分享一下自己找平面工作时被问到的一些问题,里面有很多在我面试时没准备到结果回答的非常差,面试官说我的逻辑性非常差,给需要的姐妹们做个参考,可根据自身情况准备回答内容,我就不发我自己的回答内容了。 1.最近比较流行的设计风格有哪些? 2.你一般通过什么来了解最新资讯 3.你觉得你自己的优缺点是什么? 4.为什么你能胜任该岗位?我们公司为什么要聘用你? 5.你更倾向于什么样的公司和团队?/你找工作时对
1. 你如何提高设计技能? 不断提高设计技能是成为更好、更成功的平面设计师的重要因素。关于如何提高设计技能,有很多选择(教程、课程、阅读文章和书籍等),因此请讨论最常使用的方法。面试官想知道的是,你是否对职业发展充满热情,这是这个问题的重点。 2. 你最喜欢的设计灵感来源是什么? 这是面试官用来了解你如何参与设计的另一个问题。他们还想知道你是否使用了其他平面设计师也会使用的相同灵感来源,或者是否想
首先一定要记清楚时间!我就稀里糊涂的记错了,以为是前一天考试和朋友一起就急匆匆回家了,破坏了完美的一天~唉 记得提前调试好摄像头因为我记错了时间所以提前一天就调试了摄像头。记得浏览器也要看符合不符合条件,不符合条件的话会有消息提醒你更换浏览器。 接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗
就一面,面试官应该是部门设计主管,都是一些作品集基本问题,不会深挖,会注重动效、三维软件技能。总体体验挺好的也不是很难。 给的不是很高,上海又消费高,准备拒了
面试岗位是飞猪设计部的用户体验设计实习生,时间大约持续了一个小时,首先把面试过程中提及的问题罗列一下: 1.自我介绍 2.你刚刚自我介绍当中提到数据分析的那个项目,可以给我介绍一下吗 3.APP中为什么有这些功能,是怎么得出来的,为什么要这么设计 4.介绍下你项目中的亮点 5.在介绍亮点的过程中,被不断追问设计的原因,为什么这么思考 6.你的设计策略为什么被分为这些部分,其中感官体验的部分是放之四
哈喽,希望同学们多了解一下,无论是面试技巧还是专业技能希望大家都能够上一个level。 Q1:你是怎么决定一个产品的配色的? 首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。 Q2:
面试过程:自我介绍、讲一下作品集中自己觉得最好的作品、面试官提问作品集和学校课程、成绩相关问题、马上下载试用相关app回答问题。 面试问题如下↓ Q1:介绍一下作品集中最满意的作品吧。 Q2:A项目中你的分工和角色? Q3:界面风格有什么交互和ui方向的考量? Q4:A项目有什么不足?可以改进的地方? Q5:B项目的设计构思? Q6:现在下载xxAPP,然后试用2分钟,说出它的两三个优点和缺点,提
Q1:你对加班怎么看? 本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴) Q2:你平时用那些APP? 围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有
日常实习有两面,但是准确的来说是有三轮考核:专业一面、笔试题、专业二面。 专业一面: 主要围绕着作品集讲解,多数内容的发问还是围绕着作品集。还有一些基本的有关方法论的。如: 1.定性和定量的用法; 2.你在团队中所担任的角色; 3.当你与团队发生冲突时,你会怎么办; 4.xx功能为什么这么设计; …… 大概面了40分钟,聊的比较开心,面试的小姐姐也是非常温柔的声音,当场就说会有笔试题给我。果然,下
腾讯的笔试偏综合实力,设计的问题不多。 以下部分题目: 选择题(多选少选都不得分) 1.以下哪些是著名的设计大赛(选项有红点、IF、IDEA等)? 2.ps 向下合并图层的快捷键是? 3.sketch放大的快捷键 4.哪些是material design的风格特点? 5.根据埃舍尔矛盾空间设计的游戏是? 简答题 1.选一个你最喜欢的视频app,分析它的交互和视觉的优缺点 2.说一个自己喜欢的品牌,
【岗位公司】美团-交互设计师(上海) 【面试时间】1h-专业面 1、自我介绍 2、(简历里有两个获奖的APP作品)你为什么想要去参加比赛,你收获了什么? 3、(开始看作品集,投屏)纵览所有作品,问在每个项目中你学到了什么?(疯狂展示自己的自驱力、学习能力、复盘总结能力) 4、具体项目:你觉得最能体现你交互能力的项目?(我说了一个个人虚拟练习的改版设计项目) ➖4.1 为什么会做这个项目? ➖4.2
设计师经常需要进行产品的跨终端设计,这不只是迁移信息与功能,还需从各个维度了解PC端与移动端的区别,在一致性的基础上确保用户在各个设备的用户体验。 PC端与移动端的设计区别也常在设计面试中出现,可以考察候选人是否有不同设备的设计经验与设计能力、日常的设计知识储备与设计思维模式。 PC端与移动端的设计区别可总结为以下四点: 1、 屏幕尺寸不同 PC端的大屏幕能平铺展示更多信息和功能,而移动端需要确
一、面试过程: 面试机会是通过一位在腾讯工作的朋友内推过去后获得的 一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建
面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
笔试题目: 近几年,各类图片美化app崛起,为用户生产提供优质便捷的途径。而在众多的图片美化功能中,照片模板集成了多个功能,极大降低了用户美化照片门槛。基于发展现状,为年轻用户95后&00后,设计美化模板,为用户设计一个照片展示首页。 审题关键词: 1、属于95&00后,照片美化模版设计、照片展示UI页面 设计思路: 1、对受众群体画像分析、爱好习惯、美妆/穿搭消费,三大方面分析。因为用户的爱好、