#软件开发笔面经# 说一下java面向对象的特性 描述一下接口和抽象类,相同点和不同点 如果接口和抽象类使用了同样的方法签名,会发生什么。 在java中一个字符串的string是可变的吗 stringbuilder和stringbuffer的区别 线程不安全的原因 可见性是什么意思 两个线程不能及时同步的原因 缓存在计算机结构属于什么硬件类的缓存 如果计算机是单核cpu,会出现这种可见性问题吗(原
好像是番茄小说的hc,没想到简历被捞了。但是面试过程我的表现实在是太拉了,我准备的一点都没用上,太久没写算法去力扣看了很多中等难度的题,结果出了道简单题,链表忘得一干二净。太可惜了,浪费一次面试机会。下面是我回忆起来的一些面试问题,可能有遗漏。 1、首先是自我介绍,简单说了下以往的项目经历。 2、知道kotlin扩展函数的实现原理吗? 3、怎么判断当前应用是否在前台? 4、Activity B是一
7.5号接到HR电话确认一面面试时间,收到一面面试邮件 7.8号下午三点一面。先自我介绍基本情况,介绍到项目的时候,面试官会根据介绍的项目中的点打断,然后拷打项目。三个项目挨个问,项目难度中等,但基本能讲清楚。根绝项目中的点,面试官重点问了线程池、协程、线程调度和协程调度的区别、C++源码到可执行文件的全过程,还有最后的运行输出,详细问了这背后操作系统都干了什么,比较深入。还重点提问了TCP/UD
即将秋招,投的实习,在这儿记下时间线,后面可能当成秋招记录贴 6.29笔试,a了1+0.4+0.1 第一题简单没印象了 第二题给定点查询所处区间数量,当时没用前缀和被卡了runtime 第三题多重背包问题,刷题没仔细研究背包,直接放弃 7.1发的一面邀请,找hr推迟到7.3 7.3面试五十分钟左右,面试官针对简历提问,没有问学习范围外的问题,也是简历内容太少让面试官没有什么问的,在这列出提到的C+
陌陌安卓一面 自我介绍 大概讲一讲reactor模型 你采用reactor模型的理由 假设现在2个人在同一个群里几乎同时去更改群名,你如何保证它能被安全正确的修改 数据库的读写锁 数据库ACID 你的群聊是如何实现的 如何判断用户是否在线 TCP和UDP的区别 客户端如何拉取离线消息的 现在用户加入了100个群聊,如何拉取这100个群聊中的离线消息 你刚刚提到界面会卡死的情况,为什么会卡死? 在安
2024年7月3日 自我介绍 简要介绍个人的项目。 网站是如何制作的。输入URL到看到界面显示,经过的路径或者技术栈有哪些,开放性问题。 网页出现空白是什么原因,对于404等分别表示什么含义。 OSI的模型分层。 词频统计,1G文件单词,1M内存统计top100词频。会逐步引导,讲过程。哈希算法,将单词映射成数字。 算法题,堆排序,二叉树镜像,链表求环,选一个。选了最简单的链表求环。 反问: 做的
纯纯被拷打,(不知道为什么我投的客户端,面的感觉像服务端)GG 7.3 35分钟 项目: 先自我介绍, 问项目中的服务器框架(), 问项目中的程序崩溃问题这么解决,(多线程问题,很底层,属于挖到祖坟的感觉) 问Kcp中的socket编程(从这里感觉不对劲了,因为kcp是直接用的别人写好的dll文件) 几种常见的锁, c++ 智能指针 迭代器 几种常见的cast (问的很深,基本底裤给你扒完) 计算
(二面完没立刻记录,现在凭借记忆写的,应该不全) #软件开发笔面经# 平时怎么使用git的 git reset和git revert的区别 说一下异常分类 平时常见的异常 什么是线程安全 给了一段代码,让我判断是否安全,在什么情况下会出现问题,怎么修改。 从产品设计和技术角度设计一个支付 平时是怎么学习的 沟通能力和抗压能力怎么样 反问
2024年6月25日 网易游戏客户端开发1面。 整体感觉有些快问快答了。 自我介绍 玩过哪些游戏,对游戏的理解,有什么想法:植物大战僵尸杂交版 一个unity游戏项目的介绍,负责做了什么:人物移动和技能的设计 如何碰撞检测和自己设计一个碰撞检测:调用collision,盒子胶囊球 人物移动是怎么做的 一个网站项目介绍 下面是c++和八股(难道因为我提了c++就问?) malloc和new区别 虚函
2024年7月1日 自我介绍 c++系列,智能指针有哪些,共享指针的原理,多线程进程用过吗,模板,enable if,根据不同的类,执行不同的函数效果。 游戏项目介绍,如何碰撞检测,关卡管理如何做的。 unity学了多久,拿过什么奖 游戏引擎结构,图像渲染如何做的。 数据、行为同步有那两种方法,如何实现 反问: 采用自研游戏引擎或者虚幻引擎,有用c++开发自研引擎的,有做游戏设计的。实习生不同的组
#面经# #25实习# #U3D实习生# 介绍一下你的项目 了解图形学吗? 那说说渲染管线 再说说法线贴图 点乘和叉乘几何意义 说说背包系统怎么设计 说说你用过的一些C#容器,以及底层 说说你用过哪些设计模式,详细说一下观察者模式 MIPMAP和LOD 讲一下你用过的UGUI组件 UI合批规则了解过吗?那打过图集吗? 说一说GC lua怎么实现对象,怎么继承。newindex有什么用 反问:我进去
毕业的过程很累,但总归是正常毕业啦,这一路上挺多坎坷,但最终结局还可以,也算是双非非科班(土木类)转码成功咯。发完最后一篇面经卸载牛客准备去上班咯 一面 问实习 重心坐标怎么推导的 如何根据入射向量和法线求出反射向量 MVP矩阵推导 模板测试 C#闭包,匿名表达式什么情况会产生GC List实现 阴影处理,软阴影 帧同步状态同步 GC优化 合批规则 合并有序数组 实习里印象深刻的事情 二面 继续拷
6/27更新,不得不说腾讯的面试体验是真的很好(虽然还没面过其他公司 许愿oc,愿望成真的话回来还愿! TimeLine: 6/20 投递 6/22 一面 6/25 二面 6/27 HR面 一面: 很幸运处女面没有被上压力,面试官人非常好,也十分耐心,在反问阶段给了我很多非常好的建议。面后大概半小时流程推进到复试。 算法(25分钟): 在面呗里给了两道简单的算法题。 拷打(30分钟): 为什么想做
可能不缺人了吧,没有二面,我问联系人说是面试官没给我面评(HTTP协议 TCP协议 UDP协议,如何在链表中删除一个节点,如何在链表中添加一个节点,如何判断链表中是否有环,链表中节点的个数怎么查,去访问一个UrL这中间涉及到哪些协议,学习过哪些数据结构,算法题 找一个数组里面相加等于0的数字的组合) 反问您觉得我还需要提升什么? 说问的这些说的都挺不错,就是应该再学学安卓开发的,哎我投递的时候他要
字节电商客户端实习生一面 时长60min,手撕代码30min 1、自我介绍 2、后端开发分为哪几层 3、能不能不要Mapper层?直接访问数据库?比如访问OpenAI 4、AOP编程是什么?为什么不直接用继承父类的方法实现公共行为?如日志管理 5、使用Redis会出现哪些问题?介绍缓存穿透、缓存击穿、雪崩及解决办法 6、多线程的生命周期 7、你擅长哪些课程? 8、GET与POST请求区别 9、TC