凭记忆写的,可能不太全,顺序可能不太对 一面(45分钟) 输入url到页面展示过程 http和https的区别 数字证书的内容 对称加密和非对称加密 https用的是对称加密还是非对称加密 http头部有哪些内容 线程和进程的区别 进程通信的方式 线程的状态和怎样转移 封装继承和多态 重载和重写的区别 垃圾回收算法了解吗 怎么判断对象需要被回收 GC ROOTS有哪些 安卓四大组件 activit
字节跳动 抖音 安卓客户端暑期实习一面 1h20min 之前pico挂了过了一个月被抖音捞了 就离谱 自我介绍 算法题 二叉树深度 递归搞了半天没搞出来 太尴尬了 最后用bfs了 花了不少时间 我是*** tcp建立连接 三次握手 项目 深挖了一个小时差不多 讲完项目就没有了……面试官说一面就到这吧 反问 面试表现如何 面试官说这个不能透露 我一脸问号? 部门实习是线上
一二面的面试官都挺好的,忘记录音了,记录了一些还记得的问题。 一面、 1. 自我介绍 做题,说还没看完简历 1 . 二叉树的深度 2. 验证平衡二叉树 2. 三次握手,为什么三次 3.TCP、UDP。区别和应用场景 4.Https、中间人攻击,怎么防范 5.java泛型、泛型擦除、编译成字节码文件以后指定类型是否还保留 6.线程池的种类 7.线程池的原理 8. 代码
前言 找工作还是需要大家不要紧张,干我们这一行的接触人本来就不多难免看到面试官会紧张,主要是因为怕面试官问的问题到不上来,那时候不要着急 ,答不上了的千万不然胡扯一些,直接就给面试官说这块我还没接触到,以后如果工作当中遇到的话我可以很快的吧这个问题给解决了,但是我们有了这篇文章,就不一样了,我跟你谈谈关于抖音电商Android工程师的相关面试。 一面: (1h) 自我介绍 (这是面试必不可少的部分
投的岗位挂了,被抖音客户端捞了,面试进行的挺快的。 7.12一面: 自我介绍 5mins 项目:可靠实时系统的实现、自动微分实现 接近30mins,基本都是我在介绍,后面问了编译器的构造,每一步做了什么工作,LLVM和GCC的区别等。 八股:C++引用和指针、虚函数和多态、为什么虚析构、智能指针(不会)大约10mins 手撕:找出非空无序数组中第三大的数字 10mins 反问 7.13二面 自我介
时长:30min ------------------------------------- 问题: 1. 自我介绍 2. C++里的指针和引用(都是地址的概念、引用是别名、指针可以为空引用不为空、自增的区别、sizeof的区别) 3. 指针和引用的使用场景 4. C++模板(模板函数、模板类、模板函数实例化) 5. 模板类的实现可以放到C++的.cpp文件里吗?(不确定,说了可以) 6. C++
一面 (40min左右 ) volatile的作用 内存泄漏的概念与场景 handler原理(问得比较细) Activity生命周期 自定义 View的特殊处理 MVVM与MVP 的区别 https与http的区别 进程和线程 类变量 TCP协议如何实现可靠传输 二面 (50min~60min ) final、finally与finalize的区别 java设计模式 死锁,悲观锁乐观锁 gc垃圾回
2022.6.10官网投递暑期实习简历,拿到offer后没去,提前批直通终面。 实习面试: 一面 2022.6.16:(1h5min) C++基础:指针和引用、多态、虚函数、虚函数数据结构、智能指针 计网:TCP拥塞控制、HTTP2.0进步、HTTPS、RSA加密算法、证书谁发的 数据库:为什么使用B+树、B+树缺点 项目:项目介绍、数据库 算法:(口撕)双栈实现队列 二面 2022.6.20:(
一面(7.26,1h) 自我介绍(打断,问项目) 为什么报客户端 http报文结构 get与post(报文如何区分) 断点续传如何实现 中间人攻击(没听过) 三次握手、四次挥手,为什么多一次 tcp流量控制,接收方缓冲区满了怎么办 拥塞控制 tcp粘包,处理方法 线程与进程区别 进程通信方式,特点及优缺点 进程调度算法 java四种引用 java线程状态 sleep与wait区别 ThreadLo
面试官迟到了几分钟,hr说是开会 面试官进来之后说开始吧。 1.没有自我介绍 2.八股(好多我忘记了想起来了再补充)顺序是操作系统,计网,C++。 我记得几个: TCP三次握手四次挥手 get和post区别 http状态码 cookie和session IP分片,路由器交换机网桥工作在哪一层,constexpr用过吗 进程和线程区别 什么情况会导致任务调度 页表存放在进程中还是系统中 静态库里面是
1个小时,没有问项目,C++ 位图,像素与位图的关系 了解图片滤镜吗,怎么实现 内存回收,还问了JAVA的垃圾收集器 进程/线程间的通信,用信号量怎么实现 内存模型,那些是线程可以共享的 线程跟栈的关系,刷题时什么时候用到栈 什么情况下会出现栈溢出,怎么防止栈溢出 野指针(产生的原因,访问野指针的后果) 优先级翻转,怎么解决 线程的状态 线程的抢占 系统负载,怎么设计线程的数量 HTTPS RSA
游戏客户端开发工程师-朝夕光年面试复盘 一面 (44 min) 自我介绍 项目提问 讲述项目难点以及实现细节。 大概分为三个部分: 比如说你攀爬这个边缘,用的是什么方法进行的一个检测。 检测到了最后是怎么将这些数据和动画进行一个交互以及动画怎么进行一个实现的。 是使用的movement还是使用的rootmotion来驱动这个动画进行一个移动。 这个项目支持网络同步吗? 项目中动态物体实现部分: 你
已约二面 当天字节网不好,面试官经常聊着聊着就掉线了:D 字节提前批Pico Unity客户端-一面 自我介绍 介绍你简历中的一个项目 Unity是自学的吗?大概什么时候开始接触的?是什么原因接触Unity的? 未来工作规划 是偏向与做游戏相关的东西是吧? (我一直在强调做VR也是可以的 业务 进程和线程区别与关系 什么是死锁? 如何预防、避免死锁? 线程安全中常提到的原子性 可见性 有序性这些有
首先面试官人很好很nice,会引导你,还会帮你圆场让你不要紧张hh 1.自我介绍 2.项目基本没问,主要问了下代码量 3.多线程共享变量i++相关(我讲了线程安全和线程锁等,我只知道涉及原子操作,但面试官应该是想考察具体原理) 4.死锁产生条件和避免方法 5.HTTPS 6.HTTP的GET和HEAD 7.虚拟内存和物理内存 8.智能指针 9.ipv4和ipv6(没答上来) 手撕代码题就是不创建额
2022.8.18: 面试两点开始,总共1h左右,五点收到感谢信,进入人才库。准备的还是不够充分,秋招到现在大大小小面了六七家公司,依旧0offer。每天一边学一边emo,分享一下面经攒攒人品: 自我介绍 介绍一下项目。我总共说了三个,都是安卓开发相关。 面试官根据项目提问,问的很细,很多都有涉及源码。 Flutter异步 Handler TCP如何保证可靠性 了解HTTP吗,HTTP报文是什么样