秋招第一次真人面试,还是靠的宣讲会抽奖抽到的直通面试卡。没想到直接就是宣讲会结束后现场面试,根本来不及怎么准备。我之前都是数分的经历,这也是第一次接触数值策划的岗位。 1、自我介绍,为什么选择数值策划 2、构建一个体力和经验增长模型,设定初始体力,体力和经验的变化,没做出来,据说是一个什么什么方程,没听说过。 3、构建一个战斗模型,双方相互攻击,设定人数,HP,攻击力,还是一个什么什么方程,也没做
刚结束二面来发面经攒人品求过。 厚码所以暂不透露项目组了!请谅解! 【一面】 开始说面试内容之前先说一下,米哈游面试氛围真的挺轻松的,是我整个秋招参加下来,无论是游戏公司还是互联网赛道都遥遥领先的面试氛围好!面试官会肯定你说得好的地方,也不会让你的任何一句话掉地上。 1. 因为我简历里写了自己的二次元浓度相关,所以问了喜欢的三部番剧; 2. 挑一部最喜欢的,说其中自己感触最深的情节,以及它为什么让
10.24 秋招基本结束了,前两天接了个巨人最终测评,期待oc。秋招期间对我帮助最第二大的就是牛客上各位前辈的面经了(第一是女友,表白一下),于是也提键盘写一个,算是知恩图报,也算是攒攒人品求快点oc。 bg:本硕985,软工出身。无实习,除了本科有游戏设计的课程之外毫无相关经验。计算机水平不行,但是脑袋还算灵光,加上由于很喜欢巨人的某款卡牌类游戏(名字大伙应该都知道),所以秋招开始目标就比较明确
哥们总结一下游卡的面经吧,希望大家都可以上岸,秋招确实不容易 首先是面试次数,加上群面一共三个专业面一个HR面 群面:10人+HR+主考官 群面一共三个阶段 1.自我介绍:1min 一分钟内自我介绍,HR掐时间很准,建议是在40-55S左右把你简历里最重要的东西说出来就行(比如实习经历/比赛经历) 2.思考题:几min忘了反正挺抽象的 基本上都是那种对社会/某种情况的观点题,比如你对XXX现象怎么
自我介绍。 介绍实习 上一段实习中你认为自己做得最好的地方是什么?有没有什么不喜欢的方面? 最近一年你玩过哪些游戏? 选择其中几款游戏,分析一下它们的优缺点 说一下最喜欢的那个游戏做得好的地方、存在的问题及你认为的改进方案 请详细剖析你最喜欢的一款游戏,谈谈它做得好的地方、存在的问题以及你认为的改进方案。 除了游戏策划,你还希望从事哪些工作? 你有什么问题想问我们? 面试大概持续了20min,体验
两个小时?单选25+简答4 1.单选:游戏常识➕行测图片推理和数字推理,部分题重复。 2.简答:我抽到的全是有关MMORPG的问题~先介绍游戏经历和核心养成玩法,然后再分析持续更新的重要性,最后是对界面UI的改进。 #笔面经# #牛客创作赏金赛#
最近有个学弟问我10月投递还来得及么,我想说既来之则安之,先不说这个现实已经改变不了了,更何况还真的有非常多的校招才刚刚开始或者网申进行中的,如果真的有什么需要担心的,我觉得是把自身实力搞好,这样即使现在投递也没问题呀。给大家分享一下我拿到offer的经验心得吧,供参考。 一、 我是怎么拿到offer的 1、 前期职位与公司选择 我觉得需要明确好自己的职业规划,我属于游戏狂爱者,从大一的时候我就非
基本信息 分享一份来自2025年紫龙游戏校招的笔试题。 笔试采用线上+不限时+开卷的形式类型,全篇共5道题,都是非常基础、非常经典的题目。 大家多看看,尝试着答一下。 试题内容 1.讲讲你个人的游戏经历,并对你的游戏经历简要评价一下(可以评价游戏,也可以评价经历)。 解析: 考察应试者的游戏阅历。 这种题型看似开放,但是阅卷人会有一定的喜好。 作为曾经的阅卷人,我有以下3条建议: 1.游戏经历最好
自我介绍(介绍了实习经历+校内经历 面试官针对一段实习提问 你最喜欢的课程是什么? 在校团委办过什么活动? 你喜欢玩英雄联盟吗?为什么? 你最喜欢玩的英雄是谁? 你认为打到大师分段主要依靠的是什么能力? 原神有玩过吗? 你觉得原神做得好的地图有哪些?为什么? 你觉得原神做得好的boss有哪些? 作为系统策划需要具备哪些能力? #非技术面试记录##游戏策划面经#
凉凉了感觉 一面就问了为什么选择广州 家庭情况 大学最有成就感的事情 外人对自己的评价,自己的缺点 薪资(我当时宕机了,根本没想过这个,我回答的招聘网站的起薪。。。我甚至忘了起薪多少) 反问 感觉一面像hr面,有点没准备好,继续备战之后的吧。。
因为真的还蛮享受这次面试的,结果一天就被挂了(甚至周六面周日给我挂了),十分遗憾,遂来写面经 1.对游戏策划数值策划有什么了解? 我没答得很详细,说了数值策划系统策划文案策划等等,现在想来应该多说一些? 2.你觉得代号鸢里哪个角色设计得比较好? 我答张郃,因为它是机制型密探,永远有就业。而且在持续伤害队由于董奉的存在张郃并不是主力,也是一种平衡 3.你觉得张郃为什么是能抵挡70%的血,而不是和其他
系统策划方向 hr面,hr小姐姐很好,说话很温柔,比某益说话带断网的好太多了 自我介绍 社团经历 比赛经历和困难 遇到的困难 实习中的氛围,困难,做的具体工作 想要发展的方向 考虑的工作地点 大致的意向薪资范围 望月不招系统策划了,好可惜,蛮想要去感受二次元幻兽帕鲁的#游戏策划#
1. HRBP进行了简短的自我介绍后,直接进入提问环节,主要是针对简历中的各项经历进行深入挖掘。 2. 首先被问到的是为什么选择游戏策划这个岗位,我从专业匹配度和公司吸引力两个方面进行了回答。 3. 接着,HRBP问到了我上一段实习中新媒体运营的逻辑、跨专业的初衷以及准备的时间,这些问题考察了我的长期规划能力。 4. 顺着我的本科专业,HRBP进一步询问了原专业对我的最大影响。 5. 由于我游戏经
题型单选不定项选填空简答 前三部分专业性问题不多,主要是看玩的多不多😂,moba和mmo算是知识盲点了,什么职业什么技能都不懂,关键字开放世界rpg肉鸽多 简答还挺有意思,给四个元素设计关卡,最喜欢的boss战,策划周年庆,改良工会系统,不是科班出身纯文字答上去了 如果觉得很懂游戏可以报名策划试试
暑假投递,面试时间线拉的比较长,挂在终面面试问题大概是这些 自我介绍 实习经历介绍 问了我他们公司有什么产品,让我说一款的细节设置,以及和竞品的细节差异 在这个游戏设计一个中秋节主题关卡,应该怎么设计,什么思路? 现在的关卡设置有什么需要改进的地方? 休闲游戏的目标客户群体?有什么理解? 休闲游戏符合设置付费点? 什么品类的游戏是经久不衰的? #非技术面试记录##游戏#