PSPKVM

Java手机游戏模拟器
授权协议 未知
开发语言 Java C/C++
所属分类 手机/移动开发、 手机游戏
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 郑琦
操作系统 J2ME
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

PSPKVM 是一个 Java 手机游戏的模拟器,可以让你在 PSP 游戏机中运行 K-Java 的游戏。

 相关资料
  • 这是一个运行在 gPhone 手机的简易空战游戏,如下图所示:

  • 在我的游戏中出现的问题是,当我试图在游戏中插入单词时,它不显示字母,它应该在正确的时候显示字母,如果它是错误的,它应该通过增加刽子手的一部分来惩罚我。 我创建了惩罚函数和函数,当它正确时显示用户输入的字母,请帮助!! 这是我的代码:http://pastebin.com/du98i88G 我认为在pygame中的函数` 中可能存在问题,而不是gameQuit:for event。事件get():i

  • 该程序应模拟滚动两个骰子,并计算和。添加一个循环,使程序可以玩10,000个游戏。添加计数器,计算玩家赢了多少次,输了多少次。在10,000场比赛结束时,计算获胜的概率[即赢/(赢+输)]并输出该值。从长远来看,谁会赢得最多的比赛,你还是房子?注意:要生成一个随机数x,其中0x≤<1,使用x=math.random();例如,乘以6并转换为一个整数,结果是一个介于0和5之间的整数。

  • 我有一个老旧的,被遗忘的,Java的游戏旧西门子手机,我想玩一次。但我再也没有电话了。所以我一直在努力模仿它。但不管用。 Kemulator删除此错误: KEmulator V1.0.0正在运行... 启动MIDlet类:Incubus 线程“Thread-6”java.lang.noClassDeffounder异常:com/siemens/mp/ga me/GraphicObject 在Inc

  • 我在 Libgdx 游戏上的触摸接收器有问题。 在我的玩家主页上,我有这个: 当我运行我的游戏时,除了触摸监听器有时工作正常,但是在触摸几秒钟后。 Gdx.app.log(“已点击”、“已触摸”);通过触摸发射。 但是Gdx.app.log("点击了","很棒");或者Gdx.app.log("Clicked "," nooooooooooo ");我必须执行长按,直到触摸被触发。 谢谢 我添加了

  • 我是一个C++初学者,我需要创建一个骰子游戏模拟掷两个骰子。我对头文件的使用感到很困惑。但首先,为什么我需要返回骰子的票面号码?其次,int roll函数做什么?来重置价值观和面孔?如果是,默认值是多少?而最后一个函数骰子(int n),我是否使用这个函数来控制骰子值的最大总和?函数必须有一个具有以下函数的类头文件:

  • 用户输入赌徒开始资金的整数值用户输入赌徒期望资金的整数值-如果赌徒的资金达到这个值,他就退出游戏用户输入要执行的试验次数的整数值-每次试验将由足够的游戏组成,要么将赌徒资金减少到零,要么将其增加到期望的资金声明一个整数变量(设置为零)来跟踪解决方案的获胜次数,显然,将由嵌套循环结构和选择结构组成,第一个循环(外循环)将循环执行所需的试玩次数设置现金等于赌注第二个循环(内循环)将模拟一张牌游戏的结果

  • 目录/时间线 (返回汇总帖) 09261700 一面 0927 流程结束 09261700 一面 总共26min。 面试官自我介绍 所属北京快手游戏棋牌中心(斗地主、麻将、台球、五子棋) 和杭州那边是完全独立开来的,比如不归大师管 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) 为什么实习没有转正 Lua有哪些数据类型 UGUI的层级控制是怎样的,是哪个组件控制的 弹窗界面怎么屏蔽其下所有界面的点击响应 热