元组是具有固定数量项的复合数据类型。 元组中的每个术语称为元素。 元素的数量据说是元组的大小。 以下程序中显示了如何使用元组数据类型的示例。 这里我们定义一个有3个术语的Tuple P tuple_size是Erlang中定义的内置函数,可用于确定元组的大小。 例子 (Example) -module(helloworld). -export([start/0]). start() ->
此处是为超管设置的组相关操作 权限大小: 业务线 > 自己创建的 > 组 添加 添加组 点击 添加组 按钮 需要组别名(唯一)、组名(唯一)、选择业务线、组长 点击添加按钮即新建一个组 添加项目 展开需要加项目的组 点击添加项目,搜索项目,选好后,点击添加即添加了项目 添加成员 展开需要加成员的组 点击添加成员,搜索成员,选好后,点击添加即添加了成员 添加定时任务 展开需要加定时任务的组 点击添加
你可以对文档中的图层进行组合(Group),这样子它们看上去就像一个图层。你可以像一个图层一样对它进行移动或者调整大小,也可以进入组合内部,改变里面的某一个图层。 在Sketch中,组合是一个非常强大的工具。因为组合被视为图层,因此可以对它进行再次组合、移动、调整大小。当你对组合调整大小的时候,它里面的图层也将会相应地按比例缩放。如果组合中包含文字,文字中的字体也会随之缩放。 编辑组合 组合被创建
给用户分组,更方便管理权限等等。。。。分组其实比用户还简单,一起来学习吧 有问题? 欢迎加入 QQ 交流群:365969825 或者 在新浪微博 @袁超
数组作为 JSON 对象[ "Google", "Runoob", "Taobao" ] JSON 数组在中括号中书写。 JSON 中数组值必须是合法的 JSON 数据类型(字符串, 数字, 对象, 数组, 布尔值或 null)。 JavaScript 中,数组值可以是以上的 JSON 数据类型,也可以是 JavaScript 的表达式,包括函数,日期,及 undefined。 JSON 对象中的
Python 的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。 元组使用小括号,列表使用方括号。 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可。 如下实例: >>> tup1 = ('Google', 'Runoob', 1997, 2000); >>> tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 ); >>> tup3 = "a", "b", "c", "d"; # 不需
Python 的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。 元组使用小括号,列表使用方括号。 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可。 如下实例: >>> tup1 = ('Google', 'Runoob', 1997, 2000); >>> tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 ); >>> tup3 = "a", "b", "c", "d"; # 不需
C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组
Perl 数组一个是存储标量值的列表变量,变量可以是不同类型。 数组变量以 @ 开头。访问数组元素使用 $ + 变量名称 + [索引值] 格式来读取,实例如下:#!/usr/bin/perl @hits = (25, 30, 40); @names = ("google", "runoob", "taobao"); print "\$hits[0] = $hits[0]\n"; print "\$
数组在编程语言中是非常重要的数据结构。本小节我们来一起学习 Java 数组,通过本小节的学习,你将了解到数组的基本概念,如何声明数组以及数组的声明有哪些方式,如何初始化数组以及数组初始化有哪些方式,数组的常用操作有哪些,多维数组的声明、创建、初始化以及迭代等等。多维数组部分将以二维数组进行为例讲解,理解了二维数组,再去理解多维数组就相对容易了。 1. 什么是数组 数组是相同类型的数据按照顺序组成的
到目前位置,我们已经看了几个组合的例子,所谓组合是指以各种不同的排列方式组织语言特性的能力。一个例子是将函数调用作为表达式的一部分。另一个是语句的嵌套结构:可以将if语句放到while循环中,也可以将if语句放在另一个if语句中,等等。 见识了这种模式,也学习了向量和对象,读者应该不会对对象的向量感到奇怪了。实际上,我们也可以使用包含向量(作为实例变量)的对象,可以使用向量的向量、对象的对象,诸如
正如你所期待的那样,一旦定义了一个新函数,你既可以将它用作表达式的一部分,也可以用现有的函数构造新的函数。举个例子,给定圆心和圆周上的一点,如何计算圆的面积? 假设圆心坐标保存在变量xc和yc中,而圆周上那点的坐标是xp和yp。第一步就是计算圆的半径,也就是这两点间的距离。幸运的是,我们前面定义的distance函数就是计算两点间距离的。 double radius = distance(xc,y
2.10 组合 目前为止我们孤立地关注了程序设计语言中的一些元素---变量、表达式和语句,还没有谈到如何把它们组合起来。 程序设计语言中的一个最有用的特性是它们能使用小的构件,并把它们组合起来。例如,我们知道怎样做整数乘法,也知道怎样输出值,因而我们能同时做这两件事情: cout << 17 * 3; 事实上,我不应该说“同时”,因为实际上乘法运算必须在输出之前,但是关键在于任何包含数字、字符和
在相同的视觉效果中混合条形图和折线图可强调系列之间的差异,同时仍保持其关系的好方法。 条形图和折线图 堆积条形图和折线图 图表属性 选择图表类型后,可以更改其属性来自定义图表: 选项 描述 常规 背景颜色 设置图表区域的背景颜色。 不透明度 设置背景颜色的不透明度。 显示边框 显示图表外部边框。 边界颜色 设置图表外部边框的颜色。 显示标题 显示图表的主要标题。 标题 指定图表的标题。 标题字体
在相同的视觉效果中混合条形图和折线图可强调系列之间的差异,同时仍保持其关系的好方法。 条形图和折线图 堆积条形图和折线图 图表属性 选择图表类型后,可以更改其属性来自定义图表: 选项 描述 常规 背景颜色 设置图表区域的背景颜色。 显示边框 显示图表外部边框。 边界颜色 设置图表外部边框的颜色。 显示标题 显示图表的主要标题。 标题 指定图表的标题。 标题字体 设置标题的字体样式。 位置 设置标题