本文实例为大家分享了HTML5 Canvas实现的一个画板代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>DEMO6:自定义画板</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="300"> 浏览器不支持canvas <!-- 如果不支持会显示这段文字 --> </canvas> <br/> <button style="width:80px;background-color:yellow;" onclick='linecolor="yellow";'>YELLOW</button> <button style="width:80px ;background-color:red;" onclick='linecolor="red";'>RED</button> <button style="width:80px ;background-color:blue;" onclick='linecolor="blue";'>BLUE</button> <button style="width:80px ;background-color:green;" onclick='linecolor="green";'>GREEN</button> <button style="width:80px ;background-color:white;" onclick='linecolor="white";'>WHITE</button> <button style="width:80px ;background-color:black;" onclick='linecolor="black";'>BLACK</button> <br/> <button style="width: 80px;background-color: white;" onclick="linw=4;">4PX</button> <button style="width: 80px;background-color: white;" onclick="linw=8;">8PX</button> <button style="width: 80px;background-color: white;" onclick="linw=16;">16PX</button> <br/> <button style="width: 80px;background-color: white;" onclick="copyimage();">EXPORT</button> <br/> <img src="" id="image_png" width="600px" height="300px"> <br/> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById('canvas'); //获取标签 var ctx = canvas.getContext("2d"); var fillStyle = "black"; ctx.fillRect(0,0,600,300); var onoff = false; //按下标记 var oldx = -10; var oldy = -10; //设置颜色 var linecolor = "white"; var linw = 4; canvas.addEventListener("mousemove",draw,true); //鼠标移动事件 canvas.addEventListener("mousedown",down,false); //鼠标按下事件 canvas.addEventListener("mouseup",up,false); //鼠标弹起事件 function down(event){ onoff = true; oldx = event.pageX - 10; oldy = event.pageY - 10; } function up(){ onoff = false; } function draw(event){ if (onoff==true) { var newx = event.pageX - 10; var newy = event.pageY - 10 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(oldx,oldy); ctx.lineTo(newx,newy); ctx.strokeStyle = linecolor; ctx.lineWidth = linw; ctx.lineCap = "round"; ctx.stroke(); oldx = newx; oldy = newy; } } function copyimage(event) { var img_png_src = canvas.toDataURL("image/png"); //将画板保存为图片格式的函数 document.getElementById("image_png").src = img_png_src; } </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
本文向大家介绍python实现在一个画布上画多个子图,包括了python实现在一个画布上画多个子图的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 matplotlib 是可以组合许多的小图, 放在一张大图里面显示的. 使用到的方法叫作 subplot. 均匀画图 使用import导入matplotlib.pyplot模块, 并简写成plt. 使用plt.figure创建一个图像窗口. 使用plt.sub
网页 https://www.stgeorges.edu.ar/quilmes/our-values/ 这种布局效果是怎么实现的? 我原先的代码是这样写的 效果不是很符合 然后我试了一下给每个li加了flex 图标为什么会有点往上偏移了?
本文向大家介绍Android实现简单画图画板,包括了Android实现简单画图画板的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Android实现简单画图画板的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如图: 布局文件: MainActivity.java 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍Android 画中画模式的实现示例,包括了Android 画中画模式的实现示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 画中画支持 Android 8.0(API 级别 26)允许以画中画模式启动 Activity。画中画是一种特殊类型的多窗口模式,最常用于视频播放。使用该模式,用户可以通过固定到屏幕一角的小窗口观看视频,同时在应用之间进行导航或浏览主屏幕上的内容。 画中画利用 A
有没有可能用画布在Android中实现下面的图片? 我想有一个洞,而不仅仅是在黄色的红色层上有一个圈。我在-method中使用以下代码进行了尝试(但失败了): 但是当我使用这段代码时,它在两个位图上都开了一个洞。最后,这个应用程序应该是一个带有球、洞和其他东西的迷宫。当球掉进洞里时,它应该出现在红色位图下。有可能实现这一点吗? 答: 如果有人也有同样的问题:使用View而不是SurfaceView
本文向大家介绍Python画图实现同一结点多个柱状图的示例,包括了Python画图实现同一结点多个柱状图的示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 如下所示: 以上这篇Python画图实现同一结点多个柱状图的示例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持呐喊教程。