Halide

专为简化图像处理的语言
授权协议 MIT
开发语言 C/C++
所属分类 程序开发、 图形/图像处理
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 费辰阳
操作系统 Linux
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

MIT计算机科学和人工智能实验室的研究人员创造出一种专门设计简化图像处理的程序语言Halide源代码托管在GitHub上,目前二进制程序只支持Mac OS X和Ubuntu 12.04,暂不支持Windows。

Halide程序比其他语言编写的图像处理程序更易于读、写和修改,能自动优化代码。

在测试中,MIT研究人员用 Halide开发了几个通用的图像处理算法,Halide版本的长度只有其它语言的三分之一,但性能提高了2倍、3倍甚至6倍。在一个实例中,Halide版本的长度比其它语言版本长,但速度却提升了70倍。

  • 免责申明:本文所用的材料来自于网络,仅供个人学习和交流之用。如果用作其他用途,那么请自行承担法律负责。 Halide是一种特定领域的编程语言(DSL),专门用于加速图像处理,当前已支持x86 SSE,ARM v7 NEON,CUDA,OpenCL等。Halide的主要特点在于分开算法描述和调度描述。一个算法的Halide算法描述不依赖于硬件,其调度描述使用并行化、向量化(SIMD指令)和处理本地化

  • Halide   Halide 算是一种编程模式,主要用于在现代机器上来进行高性能的图像和数组处理。其寄生在C++编程语言中,作为DSL编程语言(特定域语言)来实现高性能计算。   目前Halide的支持情况如下所示: CPU架构:X86, ARM, MIPS, Hexagon, PowerPC, RISC-V 操作系统:Linux, Windows, macOS, Android, iOS, Q

  • 我们之前已经能够使用Halide去调用OpenCL后端了,但是我们的代码总是在建立计算图和调度后使用realize实例化进行运行。 这很明显对于我们AI模型优化核函数、推理运行时这些操作造成不小的影响。而且也无法剥离出Halide这个庞大的依赖库,导致 最终的推理时依赖过多引起的接口过于复杂。 1、前言 本次的主要工作就是尝试了Halide::Generator生成器去进行核函数生成以及如何使用不

  • Halide代码流程: 声明函数,变量,表达式 用变量、表达式等实现算法 使用调度策略对算法进行调度调优 调用函数的realize成员函数,对函数进行实现 写出数据 example 1: Halide::Func gradient; // Func对象表示了一个pipeline阶段。它是一个纯函数,定义了每个像素点对应的值。 Halide::Var x, y; // Var对象是Func的定义域,

  • 最近开始使用Halide做点事情,说找点资料,结果网上基本都是翻译下官方教程,还得自己摸索。 Halide的目的是更方便地做优化,即不牺牲代码可读性的情况下利用硬件加速代码执行。更详细的说明参考原始论文。这里直接说怎么上手的事情。 Halide的文档确实不如OpenCV,这就是差距吧。就比如说,首先应当介绍下核心的数据结构以及围绕这些数据结构有哪些关键API,《Learning OpenCV》这方

  • 1、背景 上次我们从源码编译了Halide,进行了代码示例学习;同时,我们也在该专题下进行过Intel-Cpu-Opencl的安装教程,同样有着相关示例学习和工程源码。 相关过往文章链接如下所示: Intel-Cpu-OpenCL-Runtime-SDK的使用和示例源码编译 Halide源码编译 2、为Halide安装Opencl支持的目的 主要目的就是想要看下是否可以使用Halide进行ope

  • 目的:在现代机器上完成高性能的图像处理。 支持的CPU体系结构:x86,ARM,MIPS,Hexagon,PowerPC 支持的操作系统:Linux,Windows,macOS,Android,IOS,Qualcomm QuRT GPU计算API:,CUDA,  OpenCL,  OpenGL,apple Metal,Microsoft Direct X 12 大致流程:用Halide::Var,

  • 函数重定义操作 #include "Halide.h" #include <stdio.h> using namespace Halide; int main(int argc, char **argv) { Var x("x"), y("y"); Buffer<uint8_t> input = load_image("../../images/gray.png");

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