所谓动态折线图,就是折线图能随着手指的滑动进行动态绘制,这里很定会产生动画效果。基于这个效果,这里使用SurfaceView进行制图。
实现步奏如下:
(1): 这里新建一个绘图ChartView,继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback , Runnable接口,主要绘图工作在子线程中完成。
(2):现实 SurfaceHolder.Callback接口的三个方法,并在 surfaceCreated中开启子线程进行绘图。
(3):重写onTouchEvent方法,在Move事件中,根据手指的滑动距离计算偏移量,具体实现请看代码。
(4): 这里的折线图的坐标值是随意添加的,可以在实际项目中根据需求自己添加。
(5):此例中有大量从集合中添加和删除元素,建议使用LinkedList来进行保存数据。
自定义ChartView:
public class ChartView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback , Runnable { private Context mContext; private Paint mPaint; private Resources res; private DisplayMetrics dm; private int canvasHeight; private int canvasWidth; private int bHeight = 0; private int bWidth; private boolean isMeasure = true; private boolean canScrollRight = true; private boolean canScrollLeft = true; //y轴最大值 private int maxValue; //y轴间隔值 private int averageValue; private int marginTop = 20; private int marginBottom = 80; //曲线上的总点数 private Point[] mPoints; //纵坐标值 private LinkedList<Double> yRawData; //横坐标值 private LinkedList<String> xRawData; //根据间隔计算出的每个X的值 private LinkedList<Integer> xList = new LinkedList<>(); private LinkedList<String> xPreData = new LinkedList<>(); private LinkedList<Double> yPreData = new LinkedList<>(); private LinkedList<String> xLastData = new LinkedList<>(); private LinkedList<Double> yLastData = new LinkedList<>(); private int spacingHeight; private SurfaceHolder holder; private boolean isRunning = true; private int lastX; private int offSet; private Rect mRect; private int xAverageValue = 0; public ChartView(Context context) { this(context , null); } public ChartView(Context context , AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.mContext = context; initView(); } private void initView() { this.res = mContext.getResources(); this.mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); dm = new DisplayMetrics(); WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); xPreData.add("05-18"); xPreData.add("05-17"); xPreData.add("05-16"); xPreData.add("05-15"); xPreData.add("05-14"); xPreData.add("05-13"); yPreData.add(4.53); yPreData.add(3.45); yPreData.add(6.78); yPreData.add(5.21); yPreData.add(2.34); yPreData.add(6.32); xLastData.add("05-26"); xLastData.add("05-27"); xLastData.add("05-28"); xLastData.add("05-29"); xLastData.add("05-30"); xLastData.add("05-31"); yLastData.add(2.35); yLastData.add(5.43); yLastData.add(6.23); yLastData.add(7.33); yLastData.add(3.45); yLastData.add(2.45); holder = this.getHolder(); holder.addCallback(this); } @Override protected void onSizeChanged(int w , int h , int oldW , int oldH) { if (isMeasure) { this.canvasHeight = getHeight(); this.canvasWidth = getWidth(); if (bHeight == 0) { bHeight = canvasHeight - marginBottom; } bWidth = dip2px(30); xAverageValue = (canvasWidth - bWidth) / 7; isMeasure = false; } } @Override public void run() { while (isRunning) { drawView(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private void drawView() { Canvas canvas = holder.lockCanvas(); canvas.drawColor(Color.WHITE); mPaint.setColor(res.getColor(R.color.color_f2f2f2)); drawAllXLine(canvas); mRect = new Rect(bWidth - 3, marginTop - 5 , bWidth + (canvasWidth - bWidth) / yRawData.size() * (yRawData.size() - 1) + 3, bHeight + marginTop + marginBottom); //锁定画图区域 canvas.clipRect(mRect); drawAllYLine(canvas); mPoints = getPoints(); mPaint.setColor(res.getColor(R.color.color_ff4631)); mPaint.setStrokeWidth(dip2px(2.5f)); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); drawLine(canvas); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); for (int i = 0 ; i < mPoints.length ; i++) { canvas.drawCircle(mPoints[i].x , mPoints[i].y , 5 , mPaint); } holder.unlockCanvasAndPost(canvas); } //绘制折线图 private void drawLine(Canvas canvas) { Point startP = null; Point endP = null; for (int i = 0 ; i < mPoints.length - 1; i++) { startP = mPoints[i]; endP = mPoints[i + 1]; canvas.drawLine(startP.x , startP.y , endP.x , endP.y , mPaint); } } //绘制所有的纵向分割线 private void drawAllYLine(Canvas canvas) { for (int i = 0 ; i < yRawData.size() ; i++) { if (i == 0) { canvas.drawLine(bWidth, marginTop , bWidth, bHeight + marginTop , mPaint); } if (i == yRawData.size() - 1) { canvas.drawLine(bWidth + xAverageValue * i, marginTop , bWidth + xAverageValue * i , bHeight + marginTop , mPaint); } xList.add(bWidth + xAverageValue * i); canvas.drawLine(bWidth + xAverageValue * i + offSet, marginTop , bWidth + xAverageValue * i + offSet , bHeight + marginTop , mPaint); drawText(xRawData.get(i) , bWidth + xAverageValue * i - 30 + offSet, bHeight + dip2px(26) , canvas); } } //绘制所有的横向分割线 private void drawAllXLine(Canvas canvas) { for (int i = 0 ; i < spacingHeight + 1 ; i++) { canvas.drawLine(bWidth , bHeight - (bHeight / spacingHeight) * i + marginTop , bWidth + xAverageValue * (yRawData.size() - 1) , bHeight - (bHeight / spacingHeight) * i + marginTop , mPaint); drawText(String.valueOf(averageValue * i) , bWidth / 2 , bHeight - (bHeight / spacingHeight) * i + marginTop, canvas); } } //绘制坐标值 private void drawText(String text , int x , int y , Canvas canvas) { Paint p = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); p.setTextSize(dip2px(12)); p.setColor(res.getColor(R.color.color_999999)); p.setTextAlign(Paint.Align.LEFT); canvas.drawText(text , x , y , p); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) { new Thread(this).start(); Log.d("OOK" , "Created"); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) { Log.d("OOK" , "Changed"); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) { isRunning = false; try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); int rawX = (int) event.getX(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = rawX; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int offsetX = rawX - lastX; if (xPreData.size() == 0 && offSet > 0) { offSet = 0; canScrollRight = false; } if (xLastData.size() == 0 && offSet < 0) { offSet = 0; canScrollLeft = false; } offSet = offSet + offsetX; if (offSet > xAverageValue && canScrollRight) { offSet = offSet % xAverageValue; xRawData.addFirst(xPreData.pollFirst()); yRawData.addFirst(yPreData.pollFirst()); xLastData.addFirst(xRawData.removeLast()); yLastData.addFirst(yRawData.removeLast()); canScrollLeft = true; } if (offSet < -xAverageValue && canScrollLeft) { offSet = offSet % xAverageValue; xRawData.addLast(xLastData.pollFirst()); yRawData.addLast(yLastData.pollFirst()); xPreData.addFirst(xRawData.removeFirst()); yPreData.addFirst(yRawData.removeFirst()); canScrollRight = true; } lastX = rawX; break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } private Point[] getPoints() { Point[] points = new Point[yRawData.size()]; for (int i = 0 ; i < yRawData.size() ; i++) { int ph = bHeight - (int)(bHeight * (yRawData.get(i) / maxValue)); points[i] = new Point(xList.get(i) + offSet , ph + marginTop); } return points; } public void setData(LinkedList<Double> yRawData , LinkedList<String> xRawData , int maxValue , int averageValue) { this.maxValue = maxValue; this.averageValue = averageValue; this.mPoints = new Point[yRawData.size()]; this.yRawData = yRawData; this.xRawData = xRawData; this.spacingHeight = maxValue / averageValue; } private int dip2px(float dpValue) { return (int) (dpValue * dm.density + 0.5f); } }
MainActivity代码:
public class MainActivity extends Activity { LinkedList<Double> yList; LinkedList<String> xRawData; ChartView chartView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_activity); chartView = (ChartView) findViewById(R.id.chartView); yList = new LinkedList<>(); yList.add(2.203); yList.add(4.05); yList.add(6.60); yList.add(3.08); yList.add(4.32); yList.add(2.0); yList.add(5.0); xRawData = new LinkedList<>(); xRawData.add("05-19"); xRawData.add("05-20"); xRawData.add("05-21"); xRawData.add("05-22"); xRawData.add("05-23"); xRawData.add("05-24"); xRawData.add("05-25"); chartView.setData(yList , xRawData , 8 , 2); } }
此例页面布局比较简单,就是在主页面布局中添加一个自定义的ChartView即可,这里不再贴出。可能写得有点仓促,如果不妥之处,请大家批评指正,谢谢!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
主要内容:示例可以使用类的方法在图像上绘制多段线。 以下是此方法的语法。 该方法接受以下参数 - mat - 表示要在其上绘制矩形的图像的对象。 pts - 包含类型的对象的对象。 isClosed - 指定折线的布尔型类型的参数是否为关闭的。 color - 表示矩形颜色的标量对象(BGR)。 thickness - 表示矩形厚度的整数; 默认情况下,厚度值为。 类的构造函数接受类的对象。 示例 以下程序演示
我想创建一个包含三条线(男性、女性、未知)的折线图。这是我的数据示例: 是否有一个选项,在图中自动创建三行或我需要循环通过数据和创建三个跟踪自己?到目前为止,这是我的代码:
主要内容:示例可以使用类的方法在图像上绘制凸多段线。 以下是此方法的语法。 该方法接受以下参数 - mat - 表示要在其上绘制矩形的图像的对象。 points - 一个对象,表示要在其间绘制凸多段线的点。 color - 表示矩形颜色的标量对象(BGR)。 类的构造函数接受类的对象。 示例 以下程序演示如何在图像上绘制凸多段线并使用JavaFX窗口显示它。 在执行上述程序时,您将得到以下输出 -
如果我做错了什么,有人能告诉我吗?提前谢了。
我画了4条线从中心到按钮,我给你看的照片。我不知道如何在图片中画出红色的曲线。 [在此处输入图像说明] 或 [在此输入图像说明(更简单)]
本文向大家介绍Unity绘制二维动态曲线,包括了Unity绘制二维动态曲线的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、前言 之前用Line Render实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制。参考了Unity的官网教程实现了这个,效果图如图所示: 这样实现的效果比LineRender 要好,并且不怎么消耗计算和渲染 二、实