Bullet 是一个实用的 PHP 微框架,它可以让你十分容易地创建 REST API 和自动顺应 HTTP 标准需求的 Web 应用程序。Bullet 是一种资源,URI 导向,并且预装了强大的 HTTP 功能,例如内容协商和 caching。它有以下两个优点:
超灵活的路径
减少重复代码(DRY)
示例代码:
$app = new Bullet\App();$app->path('foo', function($request) use($app) { return "foo";});$app->path('bar', function($request) use($app) { $foo = $app->run('GET', 'foo'); // $foo is now a `Bullet\Response` instance return $foo->content() . "bar";});echo $app->run('GET', 'bar'); // echos 'foobar' with a 200 OK status
import pygame from pygame.sprite import Sprite class Bullet(Sprite): """一个对飞船发射的子弹进行管理的类""" def __init__(self,ai_settings,screen,ship): """在飞船所处的位置创建一个子弹对象""" # 自雷 Bullet 继承父
说明 Bullet是一款开源的物理模拟计算引擎,包括刚体、柔体、弹性体等,是世界三大物理模拟引擎之一(包括Havok和PhysX),被广泛应用于游戏开发(GTA5等)和电影(2012等)制作中。 Bullet也见于计算机动画相关论文中,如流体模拟(Versatile Rigid-Fluid Coupling for Incompressible SPH)。 官方介绍:Bullet Phy
Library Overview 库的概述 Introduction 简介 物理引擎的主要任务是执行碰撞检测、解决碰撞和其他约束,并为所有对象提供更新的世界变换。本章将概述刚体动力学管道以及所有组件共享的基本数据类型和数学库 Software Design 软件设计 bullet 被设计成可定制和模块化的。开发者可以 仅使用碰撞检测组件 使用没有软体动力学组件的刚体动力学组件 仅使用库的一小部分并
原创帖子, 转载请注明出处,作者信息. 这个是自己分析bullet的代码过程中的笔记,比较简陋, 希望抛砖引玉, 欢迎板砖 作者: 马良 (www.iphonephysics.com ) (此blog需Over GW) 前提假设 计算机图形学中的物理模拟实际上只是追求视觉近似,而并非精确的物理模拟 同时物理引擎从简化计算考虑, 不与渲染引擎共享对象数据采用独立的一套数据.
constraints 约束 bullet 中实现了几个约束。有关每个示例,请参见示例/约束演示。包括 btRaycastVehicle 在内的所有约束都源自 btTypedConstraint。两个刚体之间的约束作用,其中至少有一个刚体需要是动态的。 Point to Point Constraint 点对点约束 点到点约束限制平移,以便两个刚体的局部轴心点在世界空间中匹配。可以使用此约束连接刚
Bullet教程 Bullet大开发 前言——关于这篇教程 背景 由于不管什么物理引擎,国内的教程是少之甚少(起码在我看来)。由于这种情况,我决定开始自己对物理引擎的探索,并无私的将我个人从中获得的知识传授给大家。 关于本教程的必备知识 由于本教程是直接讲有关于Bullet物理引擎的知识部分,所以一些关于3D空间的知识可能不会在本教程中讲解,所以请在阅览本教程之前,对向量及矩阵有一定的了解。 关于
Bullet教程 Bullet大开发 第二章——对物体进行操作 前言 光是只进行物体下落的模拟,那多没意思呀!这反而让我们觉得我们的“世界”还是一如既往的静态……现在是时候来实现对物体的操作,为世界增添一点活力吧! 使用MotionState对刚体进行变换操作(刚体运动) 要想实现对物体(也就是刚体)的移动,首先需要对刚体进行一些设置: btRigidBody* body = ……; body->
package com.bigdata.tankbattle; import java.awt.*; public class Bullet { private Tank tank; // 子弹位子 private int x; private int y; private int diamete
本文向大家介绍微服务哪些框架相关面试题,主要包含被问及微服务哪些框架时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Dubbo,是阿里巴巴服务化治理的核心框架,并被广泛应用于阿里巴巴集团的各成员站点。阿里巴巴近几年对开源社区的贡献不论在国内还是国外都是引人注目的,比如:JStorm 捐赠给 Apache 并加入 Apache 基金会等,为中国互联网人争足了面子,使得阿里巴巴在国人眼里已经从电商升级为一
Yii 可以轻松使用,而不需要基本和高级模板中包含的功能。换句话说,Yii 已经是一个微框架。不需要由模板提供的目录结构与 Yii 一起工作。 当你不需要像 assets 或视图一样的所有预定义模板代码时,这一点特别方便。 其中一种情况是构建 JSON API。 在下面的部分将展示如何做到这一点。 安装 Yii 为您的项目创建一个目录并将工作目录更改为该路径。示例中使用的命令是基于 Unix 的,
ketchup 是一个基于 dotnet core 的微服务框架。网关:兼容 kong,rpc:grpc支持远程调用。
Adnc 是一个轻量级的 .Net Core 微服务开发框架,同时也适用于单体架构系统的开发。支持经典三层与DDD架构开发模式、集成了一系列主流稳定的微服务配套技术栈。
Seata 的事务上下文由 RootContext 来管理。 应用开启一个全局事务后,RootContext 会自动绑定该事务的 XID,事务结束(提交或回滚完成),RootContext 会自动解绑 XID。 // 绑定 XID RootContext.bind(xid); // 解绑 XID String xid = RootContext.unbind(); 应用可以通过 RootCon
我有一个聊天机器人解决方案创建使用。Net Framework,该框架与Facebook messenger集成,使用Microsoft提供的以下说明: https://docs.microsoft.com/en-us/azure/bot-service/bot-service-channel-connect-facebook?view=azure-bot-service-4.0 现在他们添加了一
Mooa 是一个为 Angular 服务的微前端框架,它是一个基于 single-spa,针对 IE 10 及 IFRAME 优化的微前端解决方案。 Mooa 概念 Mooa 框架与 Single-SPA 不一样的是,Mooa 采用的是 Master-Slave 架构,即主-从式设计。 对于 Web 页面来说,它可以同时存在两个到多个的 Angular 应用:其中的一个 Angular 应用作为主
本文向大家介绍Android微信图片浏览框架设计,包括了Android微信图片浏览框架设计的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、业务场景 1、聊天界面发送图片==>多选点选+有右上角”发送”+图片预览==>图片预览支持右上角”发送”逻辑 2、发表动态==>多选点选+右上角”完成” + 图片预览==>图片预览支持右上角”完成”逻辑 3、个人资料更改头像==>单选点选 + 图片预览截图==>图