看了大家这么多面经我也来贡献一点吧 说一下 unity dots 的 ecs baker 过程主要是输出了什么 说一下 archetype 的概念,它的用处主要是做什么的 entity 上面挂载三个 component,数据是分开存的还是存在一起的 uitookit 和 ugui 区别 说一下水位线对象池 uitoolkit 里面怎么去实现自定义事件 c++ 虚函数实现原理,继承的时候虚函数表会发
投递【数据分析】岗位的同学可以参考一下, 1.XGBoost和GBDT有什么不同 2.SQL:找出18-25岁用户每个月最爱听的歌曲top3 3.SQL:最长连续登录天数 4.有5%的人对某事感兴趣,他们的点击率是30%;不感兴趣的人的误触率是5%,给定点击数和xx数(记不清了),求感兴趣的概率
1.实习做了什么 2.开发过程中遇到的问题 3.遇到的印象深刻的bug 4.解释一下Redis,什么时候用Redis 5.说一下缓存雪崩 6.java的回调的使用场景? 7.怎么发现测试遇到的痛点从而要去开发一个测试工具的? 8.说一下git的高阶用法 9.rebase和merge的区别,rebase的原理 10.Charles的使用场景 11.你是怎么编写测试用例的 12.怎么测试qq的登录功能
1. 笔试环节(60min)笔试+讲解思路 一、 给出 k 种**不同面值**的硬币(以数组 coins 表示),每种面值硬币的数量**不限**。给出一个总金额 total,请算出最少需要几枚硬币可以凑出这个金额。如果凑不出则返回 -1。 *************************************************ion/?envType=study-plan-v2&envI
两周前投的,实习,被捞起来面试然后速通,感觉根本不想要本鼠 无自我介绍 1.一上来直接手写个strcpy 2.用到过哪些C++11新特性,auto和decltype的区别 3.密钥协商的过程(根据我的一个项目问的) 4.常见的密钥交换算法(DH,RSA,ECDH,DHIES) 5.哈希函数,对称加密,非对称加密的用处 7.protobuf3和2有什么区别 8.protobuf中的某个关键字的作用(
一面面经: 时常:1h 手撕算法:奇偶链表(力扣328题),ACM模式(ac了) 说一下C++中如何实现多态的? 那你说的父类指针指向子类引用,解释一下底层是怎么实现的(为什么能找到子类对应的func)? 智能指针有用过吗,说一下他们的实现原理? shared_ptr的计数器底层是怎么实现的?(我不知道,面试官说没关系按照你自己的理解你会怎么设计,我就回答,用一个哈希表,存放资源地址和对应的指针)
前排先说一下,根据个人经验,笔试基本上只要能过线就行,对后续流程影响真的不大。 我已经不知道有多少家公司,笔试题全A,然后简历被刷,或是一面后被刷了。 我腾讯的流程其实已经结束了。 所以诸位不用对笔试成绩过分看重。 奇怪了,我发布时代码选的是C++,发出来变成plain text了 腾子这次笔试题难度还是不太大的,比美团难一些,不过肯定比米哈游网易雷火这种笔试简单的多。 1、对k个链表进行排序。
这里只说没答出来的或者答的不够好的,当然答出来的也很多。 1.python装饰器怎么写 2.pandas join用法 3.决策树生长模式有哪2种? 4.决策树选择特征的模式(只记得思想记不得具体系数名和算法了) 5.极大似然估计思想(只记得计算流程,忘记思想了)
首先聊了一下我玩过的一些游戏,我说了黑魂系列,聊了好几分钟,比较放松。 然后问我在腾讯的远程实践干了啥,在百度的实习干了啥,并展开问了一些细节。这里被吐槽在百度干了这么久做的东西不多,我赶紧说了做过一些其他杂七杂八的事情。😓 问了项目中做过的东西。 问了一个简单的几何问题,平面内如何判断一个点在扇形内部。 快排的思路。 计算机网络和系统方面有多少了解?(不是太熟悉) 然后问了系统中进程调度有哪些
今晚刚面完腾讯金融科技部门前端一面,感触很多,想在这里记录一下,如果想存粹看面经还是建议去看别的帖子。 先介绍一下面试官,是一个老前端了,说话很温柔体贴,完全没有给人一点压力,很像邻家哥哥的感觉。 一开始是自我介绍,后来十分钟基本都是在聊项目,每个新问题都会问的很深。先问我简历上这个项目是从零到一自己做的还是在开源项目上二次修改的(我是后者),他说没关系,然后让我介绍一下最近做的前端项目(只有这一
一面: 50多道八股,和这位佬差不多: https://www.nowcoder.com/share/jump/1692696205494 印象深刻的: dynamic_cast底层,遇到错误的情况 new重载,placement new TCP和UDP,可以同一端口吗? 多个程序有相同动态链接库,运行时内存中有几个? 渲染管线 几何题:长方体蛋糕任意位置有一个长方体空洞,切一刀切成相等两部分 三
【背景】本科,0实习经验,23年毕业 【岗位】光子工作室交互设计暑期实习 【笔试】 一周时间,一共两题,一题偏交互设计产出,一题偏分析优化。第一题是设计游戏中的某个系统,第二题是分析现有游戏的问题,提出优化方案。 【面试】 只有一次远程专业面试,时长大概在40min。问题大致如下: 1. 自我介绍 2. 之前是技术背景,为什么转交互 3. 玩过什么游戏(手机、主机、pc) 4. 在校期间做的一个项
1、 react的hooks和class类式组件最大的区别在哪 2、 class中怎么解决this指向的问题 3、 hooks怎么管理状态,比如事件函数怎么访问useState创建的状态, 作用域链,函数闭包 4、 redux主要解决什么问题 5、 redux状态更新怎么触发页面更新 使用useselecter选择redux的值时,redux的机制 6、 fiber树结构 同级别的节点形成链表结构
一面(60min)线上面 自我介绍 如果出了一个游戏内最牛逼的道具,怎么利用赛事宣传 社区运营,包装一个KOL领袖怎么做 赛事社区如何起步 赛事社区与官方社区如何做区分,内容如何不重合,侧重点发什么,官方社区在哪个平台 如何管理外团,如何做选手包装赛事排期 之前赛事运营的经验主要负责什么内容 各个社媒平台特点,如何做 B站和抖音的社媒矩阵有什么区别,哪个更适合做主要社区,两个投放有什么区别 英雄联
4.26参加华为机试: 我是菜🐶 4.27参加三场面试: 中午字节,自我介绍,八股,手撕算法(很简单一道题,我没做出来)。面试官人很好,耐心引导我回答问题,还一直鼓励我,面试氛围比较舒服。 下午一个小厂,自我介绍,项目介绍。就着重挖了项目方面的东西。没有问八股,没有算法。面试官也很好,给建议也很真诚。 晚上腾讯,自我介绍,手撕算法,随便问了两个八股。明显是被KPI了,但我还是不要脸的问了面试官很