1.抽象类
抽象类机制中总是要定义一个公共的基类,而将特定的细节留给继承者来实现。通过抽象概念,可以在开发项目中创建扩展性很好的架构。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。在类的声明中使用 abstract 修饰符就可以将某个类声明为抽象的。
1.1方法原型(prototype)
是指方法的定义中剔除了方法体之后的签名。它包括存取级别、函数关键字、函数名称和参数。他不包含({})或者括号内部的任何代码。例如下面的代码就是一个方法原型:
public function prototypeName($protoParam)
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。
1.2关于抽象类
某个类只要包含至少一个抽象方法就必须声明为抽象类
声明为抽象的方法,在实现的时候必须包含相同的或者更低的访问级别。
不能使用 new 关键字创建抽象类的实例。
被生命为抽象的方法不能包含函数体。
如果将扩展的类也声明为抽象类,在扩展抽象类时,可以不用实现所有的抽象方法。(如果某个类从抽象类继承,当它没有实现基类中所声明的所有抽象方法时,它就必须也被声明为抽象的。)
1.3使用抽象类
<?php abstract class Car { abstract function getMaxSpeend(); }class Roadster extends Car { public $Speend;
public function SetSpeend($speend = 0) { $this->Speend = $speend; } public function getMaxSpeend() { return $this->Speend; } }
class Street { public $Cars ; public $SpeendLimit ;
function __construct( $speendLimit = 200) { $this -> SpeendLimit = $speendLimit; $this -> Cars = array(); } protected function IsStreetLegal($car) { if ($car->getMaxSpeend() < $this -> SpeendLimit) { return true; } else { return false; } }
public function AddCar($car) { if($this->IsStreetLegal($car)) { echo 'The Car was allowed on the road.'; $this->Cars[] = $car; } else { echo 'The Car is too fast and was not allowed on the road.'; } } }
$Porsche911 = new Roadster(); $Porsche911->SetSpeend(340);
$FuWaiStreet = new Street(80); $FuWaiStreet->AddCar($Porsche911);
/** * * @result * * The Car is too fast and was not allowed on the road.[Finished in 0.1s] * */ ?>
2.对象接口
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
接口是一种类似于类的结构,可用于声明实现类所必须声明的方法。例如,接口通常用来声明API,而不用定义如何实现这个API。
大多数开发人员选择在接口名称前加上大写字母I作为前缀,以便在代码和生成的文档中将其与类区别开来。
2.1使用接口
和集成抽象类需要使用 extends 关键字不同的是,实现接口使用的是 implements 关键字。一个类可以实现多个接口,这时,我们需要用逗号将他们隔开。如果将某个类标记为实现了某个接口,但却没有实现这个借口的所有方法,将会抛出错误。
2.2使用接口的案例
<?php abstract class Car { abstract function SetSpeend($speend = 0); }interface ISpeendInfo { function GetMaxSpeend(); }
class Roadster extends Car implements ISpeendInfo {
public $Speend;
public function SetSpeend($speend = 0) { $this->Speend = $speend; }
public function getMaxSpeend() { return $this->Speend; } }
class Street {
public $Cars ; public $SpeendLimit ;
function __construct( $speendLimit = 200) { $this -> SpeendLimit = $speendLimit; $this -> Cars = array(); }
protected function IsStreetLegal($car) { if ($car->getMaxSpeend() < $this -> SpeendLimit) { return true; } else { return false; } }
public function AddCar($car) { if($this->IsStreetLegal($car)) { echo 'The Car was allowed on the road.'; $this->Cars[] = $car; } else { echo 'The Car is too fast and was not allowed on the road.'; } } }
$Porsche911 = new Roadster(); $Porsche911->SetSpeend(340);
$FuWaiStreet = new Street(80); $FuWaiStreet->AddCar($Porsche911);
/** * * @result * * The Car is too fast and was not allowed on the road.[Finished in 0.1s] * */ ?>
3.instanceof 操作符
instanceof 操作符是PHP5中的一个比较操作符。他接受左右两边的参数,并返回一个boolean值。这个操作符是用来确定对象的某个实例是否为特定的类型,或者是否从某个类型继承,又或者实现类某个特定的接口。
echo $Porsche911 instanceof Car; //result:1echo $Porsche911 instanceof ISpeendInfo; //result:1
4.契约式编程
契约式编程是指在编写类之前实现声明接口的一种编程实践。这种方法在保证类的封装性方面非常有用。使用契约式编程技术,我们可以在创建应用程序之前定义出视图实现的功能,这和建筑师在修建大楼之前先画好蓝图的做法非常相似。
5.总结
抽象类是使用 abstract 关键字声明的类。通过将某个类标记为抽象类,我们可以推迟实现所声明的方法。要将某个方法声明为抽象方法,只要去掉包含所有大括号的方法实体,将方法声明的代码行用分号结束即可。
抽象类不能直接实例化,他们必须被继承。
如果某个类从抽象类继承,当它没有实现基类中所声明的所有抽象方法时,它就必须也被声明为抽象的。
在接口中,我们可以声明没有方法体的方法原型,这点与抽象类很相似。他们之间的区别在于,接口不能声明任何具有方法体的方法;并且他们使用的语法也不一样。为了将揭开规则强制加到某个类上,我们需要使用implements关键字,而不是extends关键字。
有些情况下我们需要确定某个类是否是特定类的类型,或者是否实现了特定的接口。 instanceof 分成适合完成这个任务。instanceof 检查三件事情:实例是否是某个特定的类型,实例是否从某个特定的类型继承,实例或者他的任何祖先类是否实现类特定的接口。
某些语言具有从多个类继承的能力,这称为多重继承。PHP不支持多重继承。想法,他提供了为一个类声明多个接口的功能。
接口在声明类必须遵循的规则时非常有用。契约式编程技术使用这一功能来增强封装性,优化工作流。
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问题内容: 接口是100%抽象的类,因此我们可以使用接口进行高效编程。在任何情况下,抽象类都比接口更好吗? 问题答案: 当您确实想创建一个具体的类,但要确保所有子类中都存在某种 公共状态 ,或者某些操作可能具有某种 公共实现 时,可以使用抽象类。 接口不能包含任何一个。