当前位置: 首页 > 编程笔记 >

Java设计模式编程中的工厂方法模式和抽象工厂模式

巫马磊
2023-03-14
本文向大家介绍Java设计模式编程中的工厂方法模式和抽象工厂模式,包括了Java设计模式编程中的工厂方法模式和抽象工厂模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

工厂方法模式

动机
创建一个对象往往需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合工厂中,当有新的产品时,需要修改这个复合的工厂,不利于扩展。

而且,有些对象的创建可以需要用到复合工厂访问不到的信息,所以,定义一个工厂接口,通过实现这个接口来决定实例化那个产品,这就是工厂方法模式,让类的实例化推迟到子类中进行。

目的
1. 定义一个接口,让子类决定实例化哪个产品。
2. 通过通用接口创建对象。

实现

1. 产品接口和具体产品很好理解。
2. 工厂类提供一个工厂方法,返回一个产品对象。但是这个工厂方法是抽象的。
3. 具体工厂类实现工厂方法,完成具体产品的创建。

//几个Button类 
class Button{/* ...*/} 
class WinButton extends Button{/* ...*/} 
class MacButton extends Button{/* ...*/} 
  
//它们的工厂类 
interface ButtonFactory{ 
  abstract Button createButton(); 
} 
class WinButtonFactory implements ButtonFactory{ 
  Button createButton(){ 
    return new WinButton(); 
  } 
} 
class MacButtonFactory implements ButtonFactory{ 
  Button createButton(){ 
    return new MacButton(); 
  } 
} 

适用场景
1. 创建对象时有比较多重复的代码时,可以考虑使用工厂方法模式执行这些重复的部分。
2. 创建对象需要访问某些信息,而这些信息不应该包含在工厂类,那么可以让子类来实现对象的创建。
3. 需要集中管理对象的创建,保持程序的一致性时。


抽象工厂模式
定义
抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。在正常使用中,客户端程序需要创建抽象工厂的具体实现,然后使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象。客户端程序不需要知道(或关心)它从这些内部的工厂方法中获得对象的具体类型,因为客户端程序仅使用这些对象的通用接口。抽象工厂模式将一组对象的实现细节与他们的一般使用分离开来。

“工厂”是创建产品(对象)的地方,其目的是将产品的创建与产品的使用分离。抽象工厂模式的目的,是将若干抽象产品的接口与不同主题产品的具体实现分离开。这样就能在增加新的具体工厂的时候,不用修改引用抽象工厂的客户端代码。

使用抽象工厂模式,能够在具体工厂变化的时候,不用修改使用工厂的客户端代码,甚至是在运行时。然而,使用这种模式或者相似的设计模式,可能给编写代码带来不必要的复杂性和额外的工作。正确使用设计模式能够抵消这样的“额外工作”。

实现

1. AbstractFactory - 定义创建抽象产品的接口方法。
2. ConcreteFactory - 实现方法创建具体的产品。
3. AbstractProduct - 声明不同类型的产品的接口。
4. Product - 定义ConcreteFactory对应的具体产品,实现AbstractProduct接口。
5. Client - 使用AbstractFactory和AbstractProduct类。

abstract class AbstractProductA{ 
  public abstract void operationA1(); 
  public abstract void operationA2(); 
} 
 
class ProductA1 extends AbstractProductA{ 
  ProductA1(String arg){ 
    System.out.println("Hello "+arg); 
  } // Implement the code here 
  public void operationA1() { }; 
  public void operationA2() { }; 
} 
 
class ProductA2 extends AbstractProductA{ 
  ProductA2(String arg){ 
    System.out.println("Hello "+arg); 
  } // Implement the code here 
  public void operationA1() { }; 
  public void operationA2() { }; 
} 
 
abstract class AbstractProductB{ 
  //public abstract void operationB1(); 
  //public abstract void operationB2(); 
} 
 
class ProductB1 extends AbstractProductB{ 
  ProductB1(String arg){ 
    System.out.println("Hello "+arg); 
  } // Implement the code here 
} 
 
