4.7. 申请内存
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小牛编辑
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2023-12-01
4.7. 申请内存
在Go语言中,大部分的类型都是值变量。例如int或struct(结构体)或array(数组)类型变量, 赋值的时候都是复制整个元素。如果需要为一个值类型的变量分配空间,可以用new():
type T struct { a, b int }
var t *T = new(T);
或者更简洁的写法:
t := new(T);
还有另外一些类型,如:maps, slices 和 channels(见下面)是引用语意(reference semantics)。 如果你一个slice 或 map内的元素,那么其他引用了相同slice 或 map的变量也能看到这个改变。 对于这三类引用类型的变量,需要用另一个内建的make()分配并初始化空间:
m := make(map[string]int);
上目的代码定义一个新的map并分配了存储空间。如果只是定一个map而不想分配空间的话,可以这样:
var m map[string]int;
它创建了一个nil(空的)引用并且没有分配存储空间。如果你想用这个map, 你必须使用make来 分配并初始化内存空间或者指向一个已经有存储空间的map。
注意: new(T) 返回的类型是 *T , 而 make(T) 返回的是引用语意的 T 。如果你(错误的)使用 new()` 分配了一个引用对象,你将会得到一个指向 nil 引用的指针。这个相当于声明了一个未初始化引用变量并取得 它的地址。