我正在使用sbt 0.13.12,这是我的项目 在构建中。sbt取决于公共。如果我按sbt project sub1 run运行就可以了。但是,当我将子项目打包为jar文件时,我运行sub1。jar文件中,错误显示sub1无法找到一类公共的。 我的目的是包装sub1。jar和sub2。在每个jar文件中编译带有通用代码的jar。 --更新-- 我尝试作为建议回答。运行时遇到这个问题: 而且,是的!
在一次采访中被问及这个问题,没有比生成所有可能的子集更好的答案了。例子: 采访者试图暗示对数组进行排序应该会有所帮助,但我仍然无法找到比暴力更好的解决方案。非常感谢您的意见。
有人能在这里给我指个正确的方向吗?我的游戏工作完美,但我想添加一些实际的互动/目标。谢谢
我是谷歌脚本的新手,不知道是否有人能帮我。 我有一个共享的谷歌电子表格,基本上是用新的员工信息更新行。 我希望只有当插入这些新员工行时,特定列(比如F列)上的“ABC”字符串匹配时,才会触发电子邮件。基本上,电子邮件触发器会让我们的团队知道如何设置新的员工帐户。 有人能帮我吗?我不知道如何进行字符串匹配,也不知道如何让它专门发送给固定的电子邮件收件人。我已经安装了Python、gspread和gd
我可以通过两种方式来实现这一点,使用where子句或join查询,在spark SQL中哪个更快?为什么?Where子句比较列添加、选择那些记录还是在列本身上联接,哪个更好?
粒子系统入门 本节介绍如何实现常见类型的粒子系统。你可以自由使用文档中所有代码,不受 Unity 的任何限制。
使用粒子系统 Unity 使用一个组件实现粒子系统。在场景中放置粒子系统的常用方式是,添加一个预制的游戏对象(菜单:GameObject > Create General > Particle Syste),或者为一个现有的游戏对象添加粒子系统组件(菜单:Component > Effects > Particle System)。因为该组件相当复杂,所以检视视图被分割成数个可折叠的部分或 模块,
从 Go 1.7 开始,引入了一个新特性:子测试,又叫 命名测试(named tests),它意味着您现在可以拥有嵌套测试,这对于自定义(和过滤)给定测试的示例非常有用。 T 和 B 的 Run 方法允许定义子单元测试和子基准测试,而不必为每个子测试和子基准定义单独的函数。这使得可以使用 Table-Driven 的基准测试和创建层级测试。它还提供了一种共享通用 setup 和 tear-down
问题内容: 我正在重构Zend Framework 2 应用程序,以使用准则2.5 DBAL代替Zend_DB(ZF1)。我有以下Zend_Db查询: 这将导致以下MySQL查询: 我无法弄清楚如何使用教义2.5查询生成器加入子查询。在主查询中,我需要从子查询中选择列。 我在这里已经读到,该学说不支持加入子查询。如果仍然如此,是否可以使用主义DBAL的SQL查询构建器以其他方式编写此查询?原生SQ
问题内容: 我有一个查询: 我只想从表中选择周期和年份等于的行: 我知道最简单的方法是使用连接,但是问题是-在应用程序中,我只能在后面添加一个子句 因此,解决方案应该是: 那可能吗? 编辑: 结果应与以下相同: 问题答案: 您可以为条件使用多个列: 但是戈登的解决方案可能更快。
问题内容: 如何使用Criteria编写以下SQL: 问题答案: 要使用NHibernate,产生如下查询: 我们必须选择: 将子选择映射为实体。 创建原始SQL查询 第一种选择是创建一些,并将其映射为一个实体。如果我们不喜欢视图(或无法创建视图),则可以使用NHibernate映射元素element的功能 : 第二种选择是关于使用NHibernate API创建本机/原始SQL: 它没有从映射中
我试图创建一个由2x2网格组成的图形,其中每个象限有两个垂直堆叠的子图(即2x1网格)。不过,我似乎不知道如何实现这一点。 我得到的最接近的是使用gridspec和一些丑陋的代码(见下文),但是因为改变了所有子图的行间距,所以我仍然不在我想去的地方。 理想情况下,我想要的是,以下图为例,减少每个象限内子地块之间的间距,同时增加顶部和底部象限之间的垂直间距(即1-3和2-4之间)。 有没有办法做到这
我有以下情况: 我想把所有动物都放在动物桌上。但是当我加载它们时,我想说它们是在哪个子类中加载的。在这种情况下,动物在理论上是抽象的。 这样的事情可能吗: 问题是,否则我看不出有任何可能从装载的动物投射到猫。:( 我用的是Hibernate4.2
我的类别表设计如下 我有三个级别的类别 < li >父项 < li >孩子 < li >子系 如何以下列方式显示它们? (SELECT*From类别):我得到以下数组,如下所示
最后,我没有看到这里的等价或延伸。Monad是一种不同的风格,在另一个故事中很有用。 抱歉我的无知。