一面(3.9) 讲讲了解到c++11新特性。 std::string缺陷(不了解)。 智能指针与原生指针开销一样吗?(答智能指针是一个类,有默认的拷贝、构造函数等,shared_ptr还多了一个引用计数),说这是基于类层面的,让我基于对象回答。不是很了解再次询问,说单看10000个智能指针和原生指针开销一样吗?有点懵了说一样。 浮点数存储方式。 MD5,Base64。 http1.0/1 2 3做
腾讯对多线程和算法比较注重,算法比较喜欢考数学类的题目,大家可以自行准备下 一面(45min) 自我介绍 安卓相关的项目,你做过哪个你觉得印象比较深的 进程和线程的区别 进程通信的方式 多线程的实现方式 线程安全怎么保证 volatile与synchronized的区别 用户态和核心态的区别 http和https的区别 http不同版本的区别 二面(70min) 算法题: 可以使用jdk里面所有的
手撕:单调增有序链表中删除重复节点 用了什么方法来监测项目的性能? 用了什么方法来进行性能调优? 手机发热对性能有什么影响? cache设计的目的? 引入多态的作用? 空间中如何判断向量的同向和异向? 计算机里面怎么表示负数? 浮点数的精度问题是怎么产生的? 反问 #游戏开发##游戏客户端开发工程师##腾讯#
#面经# 1.自我介绍 2.深挖简历:描述实习中最有价值的一段数据分析经历 lz答完又被追问有什么别人能做你不能做的数据分析的价值点,驱动业务的点,相当于是一开始没答到位补充描述。 3.费米估算题-估算园区日车流量 4.分析微信为什么不上线朋友圈语音评论的功能? 5.情景题:用户抱怨微信的一个新功能不好用,作为产品经理怎么办? 6.问实习时间,时长 7.反问环节:我是数分方向的投的别的部门的产品运
面试时间 上周,直接发通知的,没有提前电话沟通。 经典不开摄像头,一进去对面不开摄像头我就开始怀疑是不是kpi了 开局做两道题 leetcode中等难度 第一题写的法不是很完美,大体上正确 第二题秒了 然后自我介绍环节 之后就是无限问之前的实习项目 这个问项目不是问你做的东西技术实现这些,就是问你们的项目是干什么的,业务是什么 这个人似乎有种把你实习的组的项目看的很简单的倾向,就是每次我描述项目组
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。
1.自我介绍 2.整体的测试流程说一下 3.接口自动化测试怎么做的 4.性能测试怎么做的,看那些指标,你们什么时候做性能测试 5.接口自动化用例是怎么在不同版本复用的 6.说一下实习中的工作内容,遇到的困难。 7.测试平台的开发有人带还是自己实现的,几个人一起做的? 8.url的输入到返回整个的流程 9.说一下get和post的区别,还有别的请求方法吗?不知道 10.NGINX怎么用的,你自己搭过
刚投简历,立马通知做测评,做完hr打电话来约一面时间,就这么勇敢的面了人生第一面,算是一次成长机会!
1、自我介绍 2、拷打项目(项目的大概情况 + 2到7) 3、协程和线程的区别,相比于线程有什么优势?为什么用协程而不是子线程?怎么做到比线程使用资源更少的? 4、kotlin的特点是异步,怎么做到的?怎么做到线程间切换的? 5、安卓的四大组件,主要的使用场景分别是什么? 6、activity的生命周期有哪些状态,按顺序讲一下?从A界面跳转到B界面,状态的转换是怎样的?进入B界面之后,A界面还会执
面试官是类似于(掌盟/王者营地 自我介绍了一下,问了问日常游戏情况 深挖简历 问了我AI方面的一些问题 1.AI产品和AI算法的区别 :(答得一坨)我答了技术上聚焦的层面应用层与模型层/面试官说还有呢,我又谈了谈视角不一样,产品从用户视角来的。 (回想起来确实答得太差了,不管是啥产品都是做业务的,算法做技术的,我答时基本停留在技术层聊了😥) 2.像游戏社区产品怎么用上AI (举了个王者营地用AI
有哪些系统调用,系统调用的时候发生了什么; 讲讲fork;对内存分布的理解,栈和堆的区间,一个函数在执行的时候,函数和参数哪个先进栈,栈空间发生了什么变化; 进程间通信,怎么实现一个只能启动一次的进程; 程序执行的过程中,发生了哪些事;静态库和动态库用过吗,有什么区别,一段hello word的代码用到动态库了吗,freopen的底层是用什么实现的 拷打项目…… 用过哪些STL,map和unord
牛客上没几个这个部门的帖子,以身试毒了 很奇怪的是我投的数据分析的岗位,简历里也都是相关经历,甚至没写我会测试,不知道为什么这个部门捞我面试 1. 自我介绍 2. 问项目:项目也没问具体的技术,问了问你在这个项目里担任的角色,怎么平衡这几份并行的工作,当组长的时候有没有遇到什么问题 3. 计网:tcp和udp的区别,分别有什么应用场景,简单说说五层网络的特点 4. 算法:快排 5. 反问 就都是很
投递的是前端开发,分配到了全栈开发方向,面试时间:3月15日,面试时长1h,面试官没有要求打开摄像头。 说一下节流和防抖,你项目里哪些地方用到了节流和防抖 说一下promise,如果有100个请求但一次只能处理10个怎么处理,如果10个请求第一个就错了怎么办(Promise.allSettled()) axios有哪些拦截器机制,举出具体的例子(项目里) react父组件下面有2个子组件,其中一个
写在前面:怀疑是冲KPI 本人投的游戏客户端开发,被捞到了qq浏览器客户端。一天火速一二面,晚上打开电脑一看,流程回到测评。 🕒岗位 客户端开发 🕒面试时间 3.22 14:30 一面 16:30二面 一二面 1.自我介绍 2.TCP UDP区别 3. HTTP 不同版本的区别 4.浏览器缓存 5.HTTPS安全性 6.智能指针 7.哈希实现 8.虚拟内存原理 9.二分查找 10.二叉搜索树
我的第一篇面经 投的后台,捞到客户端了 凭记忆写的,可能不太准确 面试官人很好,整个过程一直在给我提示,引导我找到答案,就是我太菜了 首先是项目介绍,主要问了一个编译器项目,感觉可能项目太简单了,问了一两个点就没有再问了 接着问了: 程序调用函数的整个过程 malloc函数调用的过程 接着问我重定位 然后问我项目中有没有遇到内存泄露的情况,如何解决的 从这里引出一个读写buffer的问题,buff