真不该碰瓷小红书,我上辈子一定是毁灭了宇宙,从八股到算法都被爆破了。这些八股每一个问题,我基本就能回答上一个点,但是面试官会一直追问,还有吗?还会问没有 A 技术之前,如何实现 A 技术?最后给两道笔试难度的题劝退,互联网现在真卷。 Intern: 百度、B 站、蔚来这些公司的实习感受(横向对比) 百度工程师文化对你的影响(具体案例) 为什么感觉百度的氛围压抑 平时学习新知识的契机是什么、怎样去学
一面 面试官是腾讯天美的正职,面试时间大概一小时,有一些问题记不清楚了 问实习 ECS相关的,问的很深入 IK实现原理 堆和栈的区别,栈释放内存是怎么释放的,怎么实现的 内存泄漏怎么定位 结构体和类的区别,使用场景,给定一个结构体求结构体内存的大小 gc相关 unity内存分类 Untiy的gc为什么不引入分代压缩,c#的gc指的是哪里的,从哪个版本引入分代和压缩的 协程,线程 unity如何将一
自我感觉凉了,答的很一般大概有三成多问题都在抱歉 八股很少只问了静态局部变量和静态全局变量有什么区别; 智能指针具体实现 ue拷打: 网络同步相关 DS服务器 序列化 PlayerState 委托如何在蓝图中注册 GAS相关: 主要组成:Tag,GE,GA,Task 问了一些诸如PlayMontageAndWite异步操作具体是怎么实现的,GE的客户端预测,GameplayTargetActor(
本来投的算法和C++被客户端捞起来,所以项目没咋问,大半时间在C++八股拷打,全程八股加手撕一共1h 1. 引用和指针,什么时候用引用,什么时候用指针 2. 指针常量和常量指针,具体的应用场景,const在*的位置,有什么原则吗(问得很细,一定要问出你用在具体得哪 3. C++11之后的新特性 4. 智能指针的底层(回答没看) 5. C++内存管理,讲讲堆 6. 右引用 7. 虚函数 8. 友元函
一面(74min) 自我介绍 问:看你实习都是做后端,为什么投递安卓岗位? 看我基本没有安卓的基础,就问了很多Java的基础知识 JVM内存区域,展开讲虚拟机栈、堆 ThreadLocal应用场景 线程池任务消费流程 volatile与synchronized的区别 三次握手四次挥手展开讲讲 算法:字符串中第二大的数、dfs + 回溯 反问:面试评价、组里业务,技术栈 二面(30min) 主管面,
第n战腾子,被客户端捞了。部门title还超吓人,基础微信&视频号。 开局一道回溯,写了10min 然后项目随便挑个点问,随便发散一下场景(这里还能感觉到面试官对后端业务其实不精通,场景略不合理) 计网老股两道(因为第一题吟唱还强调第二题只答主要点),数据结构讲讲快排 然后没了... 反问也都是套话,业务一句带过,留用春秋笔法(最难绷的是面试官还隐隐劝退客户端,说别先提前学客户端相关技术,你这基础
2024/4/11 18:00 40分钟 你在大前端项目里主要做了什么? react的原理 Dom树 js的闭包 js的原型&原型链 C++的三大特性 别的记不太得了。。 手撕两道题 有序链表合并 二叉树前序遍历,然后转为数组 反问: 前端学习路线 工作城市 其实后面面试官说,你做的项目跟我们现在做的很契合,然后第二天下午打了个电话没接到,应该是二面。后面假期过后就给我进人才池了,有点亏。。。 #
2024.04.28一面,大概一个小时十五分钟,base北京 自我介绍(可能是经历和职位不太匹配,完全没问项目) 八股: 1.进程和线程的区别 2.什么情况下使用多线程 3.为什么不使用多进程而是用多线程 4.一个软件可以对应多少个进程 5.为什么这个软件是多进程的而不是多线程的,举例有哪些 6.举例的这个软件详细介绍有哪些进程,能不能换成多线程,为什么不能换成多线程 7.解释并发和并行 8.单核
TimeLine: 4.18 投递(IEG-魔方-引擎开发) 5.6(Timi客户端捞我、进入一面) 项目狠狠敲打、(我引擎一个男孩、搞过点gameplay、参加过gamejam、但是答的并不太好感觉) 问的还是蛮基础、 1. 内存对齐(C++如何实现)、 2. 程序为啥要分stack和heap、 3. new,delete的流程, 4. effective c++的内容 5. 抗压能力咋样 6.
1、成对交换链表 2、链表升序排列 3、最大有序同余对 4、实现简单的正则匹配 笔试寄
4.30 一个actor能否被同步,是如何同步的? 了解计网吗? 了解ue的广播吗?广播的底层实现看过吗? 全局广播时如何只广播某些指定的客户端? 如何按顺序广播客户端? 一些游戏内的场景题,说出实现思路 判断链表是否有环和复杂度分析 问如何学ue的 了解lua吗 游戏经历 期望薪资 到岗时间 反问 -------------- 然后过了会又换了个人来面试,聊了会天结束了 还有些忘了.....#面
4.28面的一面,总共三十多分钟,基本都是由项目和简历延伸的,问的问题比较开放,感觉面试官也是边面边想要问我什么,八股很少 手撕 53. 最大子数组和 - 力扣(LeetCode) C++ - 在C和C++使用过程中,比较明显的特点和区别是什么 - 在面向过程这种语言的使用中,有没有遇到过线程相关的问题→C++呢 - 在游戏项目中什么场景之下用到了多线程,怎么解决的 - 面向对象的特点 - 游戏项
canvas相关, 圆绘制重叠场景, 生活, 学习路线 52min ———— 最开始说周一,然后改到周四,晚上查看居然挂了,感觉答得还可以
1.项目一些细节问题 2.vue的数据传递方式 3.论文怎么写的 4.竞赛细节 5.jvm内存回收 6.了解线程安全吗 7.安卓四大组件
线下面试,体验超好,和面试官唠嗑。 1. 问项目,哪个哪个地方具体怎么实现的,问了很多,人员构成,人员分工,APP具体是做什么用的等等。 2. (接上)你提到了安卓和h5,在安卓里有webview可以承载网页,你知道用webview怎么具体实现和网页通信的吗(x)。 3. 简历里写了封装网络请求,具体讲讲。 4. 没有对网络请求过程进行优化吗?比如超时重连。 5. 简历写了熟悉封装、继承、多态,讲