全程一个小时多一点 自我介绍 说一下这个web-moba这个项目 你这个项目的游戏引擎是怎么设计的 thrift是干嘛的 LRU算法的原理,实现过程 你在项目里面要解决多线程的并发问题,怎么解决的?(上互斥锁) 锁有哪些 读写锁应用场景,它的底层实现是什么? 基础 指针和引用的区别 智能指针的用法 输入网址到展示的全过程 线程和进程的区别 多线程和多进程的应用场景 进程之间的通信方式 你最喜欢哪种
#软件开发2023笔面经# 进程线程的区别 进程之间通讯方式? tcp udp的区别 tcp 三次握手 四次挥手 http的报文格式 ,说几个头部 http和https的区别? https加密实现? 错误的状态码 sql语句 (1)查询每个班级的平均分 (2)查询班级平均分 排名前三的班。 覆盖索引了解吗? 单列索引,如果查询的字段不是主键,一定会搜索两次吗? 事务的隔离界别,说一下幻读 b+树的
#软件开发2023笔面经# 熟悉什么语言?使用中遇到的问题 golang map【循环】两次打印 结果一样吗?map使用注意事项?不一样。多线程访问。不安全。 索引相关 (1)单列索引 a和b select * where a= and b= 先查哪个。 那个区分度大查那个 名字>年龄 (2)联合索引 a,b,c 然后查 b,c 会不会用到索引 (3)主键索引和单列索引区别 tcp四次挥手过
一面 1,常规八股,项目浅浅的聊了些,问了问Http和Https,进程与线程的区别,进程间的通信方式 2,然后做题:文本对齐(Leetcode68)是一道hard,需要分类讨论,细节比较多,其实我没有写出来,但是说了说思路,感觉必须要加强和面试官的互动,要把思路讲出来 二面 1,老虎吃羊的问题,博弈论 2,A,B赌博,两个每局获胜概率都是0.5,A如果赢2局或以上就算A获胜,B如果赢3局或以上就算
背景:2本非科班+211科班 项目:一个导师项目、一个尚硅谷的项目 Java技术栈,部门是C++ 前面都是随便问问,13花了很长的时间,14也花了一点时间 0、自我介绍 1、Java的基础数据类型和占用内存 2、int在不同平台占得内存是一样的吗 3、JVM是什么 4、class文件存一些什么 5、为什么要重新编译成class文件,class会存一些什么 6、加载class的过程 7、运行一个程序
首先是深挖项目,针对我项目介绍里不明确的地方刨根问底。 然后是八股: 分布式锁; Redis主从复制; 脑裂; 最后是手撕代码: Leetcode189-轮转数组; 后续: 4.21 四面-HR面
base: bj 岗位: 前端 实际上岗位是发在社招上的, 但我看任职要求里没有要求工作年限, 我就投了 八股文: 自我介绍 介绍 CDN 原理 介绍 https 和 http 的区别 介绍 https 握手过程 https 协议需要基于 http/2.0 吗? 介绍中间人攻击, https 能绝对安全吗? 能够绝对避免中间人攻击吗? 浏览器从输入 url 到显示网页的全过程 上述过程中, 有哪
原本一面约的是45分钟 面完整个过程大概一个小时多一点,大概可能是因为中间有一些问题进行了一些讨论,因为不太记得题目顺序了,就想到什么问题就写什么问题了,顺序不重要!先问题然后再手写代码 自我介绍 怎么接触到的前端呢 学习方式有哪一些?视频 博客 书籍 项目中运用 实习主要做了些什么? 主要做哪些项目?tob的也有toc的也有,然后根据实习里的组件库项目讨论了一下jest测试用例 覆盖率等等 面试
面试官人很好,很和善 项目说一说(单口相声说了20分钟,中间可能捧哏也问了几句) 写一下rem.js中怎么实现的吧(从项目提出来的,不大会写,只说了可能实现方式) 写一个水平垂直居中(写了三方法) 写防抖节流(需要最终版本吗,我有一个promax版的,不用,最简单的就行) 中途穿插问,问了一点八股,会ts吗?会react吗?你的学习能力强表现在哪?你的抗压能力好表现在哪? 反问 你们是不是只招ts
45min 1.自我介绍 2.实习有什么收获 3.实习的过程中,开发的过程是怎么样的,前后端怎么沟通,然后聊了一点有关接口文档的东西 4.怎么解决多端不兼容的问题,那Uni-app一套代码可以编译成多端的小程序有什么不好的地方 × 不知道有什么缺点 5.团队怎么去做代码维护和校验的 6.怎么用git lab进行团队的协作 7.Git revert 和git reset有什么区别 × git res
第一次面试,面试前真的非常紧张,但也不是自己面试差的理由,面试的时候还是挺冷静的,因为面试官真的很好,感觉很温柔。问的内容基本是很基础的问题,但学习的时候就是没注重非常多的基础细节,面试官提问的css的一些详细的都答不出来,看的很多的Vue知识反而没提问多少,真的凉凉。
4.14 一个小时 介绍一下项目 输入 url 到渲染会发生哪些事情 浏览器渲染的流程 为什么一般 Css 放在开头,JS 放在结尾 for in 和 for of 的区别 对原型的理解 new 一个 Object 出来之后,这个 Object 上会挂什么东西。比如 Object 上可能会有一些属性和方法,new 完之后这些东西会存在与哪些地方,new 完后的实例会有哪些部分组成,每一个部分挂了哪
base: bj 岗位: 前端开发 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲讲你对前端模块化的认知, 为什么要打包, 有了 Webpack 为什么还要使用 Vite 讲讲怎么设计一个组件 React 中类组件和函数式组件的区别 常用的 hooks 函数 axios 或 fetch 如何实现对发出的请求的终止? 代码题: 看代码说结果, 一个关于 this 指向的 var a = 1;
一面:30min左右?忘看时间了…… 1. 自我介绍 2. 简历深挖 3. 对用研的理解 4. 想通过实习学到什么 5. 工作介绍 6. 反问 二面:40min 1. 自我介绍 2. 有没有用过产品,说说体验 3. 抓住回答里一个点问怎么设计研究 4. 观察到的中外用户区别 5. 通勤细节 6. 反问 三面:HR面,15min 1. 自我介绍,确认实习时长之类的基本信息 2. why用研,根据我的
作为一个资深玩家,我对游戏行业还是有着很大的兴趣的,之前投过雷火的用研面试都没有,这次有幸拿到了字节的游戏用研面试机会,攒攒用研相关的面试经验。一面虽然过了,不过还是更倾向产品,于是接了网易的offer,就没有继续二面了。 1、自我介绍 基本信息+学校信息+游戏经历+项目经历 2、讲讲游戏经历 主机端主玩RPG、银河恶魔城、肉鸽类游戏,魂游、ori、哈迪斯等;手游主玩泛二次元游戏,崩3、碧蓝航线等