow().hide();
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(getClass().getResource("/sample/view/signUp.fxml"));
try {
loader.load();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Parent root = loader.getRoot();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root));
stage.showAndWait();
// signInPane.setVisible(false);
});
类似这样的东西将确保在initize()之前加载FXML。您不必隐藏AnchorPane,因为实例已经加载。隐藏从FXML创建的项通常会导致错误。
public class Controller {
@FXML
Button button_CustomerInfo;
@FXML
Button button_A1Child;
@FXML
BorderPane bPane;
@FXML
ToggleGroup tog;
Parent r1;
Parent r2;
// CREATE SOMETHING LIKE THIS
// THIS SAMPLE CODE USES THE SAME BORDERPANE
// AND THE CENTER OF THE BORDERPANE
// IS CHANGED WHEN A BUTTON IS PRESSED
{
try {
r1 = FXMLLoader.load(getClass().getResource("SecondSreen.fxml"));
r2 = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FirstScreen.fxml"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void initialize() {
button_CustomerInfo.setOnAction(e-> {
bPane.setCenter(r2);
});
button_A1Child.setOnAction(e-> {
bPane.setCenter(r1);
});
}
}
创建一个窗口并重用它,而不是每次都创建一个新窗口。然后,您可以只检查它是否正在显示,也可以禁用显示时显示它的任何控件。
在libGDX中切换屏幕似乎有问题。它会切换到游戏屏幕,但不会切换回主屏幕,也不会切换到屏幕上的游戏。我的游戏课: 我的GameScreen类(实现屏幕): 这就是我如何更改屏幕(不工作): 你可以在这里找到全部来源。
嗨,我在libgdx切换屏幕时遇到了问题。我正在建造一个小行星游戏克隆。因此,首先呈现我的Main MenuScreen类(使用Fitviewport),然后我调用setScreen()到GameScreen(GameScreen不使用Fitviewport),除了第二个屏幕呈现为使用Fitviewport。如果我调整第二个屏幕的大小,那么整个窗口用于渲染。为什么会发生这种情况?这里有一些图片..
问题内容: 大家好,我仍在从事这个libgdx项目的工作,我试图找出将屏幕切换到游戏屏幕的最佳方法。现在,当单击一个按钮时,我需要它来切换到游戏屏幕。我已经看到了一些扩展游戏类的实现方式,但是我不确定这里最好的方法是什么。如果您看到一些可以改进的代码,请告诉我。 这是主要的应用程序类: 问题答案: 这就是我始终执行屏幕切换的方式: 首先,主类需要扩展Game(From ),然后您需要具有一个新的t
大家好,我仍然在做这个libgdx项目,我正在努力找出最好的方法来改变我的游戏屏幕现在,当一个按钮被点击时,我需要它转换到游戏屏幕。我见过一些扩展game类的实现,但我不确定从这里开始最好的方法是什么。如果你看到一些可以改进的代码,请让我知道。 以下是主要的应用程序类:
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