没有自我介绍 1.上来先让讲一下实习的项目 10min 2.美团的mafka和kafka有什么区别?(哥们看过但是想不起来了) 3.kafak的优点吧(吞吐量比较高) 4.kafka怎么应对消息丢失 5.kafka怎么保证消费一次(幂等) 6.什么是幂等?幂等分为哪几种?(讲了请求幂等,然后他问我业务幂等) 业务幂等就是在执行到最终态的时候,怎么执行他都是最终态的状态 7.kafka快是因为顺序写
wxg下面的微信读书 客户端开发 是之前接到了腾讯hr的电话,约的面试 面试官人挺好的,面了大概70min,基本都是常规八股 1.枚举一下Java所有的基本数据类型 2.和它们各自的包装类型相比,它们各自通常存储在内存的哪部分区域? 3.讲讲Java局部变量和全局变量的区别 4.对象一定存储在堆上吗?什么情况下可以存储在栈上? 5.详细介绍一下Java的封装继承多态 6.Java中构造器可以被重写
# 一面HR 群面 轮流问几个人开放性的问题 # 二面 8/1 26min 实习负责的内容 用到了哪些Unity的组件 UGUI 优化方面,注意点 骨骼动画 有了解过吗 X Animator的原理? 用Animator的话要怎么去管理配置,方便策划美术? X Lua的协程 怎么管理协程的唤醒和挂起 X 运动模拟有做过吗,一个抛物线的运动 X 几何的算法有了解吗 2D的 点和三角形的关系怎么做 2D
1.Activity的生命周期 2.A到B Activity过程中生命周期是怎么样的 3.TCP三次握手和四次挥手的过程 4.为什么是四次挥手而不是三次 5.java的特性 6.接口和抽象类有什么不同,什么时候用接口,什么时候用抽象类 其他还有一些我不记得了,忘记录音了,答的磕磕绊绊的,我应该是寄了 代码部分: 给出一个仅包含字符'(',')','{','}','['和']',的字符串,判断给出的
忘得七七八八了,都过得特别快,把两面问题合并一下: python的深拷贝浅拷贝 python的匿名函数 linux指令 看日志 查日志关键词等 看进程 进程线程区别 tcp三次握手 tcp和udp区别 测试流程 (应该还有一些八股,都挺简单,忘了) 二面隔了一天oc,oc后很快下offer 等入职咧
😅**面试官,不想面可以不面,上来做四道题(30分钟做完了)。 做完问了一个红黑树相比于哈希表的优点,跟他扯了有序,他说不对,内存上有优势,没想起来,他直接就说后续没什么好问的了,我**当场红温,直接退了。 面完看状态秒挂。全程不开摄像头,**一个问题直接否定,那你让我做四个题干什么,浪费两方时间,**越想越气,**面试官。 #腾讯# #提前批# #光子# #面经#
时间:2024/08/01 21:30(35分钟) 项目拷打 高强度细致八股,问了很多不擅长的东西,pass了很多数据库和操作系统的东西,感觉凉 1. 如果代码文件只读,而里面定义的类有一个私有成员,如何修改这个成员的值 我回答的是尝试找到这个成员的地址去修改,反馈说这种方式不太靠谱,建议我下来查一下正确的方式 下来找的一些方法: 先define private public再include,应该
实习,捕鱼棋牌类项目 # 一面 7/26 21min ## C++ 栈和堆的区别 const int *p 和 int * cont p 的区别 const 对象能调用全部成员函数吗 继承 public private protected 的区别 class struct 怎么计算大小 内存对齐是什么,为什么要内存对齐,内存对齐的规则 小端大端的区别 ## Unity Awake Enable S
# 一面 ## 场景 1. 在游戏中有很多UI层级,怎么管理;怎么复用UI组件,避免频繁创建和销毁; 2. 如果UI绑定了一些高性能开销的操作,怎么避免加载UI时的卡顿; ## CPP 1. 介绍一下左值引用和右值引用; 2. 介绍一下智能指针,智能指针和普通指针分别占用多少内存; 3. 关于拷贝构造函数和析构函数; ## 数据结构与算法 1. 背包问题,怎么用数量无限的几种重量的金属球凑够总重量
之前好像没投过字节,3月春招学校里摆摊递了张纸质简历,好像突然被捞安卓了。 7.22一面,第二天约的二面。都是1h左右。 【闲聊】 1. 经历又有前后端又有Android,以后规划怎么样? 2. 神经网络轻量化(研究方向)?展开说说 3. 能实习多久?论文发了吗? 【开始拷打】 1. Android会哪些? 2. Activity生命周期 3. Activity 启动模式 4. Propoerti
找遍米哈游的岗位,发现自己能投的只有IOS客户端开发,0基础,为了米,我愿意面一下试试。 面试官超好,上来先给我介绍部门和业务。下面就是拷打了,首先是实习经历,问我做的是什么,新东西学了多久。接着问,Java基础,计算机网络,操作系统,数据结构,数据库都有,关键是先问八股文,然后给场景,问解决方案,再根据提出的解决方案进一步深挖,难度确实有,很多不是背八股文能背出来的,要理解的比较深入,很多回答的
前言 我从三月开始准备,这是我之前写下的春招找实习留下的面经(突然想起来记录一下) 第一家 广州 首先问一下学习unity 多久了 C++ 在学校是怎么学习的 那就问一个C#问题 List底层是什么 无序数组怎么增加增删的效率 聊天:lua现在好像淘汰 C# 技术栈就够 huatuo 场景题: 水果忍者 怎么随机生成水果和角度 场景题 : 水果忍者 怎么切割 第二家 杭州 1.首先问一下学习uni
问了自己做的哪个项目最好,怎么去完成的 c++ 面向对象三大特性 多态的实现 野指针 怎么出现,怎么避免 智能指针 实现 平时除了学校学的有了解什么其他的技术吗 除了游戏有了解其他的吗 平时空闲的时候做什么事 有去了解opengl吗 能接受996吗(不接受无意义996) 没事干 能接受留下来学习吗(图穷匕见了属于是) #实习# #秋招# #游戏开发# #多益#
时间:60分钟 题型:单选2道,问答2道,编程1道 问答: 1. 机器的大小端判断(不会,补一下) bool isLittleEnd() { int i = 1; char c = (*(char*)&i); // 把 i 地址的最低一个 byte 截了出来 return c; } 2. 47瓶药中有1瓶毒药,只能喝一轮,最少几只小鼠能够判断(6只,每只喝编号二进制对应位为1的瓶子) 编程
1. 自我介绍 2. 介绍实习项目 3. 分片键如何选择 4. 分多少库分多少表,如何考虑 5. 如何避免热点数据都在一个节点上 6. 一个表大概要存多少数据 7. 索引失效 8. 两个表的编码方式不同会索引失效吗 9. docket了解多少 10. 大数据的框架了解过吗 11. 最大子数组和 12. 反问