微软一面面经(具体部门不太记得了,ms好像很吃技术背景) 1. 专业为计算机,为什么不走技术而是面试这个岗位? 2. 介绍一个最成功的项目经历 3. 在这个项目中具体做了哪些工作? 4. 竞品都有哪些? 5. 需求分析是怎么做的?通过什么方法多个需求之间先做哪个后做哪个?项目的三期功能规划是什么?怎么提高应用的日活月活? 6. 对于xx来说,是根据什么关联到x1和x2呢? 7. 项目做了多长时间,
微软二面面经 1. 介绍一下在xx实习的项目 2. 这个项目中对接多少人员?遇到不好沟通的人是怎么解决的? 3. xx申请流程中xx表格是选项还是自己填写的? 4. 产品运营业务范畴包括哪些?日常需要做什么工作?【宏观微观】 5. 分析一下日常生活中用的比较多的app 6. 从用户群体划分的角度,小红书与微博有哪些相同点和不同点?年龄层,用户特点,需求等。 7. 微博的大v小v,从创作上有哪些需求
群面 1.自我介绍 2.群面题目:给了太古里的背景介绍和地图,问如何增加店家的销售额,以及如何提高消费者的感受。 然后就是四人一组讨论,每人发一张纸5分钟写自己的答案,剩下30分钟讨论,最后选一人总结。讨论过程中很多hr会观察你,所以要积极参与讨论有所输出并保持礼貌。另外,最后没有被选为代表做总结发言没关系,hr几乎会给每个人补充发言的机会,可以谈一谈自己的看法。时长约为1个小时。 然后就是10分
据说分享面筋可以攒好运,俺也来试试~本人bg:双非二本新闻专业,因为热爱游戏直播且有几段大厂运营实习,所以投递了斗鱼的新媒体运营岗~ 2.22 投递、2.28 自助约面试时间 3.3 业务一面 面试官全程不露脸,听声音是一个很严肃的大哥 1、说几个你关注的王者荣耀主播(因为我自我介绍说了玩王者并且爱看比赛) 2、相对有剧本且精心剪辑的游戏短视频,直播有什么优势 3、谈一谈你对斗鱼的看法 4、花了很
1、自我介绍 1min 2、追问某段实习经历 3、方案解题思路 4、追问3 如何保证用户调研中用户回答的客观性? 5、追问3 你认为云宇宙在银行 是拓宽了业务场景还是实现了未实现的业务 5、介绍招行app中最好用的功能和最不好用的--GG我说没仔细用过 6、换了问法,介绍一个你最喜欢用的app,感觉没回答到点上 7、问了6月下旬 有时间参加两期吗? 555555555难过了
一部分秋招面经,根据残缺的记忆整理,写的比较简单,供大家参考。之前也参考过很多uu的面经,希望对大家有帮助。好好生活,会有工作的! 美团 【岗位】算法工程师 常用的评估指标,AUC计算方式、TPR、FPR; 数据量很大怎么平衡AUC计算速度和准确性; AB实验,目的; uplift model; 因果推断的假设的理解; uplift model评估指标; tree-base 的uplift mod
是九月过去了楼楼也没offer,但确实面试了一些公司,发发面经帮助大家攒人品,求一个高质量offer 和大多数伙伴不同,楼楼是生化环材女,硕士方向非常劝退,debuff叠满,虽然学历不错但是选择也非常少,求职方向也不是非常明确,因为不想进厂+但是想要大平台+不想继续搞材料。总之,投递方向多为科技行业项目管理/产品管理/市场品牌等前中台岗位。 蔚来是我面的司里面,面试官看起来情绪最稳定、生活最美满(
今天刚面完二面,热乎的给大家分享一下。 一面是群面,题目是做旅行产品和AIGC的结合创新,就不细说了。 本人建筑学转行,回答不一定好,各位佬看情况参考
岗位:游戏策划培训生 部门:光子工作室群 个人情况:软件工程 游戏经历丰富 无实习经验和作品 群面 问题1.原x好在哪 以及分析其用户画像。 没玩过,人直接尬住,凭印象说了点,扣大分。 问题2. 某fps手游和某ip做联动的话,有哪些思路? 答了一点点有用的东西 总结环节面试官赞许了其中两个同学,我整轮下来有点语无伦次,以为凉了 没想到收到了后续面试 -----------------------
前提:蛊主不玩MMO、是文案策划 约面很诡异:下午六点发个预约面试的链接要八点前约完,过了时间就约不了,要联系hr约。hr很辛苦晚上九点多还在回消息,怀疑整体加班严重。 一面:是个看起来很疲惫的姐姐 自我介绍 玩不玩MMO:不玩 那你玩什么,说下XXX(自己玩的游戏)的任务哪里好? 沉浸感如何塑造? 商业化手游和独立游戏有什么不同? 问笔试:缺失了XXX,现场再补一个。 问笔试:现场补的逻辑漏洞,
3月24-官网投递 base北京 3月25-发了面试通知没有笔试 约了3月29日下午3点的线上面试 面试时长:1小时20分钟 题目--------------------------------------------没有录音,想起啥写啥,问题顺序是打乱的 自我介绍-本人年纪较大,面试官比较疑惑,我说我小学转学成绩不行然后留级了所以比同龄人大一点(确实是) 1.为啥学前端 2.实习期间做过哪些难点
流程: 官网投递—笔试—专业面—专业+HR面 进度: 二面完在等结果了求求了让我过吧 真的很想去 感觉: 面试官们非常专业也非常和善,但是问题都比较一针见血,逻辑层层递进,总结来说就是温柔刀吧 问题: 游戏策划专业问题+工作能力问题+个人性格/能力倾向/规划问题 时长: 每一轮基本在1小时多一点点,面试官会全方位无死角考察你的综合素质,说实话,不是压力面胜似压力面… 攒攒人品 真的很想去 给我个O
一面 3.21 问项目:问了一个项目,问的非常详细,大概问了30min 然后问基础: transformer的架构 为什么使用multi-head、残差链接和前馈神经网络层 梯度消失的原因是什么 gpt和t5的区别 bert和t5的区别 了解现有的大模型,比如LLaMa这些吗 代码:删除链表倒数第k个节点,需要考虑到k>链表长度这个边界情形
cv算法,9.7下午一面,全程35min左右。 1. 介绍了下研究生期间的论文、比赛。 2. 谈一下对多模态算法的了解,穿插问了一些transformer的八股。 3. 实际场景中,面对过曝的图像,该怎么去做检测。 4. 手撕一道hard:lc.1531 压缩字符串Ⅱ。10分钟没撕出来,被面试官叫停了(面试完看了题解,思路肯定是对的,有个细节没处理好导致索引越界了,可惜没给我讲思路的机会) 5.
记得那时23年5月份吖,我第一次见到了你 现在已经24年3月份了,你还是我的白月光 复活吧我的爱人❤️ ps岗位 移动端 - iOS 开发 #春招# #春招提前批,你开始投了吗#