CCControlSwitch是开关按钮,关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。以下的演示中出现的key和value代表什么意思,知道的人说一声。
bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //参数就不说了,看一下你的资源文件就明白了 CCControlSwitch * controlSwitch = CCControlSwitch::create( CCSprite::create("extensions/switch-mask.png"), CCSprite::create("extensions/switch-on.png"), CCSprite::create("extensions/switch-off.png"), CCSprite::create("extensions/switch-thumb.png"), CCLabelTTF::create("On", "Arial-BoldMT", 16), CCLabelTTF::create("Off", "Arial-BoldMT", 16)); //设置位置 controlSwitch->setPosition(ccp(240,160)); //这个函数对应初始时,开关的状态是开还是关。 controlSwitch->setOn(true); //这个函数对应开关能否使用。 controlSwitch->setEnabled(true); //添加事件监听 controlSwitch->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::valueChanged), CCControlEventValueChanged); this->addChild(controlSwitch); bRet = true; } while (0); return bRet; } void HelloWorld::valueChanged(CCObject * pSender,CCControlEvent controlEvent) { CCControlSwitch * controlSwitch = (CCControlSwitch *)pSender; CCLog("click"); }
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1. 组件构成 一个完成的设计器组件由以下几部分组成: 描述文件(必须),js类,java类,属性编辑器 其中只有描述文件是必须的,其他部分可以根据组件的功能进行选择。 2. 创建组件目录 Studio中设计时组件跟运行时组件都是放在一起的,但跟运行时组件并不是一一对应,如果有运行时组件目录,则在该目录下创建一个名为designer的目录,如果没有运行时组件目录,则先要创建一个组件目录,再创建