工厂方法模式
动机
创建一个对象往往需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合工厂中,当有新的产品时,需要修改这个复合的工厂,不利于扩展。
而且,有些对象的创建可以需要用到复合工厂访问不到的信息,所以,定义一个工厂接口,通过实现这个接口来决定实例化那个产品,这就是工厂方法模式,让类的实例化推迟到子类中进行。
目的
1. 定义一个接口,让子类决定实例化哪个产品。
2. 通过通用接口创建对象。
实现
1. 产品接口和具体产品很好理解。
2. 工厂类提供一个工厂方法,返回一个产品对象。但是这个工厂方法是抽象的。
3. 具体工厂类实现工厂方法,完成具体产品的创建。
//几个Button类 class Button{/* ...*/} class WinButton extends Button{/* ...*/} class MacButton extends Button{/* ...*/} //它们的工厂类 interface ButtonFactory{ abstract Button createButton(); } class WinButtonFactory implements ButtonFactory{ Button createButton(){ return new WinButton(); } } class MacButtonFactory implements ButtonFactory{ Button createButton(){ return new MacButton(); } }
适用场景
1. 创建对象时有比较多重复的代码时,可以考虑使用工厂方法模式执行这些重复的部分。
2. 创建对象需要访问某些信息,而这些信息不应该包含在工厂类,那么可以让子类来实现对象的创建。
3. 需要集中管理对象的创建,保持程序的一致性时。
抽象工厂模式
定义
抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。在正常使用中,客户端程序需要创建抽象工厂的具体实现,然后使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象。客户端程序不需要知道(或关心)它从这些内部的工厂方法中获得对象的具体类型,因为客户端程序仅使用这些对象的通用接口。抽象工厂模式将一组对象的实现细节与他们的一般使用分离开来。
“工厂”是创建产品(对象)的地方,其目的是将产品的创建与产品的使用分离。抽象工厂模式的目的,是将若干抽象产品的接口与不同主题产品的具体实现分离开。这样就能在增加新的具体工厂的时候,不用修改引用抽象工厂的客户端代码。
使用抽象工厂模式,能够在具体工厂变化的时候,不用修改使用工厂的客户端代码,甚至是在运行时。然而,使用这种模式或者相似的设计模式,可能给编写代码带来不必要的复杂性和额外的工作。正确使用设计模式能够抵消这样的“额外工作”。
实现
1. AbstractFactory - 定义创建抽象产品的接口方法。
2. ConcreteFactory - 实现方法创建具体的产品。
3. AbstractProduct - 声明不同类型的产品的接口。
4. Product - 定义ConcreteFactory对应的具体产品,实现AbstractProduct接口。
5. Client - 使用AbstractFactory和AbstractProduct类。
abstract class AbstractProductA{ public abstract void operationA1(); public abstract void operationA2(); } class ProductA1 extends AbstractProductA{ ProductA1(String arg){ System.out.println("Hello "+arg); } // Implement the code here public void operationA1() { }; public void operationA2() { }; } class ProductA2 extends AbstractProductA{ ProductA2(String arg){ System.out.println("Hello "+arg); } // Implement the code here public void operationA1() { }; public void operationA2() { }; } abstract class AbstractProductB{ //public abstract void operationB1(); //public abstract void operationB2(); } class ProductB1 extends AbstractProductB{ ProductB1(String arg){ System.out.println("Hello "+arg); } // Implement the code here } class ProductB2 extends AbstractProductB{ ProductB2(String arg){ System.out.println("Hello "+arg); } // Implement the code here } abstract class AbstractFactory{ abstract AbstractProductA createProductA(); abstract AbstractProductB createProductB(); } class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory{ AbstractProductA createProductA(){ return new ProductA1("ProductA1"); } AbstractProductB createProductB(){ return new ProductB1("ProductB1"); } } class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory{ AbstractProductA createProductA(){ return new ProductA2("ProductA2"); } AbstractProductB createProductB(){ return new ProductB2("ProductB2"); } } //Factory creator - an indirect way of instantiating the factories class FactoryMaker{ private static AbstractFactory pf=null; static AbstractFactory getFactory(String choice){ if(choice.equals("a")){ pf=new ConcreteFactory1(); }else if(choice.equals("b")){ pf=new ConcreteFactory2(); } return pf; } } // Client public class Client{ public static void main(String args[]){ AbstractFactory pf=FactoryMaker.getFactory("a"); AbstractProductA product=pf.createProductA(); //more function calls on product } }
FactoryMaker类使用的是简单工厂模式,而具体工厂的实现用的是工厂方法模式。
适用场景
1. 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
2. 一个html" target="_blank">系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
3. 需要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
4. 提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
优点
1. 具体产品从客户代码中被分离出来
2. 容易改变产品的系列
3. 将一个系列的产品族统一到一起创建
缺点
1. 在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口和具体工厂。
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主要内容:介绍,实现,Shape.java,Rectangle.java,Square.java,Circle.java,Color.java,Red.java,Green.java,Blue.java,AbstractFactory.java,ShapeFactory.java,ColorFactory.java,FactoryProducer.java,AbstractFactoryPatternDemo.java抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级
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