4.12更新,已收到offer 没有自我介绍,没开视频 1.对这个岗位了解程度如何 2.觉得在前几面里面有什么问题吗 3.平时的学习方法 4.你觉得自己在这个岗位上有什么优势吗 5.为什么选择前端呢 6.平时有什么其他的兴趣爱好吗 7.老家是哪的,单身吗? 8.反问: offer时间,下周 部门情况 许愿来个offer! #腾讯音乐信息集散地##我的实习求职记录#
笔试 产品岗位是行测题+产品分析题。 1.产品分析题 : A.假设现在有一个好的IP在平台播出,你负责联动各个产品线做IP联合运营,你将如何行动? B.根据小程序的特点,设计一款小程序,说明核心功能,用户痛点和使用场景。 群面 我遇到的群面题是:如何开好一家奶茶店,有店面装修、奶茶口味和品位、相关活动运营推广、增值服务等6个要素,请选出2个要素,并有理有据的分析为什么?我提出了大家从经济、潜力、操
uniapp如何通过“经纬度”调用“高德”、“腾讯”地图? uniapp目前使用的是“天地图” 如果打包成app,则判断用户手机是否安装“高德”、“腾讯”,如果有,则调用,否则提示没有“地图软件”,如果发布成H5,则打开“高德”、“腾讯”的网页版导航
我目前使用的是球衣 我现在要做的是设置泽西,这样当查询参数进来时(比如缩进),我可以告诉Jackson以“更漂亮的格式,也就是缩进”序列化JSON。您可以通过使用SerializationConfig.Feature.INDENT_OUTPUT配置JSON映射器来轻松地告诉Jackson这样做。 问题是,我如何在每个请求的基础上获取一个queryparam并使用它来修改Jackson的输出?
一面(3.16 45min) 自我介绍 八股 GMP模型 ==》P的作用 ==》G系统调用,没有p和有p的流程 ==》其他语言为什么不用协程,其他语言的线程模型是怎么样的 ==》使用这种GP模型有什么缺点吗? 还有些啥,忘记了 项目 你这个项目系统整个流程说一下 ==》etcd和kafka在你这里怎么协调的 为什么不用zk,zk和etcd除了共识协议的区别还有什么? 代码 连续子数组和最大值(按照
上海中大型金融证券类的公司,30min左右,腾讯会议,第一次面试连续追问压力还是蛮大的。 自我介绍 1. MySQL 数据库三大范式(时间久远忘了) MySQL事务隔离级别和Spring 中的事务 什么是脏读 MySQL中的日志(redo log,undo log、bin log) 索引数据结构,比较B+树和B树的特点,什么是B-树,其实就是B树。 2.Java基础 HashMap的数据结构,1.
1 自我介绍 2 介绍一下项目 3 后端开发的过程当中有遇到什么问题或者是什么事情是令你印象深刻的 4 redis有哪几种数据结构 5 redis有序集合的实现方式 6 redis有序集合的底层,是否了解跳表 7 HashMap底层用到红黑树,保证数据的有序性,红黑树这种数据结构,有多少了解;为什么底层不用平衡树 8 redis缓存穿透 9 9.布隆过滤器如何实现 10 viper的作者写的cob
楼主刚刚学习一个月,非常地菜,也不知道为什么会被WXG捞起来TAT,而且简历只有Java技术栈 开场介绍 10:00开始于牛客在线面试房间,面试官先问我对实习地点(部门在深圳)有无说法,我说没有,哪座城市都行。 接着,他说看我简历都是Java,但他们这都是写C++的,“我上次写Java都好多年前了”。 (内心吐槽: 那为什么要捞我啊我很菜啊啊啊啊) 做题 给出一个单向链表,要求原地螺旋重排链表 (
面试部门:游戏前沿技术。 1.无自我介绍。 2.手撕拓扑排序。 3.堆和栈的区别(指内存)。 4.堆和栈的区别(在使用上,指数据结构)。 5.怎么声明一个类只允许其在栈上分配内存。 6.程序编译成可执行程序的过程。 7.怎么把类声明成不能复制的。 8.Python魔法函数。 9.Python装饰器。 10.仿射变换有哪几种。 11.解释momentum的随机梯度下降。 12.解释极大似然估计。 1
腾讯IEG游戏数据产品 本人情况:港硕+1段大厂实习 当时因为个人原因没去这个实习 ,整体面下来带给我的思考和经验很多,所以整理下来和各位牛友一起分享 面试轮次:初面 Q1(面试问题):对王者荣耀设计一个付费会员体系(增值服务) A1(当时回答):从用户的心理去思考的:打游戏中的成就感、爱现心理、虚荣心、社交需求,但具体策略没答上来,答的都是目前已有的东西。 A2(现在回答):(怎样去撬动付费)
四十分钟无手撕,面试官是个年轻小哥哥(第一次遇见开摄像头的腾讯面试官) 说一些答的不太好的: 先细细拷打项目,一句句的问而且会深挖。 实习项目的性能优化or oom问题是怎么解决的? 介绍延迟管线,介绍pbr高光怎么做?(dfg项 探针probe用的什么数据结构?(二阶球谐函数 八叉树原理?bvh原理?(胡诌了一些,忘了 路径追踪原理?光线追踪光线反弹次数过多导致什么问题?怎么解决? 光子映射的原
投的后台开发,变成客户端开发了。刚开始明确说了是做游戏的,用c++和c#偏多。 自我介绍 项目介绍(20min左右) 算法(30min左右): 快排原理(三个步骤) 堆排原理(两步:建堆、调整堆、建堆是怎么建立的、调整是怎么调整的) 归并排序如何优化空间复杂度为O(1)(这里提示了半天,我说了一种方案双指针交换元素,面试官说还能优化。) AC自动机原理(简历上写了) 记得KMP算法吗?(不记得)
3.20号投递 3.21测评 3.22号就有面试 1.自我介绍 2.为什么要学golang 3.有没有做过云原生相关的工作 4.golang是值传递还是引用传递 5.golang的深拷贝还是浅拷贝 6.context对象作用 原理 7.context 数据结构 (回答的内部数据结构 结果说的是存储结构 树状存储) 8.说一下红黑树 9.hash查找的时间复杂读 10.go中协程的通讯 11.go锁
3.13接到面试通知,问3.14可不可以,我给推到3.21(毕竟0面试经验,啥也没准备.... ps.面试官人挺好,答不出来的还会指引,真答不出的也会告诉我答案.... 面试内容:(50min左右) 自我介绍; C++多态了解吗; 指针指向一个类,如果不释放的话会内存泄露,请问怎么解决(答案是在类的析构函数里使用虚函数啥的); 空类的大小是多少(答:1字节),为什么是1字节(不道啊); 假设有两个
入职之前发一下之前说好的面经,趁时间还不是很久远,希望能给有意春招进入游戏行业的朋友提供一点参考。 tl 12.9投递 12.17线下一面 12.21线上二面 寄 一周后被推到同工作室另一个组 1.2一面 1.4二面 1.16hr面 1.31评估 停止入职+过年给我等晕了 2.18口头oc 2.19邮件oc 以下是第二次流程面经(第一次流程二面表现很差,参考意义不大): 一面(20min): 讲一