class ProductB2 extends AbstractProductB{ 
  ProductB2(String arg){ 
    System.out.println("Hello "+arg); 
  } // Implement the code here 
} 
 
abstract class AbstractFactory{ 
  abstract AbstractProductA createProductA(); 
  abstract AbstractProductB createProductB(); 
} 
 
class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory{ 
  AbstractProductA createProductA(){ 
    return new ProductA1("ProductA1"); 
  } 
  AbstractProductB createProductB(){ 
    return new ProductB1("ProductB1"); 
  } 
} 
 
class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory{ 
  AbstractProductA createProductA(){ 
    return new ProductA2("ProductA2"); 
  } 
  AbstractProductB createProductB(){ 
    return new ProductB2("ProductB2"); 
  } 
} 
 
//Factory creator - an indirect way of instantiating the factories 
class FactoryMaker{ 
  private static AbstractFactory pf=null; 
  static AbstractFactory getFactory(String choice){ 
    if(choice.equals("a")){ 
      pf=new ConcreteFactory1(); 
    }else if(choice.equals("b")){ 
            pf=new ConcreteFactory2(); 
        } 
        return pf; 
  } 
} 
 
// Client 
public class Client{ 
  public static void main(String args[]){ 
    AbstractFactory pf=FactoryMaker.getFactory("a"); 
    AbstractProductA product=pf.createProductA(); 
    //more function calls on product 
  } 
} 

FactoryMaker类使用的是简单工厂模式,而具体工厂的实现用的是工厂方法模式。

适用场景
1. 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
2. 一个html" target="_blank">系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
3. 需要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
4. 提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

优点
1. 具体产品从客户代码中被分离出来
2. 容易改变产品的系列
3. 将一个系列的产品族统一到一起创建

缺点
1. 在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口和具体工厂。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍Java设计模式之工厂模式分析【简单工厂、工厂方法、抽象工厂】,包括了Java设计模式之工厂模式分析【简单工厂、工厂方法、抽象工厂】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Java设计模式之工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、 简单工厂 先来思考一个问题。我们平时写程序时,会有这种情况,A对象里面需要调用B对象的方法,这时我们使用的一般是new关键字来创建

  • 工厂-创建对象而不向客户机公开实例化逻辑,并通过公共接口引用新创建的对象。是工厂方法的简化版本 工厂方法-定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类,并通过公共接口引用新创建的对象。 抽象工厂-提供了创建相关对象家族的接口,而无需显式指定它们的类。 null

  • 4. 抽象工厂(Abstract Factory) Intent 提供一个接口,用于创建 相关的对象家族 。 Class Diagram 抽象工厂模式创建的是对象家族,也就是很多对象而不是一个对象,并且这些对象是相关的,也就是说必须一起创建出来。而工厂方法模式只是用于创建一个对象,这和抽象工厂模式有很大不同。 抽象工厂模式用到了工厂方法模式来创建单一对象,AbstractFactory 中的 cr

  • 本文向大家介绍C++设计模式之抽象工厂模式,包括了C++设计模式之抽象工厂模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 问题描述 之前讲到了C++设计模式——工厂方法模式,我们可能会想到,后期产品会越来越多了,建立的工厂也会越来越多,工厂进行了增长,工厂变的凌乱而难于管理;由于工厂方法模式创建的对象都是继承于Product的,所以工厂方法模式中,每个工厂只能创建单一种类的产品,当需要生产一种全新的

  • 主要内容:介绍,实现,Shape.java,Rectangle.java,Square.java,Circle.java,Color.java,Red.java,Green.java,Blue.java,AbstractFactory.java,ShapeFactory.java,ColorFactory.java,FactoryProducer.java,AbstractFactoryPatternDemo.java抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级

  • 抽象工厂模式 亦称: Abstract Factory 意图 抽象工厂模式是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类。 问题 假设你正在开发一款家具商店模拟器。 你的代码中包括一些类, 用于表示: 1、一系列相关产品, 例如 椅子Chair 、 ​ 沙发Sofa和 咖啡桌Coffee­Table 。 2、系列产品的不同变体。 例如, 你可以使用 现代Modern 、 ​