本章介绍汇编语言的一些基本概念,给出一些用汇编语言编程所需要的基本知识。 1.1 汇编语言的由来及其特点 1.1.1 机器语言 机器指令是CPU能直接识别并执行的指令,它的表现形式是二进制编码。机器指令通常由操作码和操作数两部分组成,操作码指出该指令所要完成的操作,即指令的功能,操作数指出参与运算的对象,以及运算结果所存放的位置等。 由于机器指令与CPU紧密相关,所以,不同种类的CPU所对应的机器
前 言 本章介绍在 LINUX 下进行 C 语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 源程序编译 Makefile 的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助 1.源程序的编译 在 Linux 下面,如果要编译一个 C 语言源程序,我们要使用 GNU 的 gcc 编译器。下面 我们以一个实例来说明如何使用 gcc 编译器。假设我们有下面一个非常简单的源程序 (hel
在前一章我们已经看到了如何绘制3d形状,本章教你如何绘制三角形并旋转它。 下面给出的是绘制三角形旋转它的程序。 import javax.media.opengl.GL2; import javax.media.opengl.GLAutoDrawable; import javax.media.opengl.GLCapabilities; import javax.media.opengl.GLE
在前面的章节中,我们已经了解了如何创建2D对象,对其应用效果以及转换对象。 本章将教您如何绘制具有第三维和某些形状的线。 让我们用z轴画一条简单的线,看看2D和3D线之间的区别。 首先绘制一条简单的线,然后将第二条线3个单位绘制到窗口中。 让我们通过该程序绘制3D线 - import javax.media.opengl.GL2; import javax.media.opengl.GLAutoD
描述 (Description) 也可以使用相关的app方法使用JavaScript添加和关闭通知,如下所示 - myApp.addNotification(parameters) - 用于添加/显示通知,该通知接受带有通知参数的必需object 。 此方法返回带有动态创建的通知元素的HTMLElement。 myApp.closeNotification(notificationElement)
知晓云是个好用、顺手的小程序开发工具。它免去了小程序开发中服务器搭建、域名备案、数据接口实现等繁琐流程。让您专注于业务逻辑的实现,使用知晓云开发小程序,门槛更低,效率更高。
本系统文章整理 JavaScript 高级的知识点,形成系统的知识体系。包括基础深入(数据类型、数据变量与内存、对象、函数、回调函数、this等),函数高级(原型与原型链、执行上下文与执行上下文栈、作用域与作用域链、闭包),对象高级(对象创建模式、继承模式),线程机制与事件机制(进程与线程、浏览器内核、定时器、事件循环模型、Web Workers),内存溢出与内存泄漏。
消息通知组件。 标题 内容 类型 通用 支持布局 nodisplay 所需脚本 https://c.mipcdn.com/static/v2/mip-user-notification/mip-user-notification.js 示例 基本使用 id 是必写项,这是由于 mip 支持一个页面有多个通知,需要以 id 进行区分。 layout="nodisplay" 和 class="mip-
回调 用户在支付完成后跳转回来的页面,一般只建议做显示用途。 // SDK实例化,传入公共配置 $pay = new \Yurun\PaySDK\AlipayApp\SDK($params); if($pay->verifyCallback($_GET)) { // 回调验证成功,可以通过GET参数来获取支付宝回传的参数 } else { // 回调验证失败 } 详见:test
applet是一个在Web浏览器中运行的Java程序。 applet可以是一个功能齐全的Java应用程序,因为它可以使用整个Java API。 applet和独立Java应用程序之间存在一些重要差异,包括以下内容 - applet是一个扩展java.applet.Applet类的Java类。 不在applet上调用main()方法,并且applet类不会定义main()。 Applet旨在嵌入HT
打印基础知识 无论您是要将图像打印到桌面打印机还是要将图像发送到印前设备,了解一些有关打印的基础知识都会使打印作业更顺利,并有助于确保完成的图像达到预期的效果。 打印类型 对于多数 Photoshop 用户而言,打印文件意味着将图像发送到喷墨打印机。Photoshop 可以将图像发送到多种设备,以便直接在纸上打印图像或将图像转换为胶片上的正片或负片图像。在后一种情况中,可使用胶片创建主印版,以便通
关于通道 通道是存储不同类型信息的灰度图像: 颜色信息通道 是在打开新图像时自动创建的。图像的颜色模式决定了所创建的颜色通道的数目。例如,RGB 图像的每种颜色(红色、绿色和蓝色)都有一个通道,并且还有一个用于编辑图像的复合通道。 Alpha 通道 将选区存储为灰度图像。可以添加 Alpha 通道来创建和存储蒙版,这些蒙版用于处理或保护图像的某些部分(请参阅关于蒙版和 Alpha 通道)。 专色通
关于位图图像 位图图像(在技术上称作栅格图像)使用图片元素的矩形网格(像素)表现图像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以更有效地表现阴影和颜色的细微层次。 位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对它们进行缩放或以低于创建时的
工作区概述 可以使用各种元素(如面板、栏以及窗口)来创建和处理文档和文件。这些元素的任何排列方式称为工作区。 Adobe® Creative Suite® 4 中不同应用程序的工作区拥有相同的外观,因此您可以在应用程序之间轻松切换。您也可以通过从多个预设工作区中进行选择或创建自己的工作区来调整各个应用程序,以适合您的工作方式。 虽然不同产品中的默认工作区布局不同,但是您对其中元素的处理方式基本相同
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