nats 是一个轻量级的云消息系统,目前提供了使用 Go 开发的服务器版本以及多种编程语言的客户端开发包。 NATS是一个基于事件驱动的、基于发布和订阅模型的轻量级消息系统。它基于EventMachine实现。
吞吐量比较:
基本使用:
require "nats/client" NATS.start do # Simple Subscriber NATS.subscribe('foo') { |msg| puts "Msg received : '#{msg}'" } # Simple Publisher NATS.publish('foo.bar.baz', 'Hello World!') # Unsubscribing sid = NATS.subscribe('bar') { |msg| puts "Msg received : '#{msg}'" } NATS.unsubscribe(sid) # Requests NATS.request('help') { |response| puts "Got a response: '#{response}'" } # Replies NATS.subscribe('help') { |msg, reply| NATS.publish(reply, "I'll help!") } # Stop using NATS.stop, exits EM loop if NATS.start started the loop NATS.stop end
在我的Android应用程序中,我收到使用Firebase发送的消息,问题不是所有消息都到达,有时消息到达非常慢。 在我的服务器端,我跟踪我发送到FCM的消息,我总是收到成功:来自FCM的1个响应,仍然有我在Android应用程序中没有收到的消息。 我认为FCM消息日志在上面描述的情况下会有很大的帮助,但我不确定是否存在此选项。 有办法浏览Firebase消息日志吗?
YodaOS 中通过 YodaOS Message 完成对系统中的某个模块的定制化,本章节即是列出 YodaOS 中标准的消息接口,方便有需要的开发者对模块进行定制。 YodaOS Message 使用 yodaos-project/flora 作为 IPC 方式,它支持的数据结构包括: int float long double string binary 本章节描述中出现的number格式为i
为什么?下面是处理消息的官方代码
Cocos Creator 3D 内有许多独立运行的的进程,这些进程间是相互隔离的。 所以在编辑器内需要与其他功能进行交互的时候,需要通过 "消息" 进行交互。 编辑器里的 "消息系统" 是 IPC(进程间通信)的功能扩展封装。这个系统承担起了整个编辑器内通讯交互的重担。 消息类型 消息交互分成了两种情况: 主动发送某条消息到某个功能(扩展) 某个功能(扩展)完成了一个操作后向所有人发送通知,告知
NATS 是一个开源、轻量级、高性能的分布式消息中间件,实现了高可伸缩性和优雅的 Publish / Subscribe 模型,使用 Golang 语言开发。NATS 的开发哲学认为高质量的 QoS 应该在客户端构建,故只建立了 Request-Reply,不提供 1. 持久化 2. 事务处理 3. 增强的交付模式 4. 企业级队列。 安装 composer require hyperf/nats
我使用应用服务器通过Firebase Cloud Messaging发送消息。Firebase控制台不会列出由应用服务器发送的此类消息。当我使用Firebase控制台直接发送消息时,它会显示一些对其自身消息的分析。 问题是,当我使用应用服务器时,如何访问消息统计信息?