面了两次,一次光子一次天美 列一部分问题,有的记不得了,有的我觉得太简单了就没写 反射信息如何收集和建立(会) 关卡流送的过程和原理(啊) tickgroup为什么要以物理为划分依据(啊,我只是会用这个玩意,出了bug知道改哪个tickgroup而已啊) 游戏线程的更新过程(啊) 动画更新的过程(啊) 多骨骼ik算法(两种经典算法,只说了一种,还是残缺版) pose坐标变换过程(会) 蒙皮动画原理
2024/07/18 19:30(50分钟) 主要聊了下竞赛经历,没问项目和八股 手撕算法题: 1. 两个日期之间的天数差 2. 维护栈中最小值(辅助栈) 3. 八皇后问题变型,指定一些位置能放(爆搜)
20多分钟,主要问了C++、计算机网络、操作系统相关知识,没有手撕(难绷,复习了一个晚上的手撕题 考察内容比较简单,面试官人也很好的,基本都是八股文,但是无奈自己开始的太晚了基础很薄弱,复习期间一直陷入焦虑之中,导致复习的效率很低,之后还是希望能调整状态静心复习,提高效率。 - 自我介绍 cpp: - int和long的区别→在32位和64位所占字节数的区别 - long long所占字节数 -
看了大家这么多面经我也来贡献一点吧 说一下 unity dots 的 ecs baker 过程主要是输出了什么 说一下 archetype 的概念,它的用处主要是做什么的 entity 上面挂载三个 component,数据是分开存的还是存在一起的 uitookit 和 ugui 区别 说一下水位线对象池 uitoolkit 里面怎么去实现自定义事件 c++ 虚函数实现原理,继承的时候虚函数表会发
20240401一面 C++相关 栈内存和堆内存区别 内存泄漏,内存泄漏解决方法 智能指针 左值右值区别 栈内存可能面临什么问题 栈和堆哪个分配效率高 栈和堆哪个访问效率高 堆内存有什么优化方法 const和static变量存在哪 数组和链表有什么区别 vector扩容 图形学 forward shading和deferred shading区别 deferred shading问题 移动端怎么处
二面结束秒挂,鉴定为KPI 秋招最无语的面试,语气让人极其不舒服,全程冷场好几次😅跟一面面试官没法比 ———————————————————————————————————————— 一面面试官人很好,体验很不错 先问实习经历,看我是iOS实习,问了下做的工作,然后问了很多iOS的知识(不具有普遍性就不写了),一开始还能勉强答,越问越深,被问懵了(吐槽一下,这哪里是校招,问的感觉跟社招一样了)
一面 5.10 + 自我介绍 + 介绍和展示游戏开发相关的项目 + 展示软光追 + 问C++ 继承和多态 + 虚函数表什么时候创建? + 为什么构造函数不能被声明为虚函数? + struct和class有什么区别? + 默认访问权限和默认继承方式,语义区别 + 值类型 vs 引用类型 + 手撕代码: 合并两个有序数组的函数(不能确定从大到小还是从小到大),分了四种情况,写的比较复杂 + 一些教训,
投递简历正式开始后,意向BG只能选择一次 收到微信公众号、QQ邮箱、短信的面试通知 腾讯一面 33分钟 面试官告诉我是IEG的,一面问的比较基础: 自我介绍 介绍作品集中最满意的一个作品 介绍一下作品集中的游戏作品【因为我做过游戏,所以IEG比较感兴趣。个人觉得作品集内容跟部门的匹配度很重要的噢】 平时喜欢玩游戏吗?都玩什么游戏。 你觉得产品交互跟游戏交互有什么区别 你在项目中遇到过什么矛盾,
1、为什么这么早实习? 2、为什么想要进入互联网? 3、产品的生命周期是什么? 4、产品经理需要参与哪些部分? 5、你作为产品经理的缺点是什么? 6、最常用的app是什么,有什么想改进的点? 7、你在滴滴实习的时候发现了什么问题?做了什么改进? 8、官网的价值是什么? 9、你在官网改版中发现了什么问题,做了哪些改进,收获了什么成果? 10、在竞品对标中做了什么贡献? 11、在生活中发现了什么不足,
校招投递的腾讯,被PCG捞起来群面 面试形式 面试形式是无领导小组讨论的形式,面试官首先让大家轮流自我介绍, 然后面试官介绍完规则,给出一个阅读材料题后,大家在规定的时间内进行自由讨论。 面试记录 群面一共8个人, 开始面试官让大家轮流自我介绍,前面自我介绍的都是清本港大硕,人大,川大等顶尖高校同学(我可能只是个来凑数的hhhhhhTAT) 面试题目是分析微信用户和微信零钱通的量级差距,列出原因(
鹅厂面试结束了,总结一下这次面试经验(基本是凉了) 需要改进的: 1.提前了解岗位,注意岗位与自身的匹配度 投了鹅厂,本来不抱有希望的,但今天突然通知要面试,而且调了岗位,一头雾水地看了两三个小时面经,硬着头皮上场。这是我第一次群面,全程只在开头进行了自我介绍+思路表达,讨论基本没有参与,因为完全不了解内容,没太多运营策划相关经验……GG也是必然的。 2.语言表达能力 发现自己连最基本的语言表达都
岗位是timi测开 一面: 🈚️八股,追着项目打,算法是快排,预定30min,实际了40min 二面: 上来先做题1. 分苹果 2. 千分符 基本🈚️八股,只问了句tcp/ip模型结合微信的一道题,追着项目拷打,聊考研,聊游戏,开放题,反问。 预定60min,实际60min 二面有个小插曲: 前面聊的好好的,面试官也很和蔼,直到 q:你想去深圳还是上海,我们都有工作室 a:我在深圳有认识的人(
1. 知道什么是域名解析吗? 2. 知道什么是内容分发网络吗(CDN)?(用过七牛云) 3. 对象存储你怎么用的? 4. 用过其他的云产品吗?(你的云相关知识不错) 5. 讲讲TCP和UDP的区别 6. 视频网站会使用哪种协议? 7. 讲讲HTTP和HTTPS的区别? 8. 它们的端口? 9. Linux查一个磁盘的使用率?(不知道) 10. 查CPU、内存的使用率? 11. 查进程的端口? 12
面试时长:1h 1、自我介绍 2、选一个项目说,挑了腾讯的实习聊了10几分钟。 3、进程和线程的区别 4、线程共用进程的哪些资源 5、多进程和多线程的优缺点 6、操作系统堆和栈的区别 7、堆和栈哪个快解释原因 8、在代码中堆和栈的内存上限大概有多少 9、了解哪些排序算法,快速排序算法的时间复杂度 10、如何优化快排最坏时间复杂度O(n^2) 11、tcp有哪些特点 12、三次握手过程 13、get
15号一面,大约1h,面试友好。 1. 如何查看一个电脑的cpu占用率 2. 如何在程序中查看一个进程中那段代码的cpu占用率很高 3. 如何在程序运行的时候查看日志 4. TCP和http的区别联系,TCP在那个层 5. 7层模型 6. TCP在那一层,Http在那一层 7. TCP与UDP的区别联系 8.了解的Linux命令 9.说一说线程的创建的流程 10.一些数据库的知识MySQL。 11