TIC-80

制作、玩和分享小游戏的幻想计算机
授权协议 MIT
开发语言 Java C/C++
所属分类 游戏/娱乐、 游戏模拟器/工具/引擎
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 吉鸿宝
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

TIC-80 是一台用于制作、播放和分享小型游戏的幻想计算机。

有内置的开发工具:代码、sprites、地图、声音编辑器和命令行,这足以创建一个迷你复古游戏。在退出时,你将得到一个盒式文件,它可以在网站上存储和播放。

另外,游戏可以打包成一个播放器,可以在所有流行的平台上运行,并按你的意愿分发。为了制作一个复古风格的游戏,整个创作过程是在一些技术限制下进行的。240x136 像素的显示屏,16 种颜色的调色板,256 个 8x8 的彩色sprites,4 channel sound 等等。

特性:

  • 多种编程语言:Lua、 Moonscript、 Javascript、 WrenFennel和 Squirrel
  • 游戏可以有鼠标和键盘作为输入
  • 游戏最多可以有 4 个控制器作为输入(每个控制器最多 8 个按钮)
  • 内置编辑器:用于代码、sprites、世界地图、音效和音乐
  • 额外的存储库:在游戏执行时从你的卡带加载不同的资产
  • 1 #Tic-Tac-Toe 2 #机器人和人类下井字棋 3 4 #全局变量 5 importrandom6 X = "X" 7 O = "O" 8 EMPTY = " " #表示棋盘上的空空格 9 TIE = "TIE" #表示平局 10 NUM_SQUARES = 9 #井字棋棋盘上的方格数 11 12 #显示游戏说明 13 defdisplay_instruct():14 """Displa

  • 题目链接: L - Tic-Tac-Toe  FZU - 2283  题目大意:两个人下棋,一共是三步棋,第一个人下一步,第二个人下一步,第三个人下一步,然后问你在两个人在都足够聪明的条件下,第一个人能否获胜?(获胜的前提,其中一个人的三个棋子连成了一条线)。  参考博客: Tic-Tac-Toe FZU - 2283 (暴力) - CSDN博客 具体思路:首先必胜态一共有两种情况,一行一共有三个

  • 1 """ 2 Monte Carlo Tic-Tac-Toe Player @author dark_guard 3 """ 4 5 import random 6 import poc_ttt_gui 7 import poc_ttt_provided as provided 8 9 # Constants for Monte Carlo simul

  • 一、高精度小数(10分) 题目内容: 由于计算机内部表达方式的限制,浮点运算都有精度问题,为了得到高精度的计算结果,就需要自己设计实现方法。 (0,1)之间的任何浮点数都可以表达为两个正整数的商,为了表达这样两个数的商,可以将相除的结果以多个整数来表示,每个整数表示结果的一位。即商的第一位用一个整数来表示,第二位用另一个整数来表示,以此类推,就可以输出一个高精度的除法结果了。 如16/19的结果0

 相关资料
  • 首先,我是java的初学者,我正在尝试模拟TicTacToe游戏。我想使用游戏树为所有状态创建一个可能的树。树中的每个节点都将代表状态并使用此树来决定下一步要做的事情。我计划按如下方式进行, > 接口类包括表示单个移动所需的信息。 抽象/接口类包括以下方法: a、 返回一个新的状态对象,该对象表示应用该移动后游戏的状态。 B.如果当前状态代表其中一名玩家的胜利,则此游戏的获胜者ID。 c、 返回当

  • 导语哈喽哈喽~铁汁萌!愉快的周末到了天气也变好了不知道大家有没有出去玩吖!小编这几天太累了周末就宅在家里啦😮😮但是宅家也不能让我闲着这不就安排上了一波小游戏~简直就是宅家必备神器!废话不多说了~开启我们宅男宅女的游戏之旅👏👏想领取完整源码跟Python学习资料可点击这行字体1、吃金币源码分享:import osimport cfgimport sysimport pygameimport randomfrom modules import * '''游戏初始化''

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