9.22 一面 45min 寄了,没给我复盘笔试,别人都复盘了 项目、实习,演示你做的游戏demo(音效组件怎么管理的、三段跳怎么实现的) C#八股:资源卸载、垃圾回收机制(托管堆)、反射机制 c++八股:static修饰符的作用(修饰变量、类)、零拷贝、智能指针 git rebase(变基,再合并)git merge(直接合并)的区别,使用场景 手撕LRU(最近最少使用)页面置换算法 秋招第一个
9.26 一面 40min 介绍项目 介绍一下堆、 C++内存管理、 多态的实现(虚函数、模板)、什么不能声明成虚函数(构造函数、静态函数)、 vector去重(居然有自带的函数?sort+unique+erase)、 继承(三种继承的作用和实际应用例子)、 C++内存管理、智能指针 手撕:反转链表 面试官比较严肃,可能是面的多了比较累,问的东西都不难,准备不足 10.9挂#你的秋招进展怎么样了#
10.10 乐狗一面 52min 自我介绍 讲一下项目(机制、核心玩法) 怎么手写的物理,参数有哪些,怎么计算并更新物体下一帧的位置,射线检测怎么做 如何判断两个矩形相交(判断顶点是否在另一个矩形内部) 设计数据结构来存储一个二维的数组,用于快速实时渲染相机视锥看到的画面 喜欢玩什么游戏(只狼、老头环、双人成行) 近几年了解到游戏行业什么有趣的东西(技术上+非技术),VR眼镜的原理 个人的职业规划
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
10.13 诗悦一面 28min 几乎就是只问项目,没有八股 自我介绍,介绍项目,项目相关的东西 unity相关:UI怎么做的,渐变效果怎么调,资源怎么复用、怎么实时加载,动画效果、碰撞检测(如何判断两个矩形相重叠)、对象池、 加班怎么看 10.18挂#你的秋招进展怎么样了#
在学校面的北京小川科技有限公司,原来最右是他家的,也是面了才知道,这家的校招真的很基础,基本是在聊项目,纯知识点的内容不多,我感觉只是象征性的问了几个,项目这块就跟聊天一样,面试官不会咄咄逼人,这个大家可以放心。对了,这家有算法,需要好好准备一样,也是比较简单的,像快排这种的都可以练练。 一面 对Java面向对象的理解(问了下多态) 进程和线程的区别 进程间通信的方式(讲两种吧) View的测绘流
前言 一年一度的春招又快来临了~ 不知道各位小伙伴准备的怎么样了呢? 在这个紧要关头,如果想要找到自己满意的工作,拿份高薪工作,可千万不能放松呀~ 下面分享一些Android面试题~ 钱包部门 1.Kotlin 闭包 2.Kotlin 静态方法 3.链表逆序 4.Handler的postDelay原理 5.P2P网络 6.okhttp发送请求的拦截方式 7.okhttp的拦截器设计模式 8.线上A
前言 一年一度的春招又快来临了~ 不知道各位小伙伴准备的怎么样了呢? 在这个紧要关头,如果想要找到自己满意的工作,拿份高薪工作,可千万不能放松呀~ 面对艰难的就业环境,我们是否能为自己争取Android岗位的一席之地呢? 现在Android岗位对面试的要求都不低,只有自己准备充分,多刷面试题,时刻不松懈,才能为自己能找到满意工 作多增加一份可能! 下面分享一些面试题~ 白龙马 1.项目的组件化实施
本文向大家介绍招聘网站基于jQuery实现自动刷新简历,包括了招聘网站基于jQuery实现自动刷新简历的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 将代码中res_id_encode参数的值,如5830549229E3096684665改成自己猎聘账户相关的ID即可。如何查看自己的ID,只要打开F12,点一下猎聘网个人中心的刷新简历,在network里面就能看到类似代码中的get请求了,把该请求的参数
本文向大家介绍python使用requests库爬取拉勾网招聘信息的实现,包括了python使用requests库爬取拉勾网招聘信息的实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 按F12打开开发者工具抓包,可以定位到招聘信息的接口 在请求中可以获取到接口的url和formdata,表单中pn为请求的页数,kd为关请求职位的关键字 使用python构建post请求 发现没有从接口获取到数据 换了个
本文向大家介绍大前端时代搞定PC/Mac端开发,我有绝招(收藏版),包括了大前端时代搞定PC/Mac端开发,我有绝招(收藏版)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 如果你是一位前端开发工程师,对“跨平台”一词应该不会感到陌生。像常见的前端框架:比如React、Vue、Angular,它们可以做网页端,也可以做移动端,但很少能做到跨PC、Mac端,也就是我们熟知的Windows、Linux以及m
我要将此批注分组: }) 在单个注释中,缩短响应代码。我发现这个问题基本上有相同的问题。此线程中的解决方案是创建一个自定义注释,在我的示例中,该注释如下所示: 但是,当我尝试此操作时,我收到一条错误消息,即此位置不允许使用ApiResponses 有什么建议吗?
我有一个与Jersey一起发布的REST API,并用Swagger进行了文档记录,我还有一个使用该API的Swagger UI安装。 我几乎所有的操作都会生成application/json并按预期工作,除了一个GET操作会生成:“text/plain;字符集=utf-8' 当我尝试从Swagger UI调用服务时,服务器会记录一个javax.ws.rs.NotAcceptableExcepti
本文向大家介绍Android实现微信自动向附近的人打招呼(AccessibilityService),包括了Android实现微信自动向附近的人打招呼(AccessibilityService)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 学习功能强大的AccessibilityService!!! 以下是本人根据自动抢红包的实现思路敲的用于微信自动向附近的人打招呼的核心代码 启用这个服务的代码: 添
本文向大家介绍从git仓库中删除.idea文件夹的小妙招,包括了从git仓库中删除.idea文件夹的小妙招的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 如果不配置.gitignore的文件,带push代码的时候就会把一写不必要的文件push到远程仓库,如.idea文件。如果不小心出现此文件在远程仓库可以通过一下步骤delete此文件: 1.配置.gitignore文件(新建/编辑) 2.将.gitig