1、面试官先做部门及工作内容介绍。 【建议】一面开始,面试官会先介绍部门及工作内容。宝子们这一块一定要认真听,一方面是要抓住重点内容,确定你后面回答问题时可以努力靠近的方向,另一方面也能让你进一步了解这个部门及岗位,判断自己和它的匹配程度。 2、简历中写到你实习时做了xxx事并且小有成果,说说你做这一块工作的途径、流程以及总结出的方法论。 【建议】牛u们在准备时,对于重点经历尤其做详细梳理,并把握
1、你投递的是腾讯的内容运营岗,那你平时主要通过什么渠道来获取这类内容? 【建议】如果你是所面试产品的用户或之前做过准备,那你可以回答你所面试的这个产品。否则,你可以说其他的,并说明你用来获取内容的这个渠道好在哪里?它们什么策略或动作你觉得是可以借鉴的。 2、你最近有关注一些新闻热点吗? 【建议】内容运营大多离不开热点内容,所以一定要关注近期热点,尤其目标用户可能关注的热点。而且,不仅要说出热点是
1、你在学校里一直读的是xxx专业,你觉得你的专业和你实习工作之间关联度大吗?有怎样的联系? 【考察】个人规划 2、你简历中写到你做了xxx,实现了相关指标提升,说说你是怎样做的? 【考察】相关实践经验、运营基础能力 3、为什么你们的产品要服务xxx这样一批用户? 【考察】对业务的理解与思考 4、你在xxx实习时,所在的部门的整体工作目标是什么?想解决什么问题? 【考察】对业务的理解与思考 【建议
1、什么是腾讯GM面? 2、面试时间一般比较短(大佬一般时同都紧)20分钟左右的样子,因此回答问题时切忌冗长拖沓,尽可能先抛出关键要点,再做简明阐述。 3、面试主要表现形式:相比于前面几面,GM面更像聊天,相对比较轻松和灵活一些。 4、面试问题差异大,侧重问经历:GM面试由于岗位差异或GM个人风格差异,面试问题大不相同。鉴于风格差别过大,不建议特别准备,一般只要正常准备,然后面试的时候说出自己的真
1、作为实习生就去做xxx,会有压力比如你是否会背一些任务数据指标? 【建议】我的思路是:结合背景表明压力确实存在一一冷静分析情况及压力来源,排解压力的同时,寻找问题解决的办法--解决问题。一般来说,良好的抗压能力能让我们在面对压力时动作不变形。当遇到这类问题时,千万不要有压力硬说没压力,而应该着重强调你面对压力时的心态和应对措施。 2、你说你在xxx做了一点小成果,实现了哪些指标可以具体说说吗?
腾讯云 平台型产品经理 -自我介绍 -介绍一下项目 -作为组长具体做了哪些工作,我在项目中的角色,是完成任务的人还是主导决策人 -需求怎么拆解的;原型设计用什么软件完成的 -模块之间具体怎么交互的 -了解过哪些云产品,有没有使用过云服务器,站在产品经理角度思考,知道了具体业务你觉得应该如何做? -对云计算有什么了解;对网络协议有什么了解;对端口有什么了解 -做项目的时候有没有调研过相关竞品 -
三月份做的笔试,4.7把我捞起来一面,4.12约的二面,4.14二面结束,状态马上更新为HR面(没想到如此快速),4.17HR面,结束后又马上更新为录用评估,4.19电话沟通录用意向,预计一两天后会发书面offer。整个过程突出一个高效快速,爱了爱了(虽然等电话的两天非常煎熬!!) 最后祝愿大家都能有自己如意的offer,这个“寒冬”实在太难了~~ 下面是面经 2023/04/07 一面 1、挖项
之前太忙了,答应牛友的面经一直没空写,现在记录分享给大家 一面: 1.C++出现内存泄漏怎么排查? 2.MySQL,今天发现查询速度比昨天慢得多,可能是什么原因造成的? 3.主表命中索引、子表索引也命中,是什么导致查询速度慢的? 4.没有对索引进行修改,什么情况会导致查询变慢? 5.有哪些因素会影响epoll的连接数? 算法题:TOP k 限制时间:O(NlogK) 情景题:大量数据场景下,比如数
#面试经验# 1、自我介绍。 2、为什么想做游戏策划? 从前两年就开始做准备了。游戏经验丰富,喜欢研究游戏,对引擎和程序有了解。 3、为什么选择游戏方向?为什么不考虑程序? 是我感兴趣的方向,我的软件方向广度大于深度,可能无法胜任程序,所以来试一下游戏策划。 4、你对游戏策划的理解? 分为系统策划、关卡策划、战斗策划等等不同的工种。讲了系统策划的职责,剧情策划的职责。 5、这些岗位的核心能力要求?
4.2 40min 无手撕 1.自我介绍 2.对大数据,分布式技术的了解 3.介绍一下Spark 4.介绍一下Hive 5.问实习项目 6.场景题,数据分析/数据科学相关的吧,鼠鼠答不上来一点,这部分感觉巨尴尬,由于缺乏数据分析经验,只能凭借自己的游戏经验和一些数据分析原理(如AB Test)来乱答,一度沉默十几秒,尬死了 7.后面就是闲聊了,问了一些个人基本情况 我的评价是寄,面完试打开手机,同
#暑期实习#
评价是都是常规mid,昨晚做美团笔试做的道心破碎 T3 并查集 使用并查集划分得到数个连通域,连通域的数量应为2. 仅建立一次连接就可以使得整个联通的连接数等于 第一个连通域内点数乘以第二个连通域内的点数. class UnionFind{ private: vector<int>parents; vector<int>ranks; long long summary;
(为什么wxg一共有四轮技术面啊😅,麻了 teg一面挂后,被wxg捞起来了。 3.27一面 针对简历上的简历问了很多,包括一些技术细节和实现方法。八股考察了llm和传统nlp的知识 1.chatglm2与chatglm1做了哪些改进?是怎么训练的 2.微调以后的模型会出现什么问题?如何改进 3.llm的评测怎么做的 4.bert与GPT的区别?bert的pe是怎么做的? 5.bert怎么做预训练
3月15日投递 3月27日一面 处女面,意向填的光子工作室 引擎开发 然后被客户端岗位捞了 捞我的部门之前没听过,游戏国际海外数据和发行技术团队Level Infinite 流程(1h10min): 简单自我介绍 手撕,一道中等题,双指针+二分 (大概10分钟) 问简历上的所有相关内容,包括但不限于C++, lua, unity 问项目怎么做的,做了哪些内容 问论文咋发的,具体做了什么事情 图形学
3.27 面经 tx ieg后台游戏开发岗 1.简单自我介绍 2.你的专业网络空间安全与计算机区别多大 3.技术栈C++ go 是否可转 4.传输层协议 tcp udp区别是什么 适用哪些场景 5.设计一个可靠的udp 既希望传输速度快 也希望做到可靠 6.没有收到确认包的重传机制 7.两个进程/线程之间通信,设计一个一读一写的消息队列(不要有占有、等待的锁机制) 8.C++学过多少 指针知道吗