Mumble是一款游戏中的语音通讯工具。可以让玩家在游戏的同时进行实时的语音交流,它比大多数的同类免费软件有着更短的延迟,更快的速率,更高的质量等。
它有着低杂音,高质量的特点,它是开源项目Speex更好的扩展,不仅仅是有优秀的语音压缩技术,同样有着很好杂音预处理技术,使得语音变得更清晰。它还能让玩家看出在游戏中是那个玩家说话了。
功能需求:设备与服务器后台实现语音通信功能,服务器后台可直接向设备语音传话 解决方案:利用mumble软件实现实时语音通信功能,设备端安装mumble-server、mumble;配置mumble-server使其开机自动启动。开启语音通信时,设备端通过其他通信协议控制服务器中mumble客户端连接设备端mumble-server,设备端启动mumble客户端连接mumble-server,实现语
代码封装自科大语音讯飞无UI版本,通过1行代码来实现语音识别 1行代码来实现文字识别,在封装的.h文件中有集成说明。 测试方式:点击“识别语音”,然后对着说话,在Xcode的debug输出窗口可以看到识别的结果。见下面右图。 [Code4App.com]
本文向大家介绍Android基于讯飞语音SDK实现语音识别,包括了Android基于讯飞语音SDK实现语音识别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、准备工作 1、你需要android手机应用开发基础 2、科大讯飞语音识别SDK android版 3、科大讯飞语音识别开发API文档 4、android手机 关于科大讯飞SDK及API文档,请到科大语音官网下载:http://www.xfyun
本文向大家介绍android语音即时通讯之录音、播放功能实现代码,包括了android语音即时通讯之录音、播放功能实现代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。 首先,在android中,支持录音支持两种方式。主要包括:字节流模式和文件流模式。用文件流模式进行录音操作比较简单
若有收到资讯等更新信息,PS Vita会发出音效。 轻触方格即可停用此设定。
我有一个应用程序whcih记录传入和传出语音呼叫,它在Marshmallow或更高版本的设备上运行良好versions.But当我尝试在android 5.1.1上运行它时,它给我错误,应用程序停止响应。 我用于录制语音通话的代码是 - 编辑-我按照下面的回答做了,但是错误仍然存在。通过稍微调整代码,调用状态现在只被调用一次,但应用程序仍然崩溃,甚至异常也是一样的。
我正在构建一个应用程序,它使用语音命令来执行某些功能。我这里有一些代码 然而,这种方法需要通过点击按钮来激活。有没有办法通过语音命令启动语音识别器?就像现在的谷歌一样,你可以说“Ok Google”,然后它就会打开语音识别器活动并监听命令? 谢谢。