本文实例为大家分享了python读取文本绘制动态速度曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下
由于需要分析机械加工过程中各个轴的速度,于是用软件导出了数据,写了这个python脚本来显示速度曲线。
效果图如下:
源代码:
import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt from matplotlib import animation path = "Nccut_TraceFile.log" file = open(path, 'r') AMat = []; BMat = [];XMat = [];YMat = [];ZMat = []; for line in file.readlines(): lineArr = line.strip().split() AMat.append(int(lineArr[0])) BMat.append(int(lineArr[1])) XMat.append(int(lineArr[2])) YMat.append(int(lineArr[3])) ZMat.append(int(lineArr[4])) fig = plt.figure() axA = fig.add_subplot(5,1,1,xlim=(0, 0.2), ylim=(0, 40)) axB = fig.add_subplot(5,1,2,xlim=(0, 0.2), ylim=(0, 40)) axX = fig.add_subplot(5,1,3,xlim=(0, 0.2), ylim=(0, 200)) axY = fig.add_subplot(5,1,4,xlim=(0, 0.2), ylim=(0, 200)) axZ = fig.add_subplot(5,1,5,xlim=(0, 0.2), ylim=(0, 200)) lineA, = axA.plot([], [], lw=1) lineB, = axB.plot([], [], lw=1) lineX, = axX.plot([], [], lw=1) lineY, = axY.plot([], [], lw=1) lineZ, = axZ.plot([], [], lw=1) def init(): lineA.set_data([], []) lineB.set_data([], []) lineX.set_data([], []) lineY.set_data([], []) lineZ.set_data([], []) return lineA,lineB,lineX,lineY,lineZ def animate(i): t = np.linspace(0, 0.2, 10) yA = AMat[i:10 + i] lineA.set_data(t, yA) yB = BMat[i:10 + i] lineB.set_data(t, yB) yX = XMat[i:10 + i] lineX.set_data(t, yX) yY = YMat[i:10 + i] lineY.set_data(t, yY) yZ = ZMat[i:10 + i] lineZ.set_data(t, yZ) return lineA,lineB,lineX,lineY,lineZ anim1=animation.FuncAnimation(fig, animate, init_func=init, frames=len(XMat)-10, interval=2) plt.show()
读取的文本格式如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
本文向大家介绍Unity绘制二维动态曲线,包括了Unity绘制二维动态曲线的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、前言 之前用Line Render实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制。参考了Unity的官网教程实现了这个,效果图如图所示: 这样实现的效果比LineRender 要好,并且不怎么消耗计算和渲染 二、实
本文向大家介绍python 读取目录下csv文件并绘制曲线v111的方法,包括了python 读取目录下csv文件并绘制曲线v111的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 实例如下: 以上这篇python 读取目录下csv文件并绘制曲线v111的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍python绘制高斯曲线,包括了python绘制高斯曲线的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python绘制高斯曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 源码: 效果图: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
大家好,我需要一些帮助。我用Python(Tkinter)写了一个代码,它是绘制一个3度贝塞尔曲线,并且它是工作的。。。。kinda.我的问题是:我如何直接从键盘输入x和y坐标为控制点,而不是先x后y(像我的代码)。第二个问题是关于参数(u或t值。通常它是标准化的(值0到1),但对于循环将不工作的十进制值为步骤(我知道这是显而易见的:))。如果我把u=1-&>1000,然后除以1000,它在数字上
我正在使用plotly为正在使用的数据集绘制直方图 这幅图很好,但我不清楚如何绘制一条平滑的密度曲线流过直方图的轮廓。 详细参考手册建议, 直方图跟踪用plot_ly或add_trace初始化: 还有一个histornorm函数,我假设它允许用户绘制密度曲线,但我不确定如何使用该函数。 有兴趣了解其他人是如何处理这个问题的。任何提示或建议都非常感谢。
问题内容: 我正在尝试用Java绘制曲线。一个简单的以(X,Y)开始,(X,Y)结束和曲线量的贝塞尔曲线就足够了。 我找不到在Swing中执行此操作的方法。如果不在Swing中,我可以使用一些简单的数学方法吗?我将如何在Swing中实现它? 编辑:我知道如何通过重写paint(Graphics g)方法绘制形状和线条。 问题答案: 您可以使用Java 2D Object Path2D.Double