Krpano 的代码可分为静态与动态两种,静态代码是内置元素以及可自定义的其它元素;动态代码特指 action 元素的内容以及特定的元素数值,例如事件触发动作。 01.krpano krpano 元素是 krpano xml 文件的根元素。任何一个 krpano xml 文件内的其它元素都要被 krpano 元素所嵌套。 02.include include 元素可引入其它 xml 文件的内容,例
内容协商是基于客户端或服务器偏好选择多种可能的表示之一以返回客户端的过程。 确定接受的渲染器 REST framework 根据可用的渲染器,每个渲染器的优先级以及客户端的 Accept: header,使用简单的内容协商风格来确定应将哪些媒体类型返回给客户端。所使用的风格部分由客户端驱动,部分由服务器驱动。 更具体的媒体类型优先于较不特定的媒体类型。 如果多种媒体类型具有相同的特性,则优先根据为
一、内存数据库: 在SQLite中,数据库通常是存储在磁盘文件中的。然而在有些情况下,我们可以让数据库始终驻留在内存中。最常用的一种方式是在调用sqlite3_open()的时候,数据库文件名参数传递":memory:",如: rc = sqlite3_open(":memory:", &db); 在调用完以上函数后,不会有任何磁盘文件被生成,取而代之的是,一个新的数据库在纯内存中被成功创建了。
为了极端底层操作和性能要求,你可能希望直接控制 CPU。Rust 通过asm!宏来支持使用内联汇编。 asm!(assembly template : output operands : input operands : clobbers : options ); 任何asm的使用需要功能通道(需要在包装箱上加上#![feature(asm)]来允许使用)并且当然也
默认情况下,Swift 会阻止你代码中发生的不安全行为。比如说,Swift 会保证在使用前就初始化,内存在变量释放后这块内存就不能再访问了,以及数组会检查越界错误。 Swift 还通过要求标记内存位置来确保代码对内存有独占访问权,以确保了同一内存多访问时不会冲突。由于 Swift 自动管理内存,大部份情况下你根本不需要考虑访问内存的事情。总之,了解一下什么情况下会潜在导致冲突是一件很重要的事情,这
内置语法 FIS 项目曾经历了很久的 “努力做好编译工具” 的时代。那段时间里,FIS 走了很多弯路,那时我们认为前端领域需要很复杂的编译工具才能很好的处理各种开发需求。2013年初,FIS 的编译工具非常庞大复杂,日益暴露出来的问题已经开始不再收敛了,这促使 FIS 小组重新审视 FIS 的编译系统: 满足前端开发需求的最小编译规则集是什么? 前端编译工具有必要那么复杂么?答案是 完全没必要!想
4.7. 申请内存 在Go语言中,大部分的类型都是值变量。例如int或struct(结构体)或array(数组)类型变量, 赋值的时候都是复制整个元素。如果需要为一个值类型的变量分配空间,可以用new(): type T struct { a, b int } var t *T = new(T); 或者更简洁的写法: t := new(
使用内容辅助 Eclipse中我们可以使用代码提示来加快开发速度,默认是输入"."后出现自动提示,用于类成员的自动提示。 设置自动提示的配置在:window->Preferences->Java->Editor->Content Assist: 如果能在我们输入类的首字母按 alt + / 后就出现自动提示,。 输入 "." 后出现自动提示的内容有: 类变量 类方法 超类方法 其他相关类
从软件工程角度看,将程序实现为一组函数很有好处,但函数调用却会增加执行时的开销。 C++ 提供了内联函数 (inline function) 可以减少函数调用的开销,特别是对于小函数。函数定义中函数返回类型前面的限定符inline指示编译器将函数代码复制到程序中以避免函数调用。其代价是会产生函数代码的多个副本并分别插入到程序中每一个调用该函数的位置上(从而使程序更大),而不是只有一个函数副本(每次
在PHP里,我们可以定义字符串变量,比如 <?php $str="hello";?>,$str 这个字符串变量可以被自由的修改与复制等。这一切在 C 语言里看起来都是不可能的事情,我们用 char *p = "hello"; 来定义一个字符串,但它是常量,是不能被修改的,如果你用 p[1]='c'; 来修改这个字符串会引发段错误(Gcc,c99),为了修改 C 语言里的字符串常量,我们往往需要定义
1. 内存管理 2. 引用计数 3. 总结 脚本语言与编译型语言最根本的区别可能就在内存管理上。但这并不限于脚本语言,现在越来越多的语言不再允许用户直接操作内存,而由虚拟机来代替用户负责内存的分配及回收,如C#、Java、PHP等。
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。 以下是一个简单的列表,我们会在后面的章节中对它们进行逐个深入的讲解。 名称 说明 close 用于管道通信 len、cap len 用于返回某个类型的长度或数量(字符串、数组、切片、ma
更新时间:2019-05-21 15:27:30 节点简介 项目内API节点可以让开发者在服务中调用该项目下已部署成功的自己开发的服务。 使用场景 如果您需要在您开发的服务中使用您已开发的服务API的功能,那么您就需要使用到项目内API节点作为服务的中间逻辑节点。 配置项 1、节点名称。 2、服务API选择,项目中已部署的以“API输入”作为起始节点的服务都会显示在选项中。 3、“查看该API详情
简介 如你所知,我从去年开始写了一系列关于 x86_64 架构汇编语言程序设计的博文。除了大学期间写过一些 Hello World 这样无实用价值的程序之外,我从来没写过哪怕一行的底层代码。那些程序也是很久以前的事情了,就像我刚才说的,我几乎完全没有写过底层代码。直到不久前,我才开始对这些事情感兴趣,因为我意识到我虽然可以写出程序,但是我却不知道我的程序是怎样被组织运行的。 在写了一些汇编代码之后
本章描述内核中使用到的各种各样的概念。 每个 CPU 的变量 CPU 掩码 initcall 机制 Linux 内核的通知链