接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗维主要作品 6. 栅格系统 7. 输出UI设计规范的目的 8. 现代主义美术的特点 * 影响消费者接受设计的因素 * 品牌设计中线索性元素 * 苹果电脑默认字体 * Material Design设计语言 * 网格设计系统 - 七夕节活动H5页面
刚刚结束了百度交互设计实习生的一面,也是对面试问题进行总结方便大家准备 (ps:面试中面试官没有打开摄像头,在我询问是否需要打开摄像头时也是收到了随意的回复.整体面试时间在40min左右,可能我讲解作品集的时候话比较多) 1.自我介绍 2.自己所认为满意的项目或作品的介绍 3.在调研前期是如何去定义用户范围的 4.该项目是以团队的形式还是个人的形式进行设计和产出的 5.如果再让你去优化该App,你
面试提前准备: [一R]行业报告: 查看艾瑞咨询相关的视频会议行业报告,记下行业发展相关知识点 [二R]搜索面经:查看过往面试者经验,提前做准备 [三R]中英文介绍:基本情况介绍+岗位匹配点分述+浅拍公司马屁 表示想要加入 [氛围感R]面试主要分为4个部分: [一R]自我介绍? 可以留个"引子‘’引导面试官提问自己最拿手的部分。比如我是实习项目和落地项目,我会重点提到“最佳实习生”和“覆盖50%用
#设计人秋招体验最好的公司# 拼多多的面试流程很早就走完啦,闲来无事码一下面经。多多的面试体验大概我秋招遇到过最舒服的,无论是面试官还是HR都非常尊重求职者,而且每轮必有面试反馈问卷。这点夸夸 Timeline:8.11 投递+测评——8.22一面(面完当天发笔试题)——8.25提交笔试题(次日约面)——8.29终面——8.31HR面 一面:遇到一个本科的学姐(之前不认识,但是好漂亮!)时长大概一
首选谈谈面试流程: 会有三次面试,大厂基操(ui岗):hr面试/设计主管面试/业务负责人面试: 1这里hr面试主要关注的是岗位适配度的相关问题,比如你以往的工作,薪资,目前状况等。 2设计主管面试这里可能会出现测试题,这里就是专业性的一些考量。 3业务负责人的面试更多的是考量对于业务,整体产品而言,你对于自己团队中能起到的作用是否有所了解。 本人想法是 职位是一个双向选择的过程,准备好自己有的,寻
简历: 在选择好自己感兴趣的岗位后,必须要根据招聘信息上的职位要求修改自己简历。根据自己做过的项目,用数据说话,要知道你做的工作最后都是和金钱挂钩的,即使不是商业变现,工具类提高人效节约资源也是很有亮点的。 一定要让hr看到你与岗位的契合点,展示你与别人的不同点和亮点。 面试: 实习的话有3轮:2轮专业面+1轮HR面 社招的话有5-6轮:2轮专业面+1轮管理面+1或2轮交叉面+1轮hr面 简历和作
分享一个阿里体验设计岗的非常规面经。 终面遇到的面试官和春招的时候是同一个,属于大部门的设计总监,气场十足。春招的时候就对这位总监印象深刻,他完全不按套路出牌,问的问题都深刻且犀利。那次的压力面压的我体无完肤,问的我漏洞百出,几乎成为了我这半年来的梦魇… 所以时隔半年再次狭路相逢,我真的是卯足了劲想证明点什么… 但这次他依旧是不走寻常路,上来都没有给我机会自我介绍,直接让我聊这半年来的成长,自己在
面试周期从初试到复试到结果,大概10天左右的时间。初试:面试内容主要针对做过的项目进行深挖,详细的介绍,面试官会对其中的细节提出设计缺点和你聊,要主动和他探讨,也不要一味的去迎合。复试:1.还是聊一下项目细节;2.出一些有关项目题目,让现场思考进行解答;3.说说最近让你眼前一亮的App设计,交互上或这视觉上的都可以。(尽量选能代表你眼界的应用软件,我选的就比较小家子气。) 面试官问的问题: 1.项
京东面经 一面,是现在的实习导师面试(设计笔试作业:海报+视频) 二面,是部门主管面试 1、其实一轮面试,只要你形象得体,面试的时候表达的清晰流畅,就没什么大问题啦~ 注意:获得面试机会很重要,大家一定要好好修改自己的作品集。 作品集的项目分类可以按照类别分(包装、运营、开屏....) 也可以按照自己的项目名称顺下来,我是这样分类的 作品集页数50页适中,太多会看烦。 2、设计笔试(视频加海报只有
大概60min 1⃣️自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2⃣️了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于?(A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认为交互设计很有趣且适合自己) Q2:之前在字节跳动-国际支付UED离职的原因
【字节】问的很多都是网上能搜到的很多那种模版式的问题 1.最满意的作品是哪个为什么?2.认为自己最大的优势是什么?3.如何确定自己的设计是正确的? 这些问题虽然提前准备了,但答案也不理想,因为其实最满意的作品是练习稿,而工作项目都好一般,但是讲练习稿没有落地又很没有说服力。而最大的优势,自己其实什么都会点,可是却又没有一个特别突出的,一面挂 【吉比特】面试十分短暂,工作强度无法达成一致,面试官说有
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.交互设计师主要职责是什么有了
这里给大家分享一下面经: 一面(技术面60min) 1.自我介绍 2.ios和android的设计区别 3.平常用的设计网站有哪些,如何学习 4.主要是作品集的分析,然后针对内容随机提问 二面(领导面30min) 1.自我介绍 2.数据可视化有什么了解 3.响应式的设计有什么看法 4.你的app对于to B端和to C端用户的设计区别 5.同一个产品pc端和手机端的设计有哪些区别 6.你的产品的整
面试是1v1 视频面试 面试官是公司的设计师 全程非常温柔 面试内容 自我介绍(有让我介绍自己学习过的专业和自己认为较为优秀的专业) 询问专业软件的使用情况 根据作品集询问专业知识(主要是交流作品集的一些作品的设计理念 有让我为认为较优秀的作业进行介绍) 描述公司设计部门的大概情况(工作内容 工作要求等 不过这是聊着聊着就聊到的内容) 专业操作提问(不过我没答上来 尬笑说我们一般都是自己画矢量图之
记录下最近虾皮 Shopee UI/UX 设计的面试经验,这个岗位是 hr 主动来找到我电话沟通咨询是否有意向投递的,投递后很快通过了简历筛选,技术面总共有三轮,第一轮结束后会需要完成一份笔试题目,然后进入第二轮,但由于在第二轮的时候聊得不太同频道,所以面经里只包含了第一二轮遇到的面试问题啦,全程中文。 部分高频出现的问题: 1、自我介绍 2、用户研究能力(后续了解到因为他们团队没有细分的 res