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设计模式:工厂与工厂方法与抽象工厂

公西星文
2023-03-14

工厂-创建对象而不向客户机公开实例化逻辑,并通过公共接口引用新创建的对象。是工厂方法的简化版本

工厂方法-定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类,并通过公共接口引用新创建的对象。

抽象工厂-提供了创建相关对象家族的接口,而无需显式指定它们的类。

    null

共有1个答案

翁翰
2023-03-14

所有三种工厂类型都做同样的事情:它们是一个“智能构造器”。

假设你想创造两种水果:苹果和橘子。

class FruitFactory {

  public Apple makeApple() {
    // Code for creating an Apple here.
  }

  public Orange makeOrange() {
    // Code for creating an orange here.
  }

}

用例:构造一个苹果或一个橘子有点太复杂了,无法在构造函数中处理。

abstract class FruitPicker {

  protected abstract Fruit makeFruit();

  public void pickFruit() {
    private final Fruit f = makeFruit(); // The fruit we will work on..
    <bla bla bla>
  }
}
class OrangePicker extends FruitPicker {

  @Override
  protected Fruit makeFruit() {
    return new Orange();
  }
}
interface PlantFactory {
  
  Plant makePlant();

  Picker makePicker(); 

}

public class AppleFactory implements PlantFactory {
  Plant makePlant() {
    return new Apple();
  }

  Picker makePicker() {
    return new ApplePicker();
  }
}

public class OrangeFactory implements PlantFactory {
  Plant makePlant() {
    return new Orange();
  }

  Picker makePicker() {
    return new OrangePicker();
  }
}
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