0.总时长40分钟左右 1.面试官介绍部门 2.项目闲聊无内容拷打 3.场景题: 对于给定后端数据采取常见库实现表格绘制思路 const data = [ {device:"*",ct:"1",date:"---"} ] ;=》 /date1/date2/…… dv1/--ct--/--ct--/…… dv2/--ct--/--ct--/…… 4.场景题: 简述一个特定网页html布局 【1】左右
#软件开发笔面经# 面试时间:约半个小时 电话约的面 面试流程: 自我介绍 前端图片渲染到浏览器的过程 假如前端需要做一个视频播放器,怎么去控制视频的加载和实现 怎么实现懒加载 公司的业务是做广告营销和医疗业务,有视频加载,所以需要会使用这些相关技术 然后说我适合做运营策划岗,给我推运营岗面了,不过我没同意
面过的最水的一次大厂面试体验() 时间线 一面 4/3 二面 4/7 (当天offer) -------------------------------------------------- (全程电话面) 一面 4/3: 1. 自我介绍 2. 聊实习 3. Vue 生命周期、响应式等常见八股 -------------------------------------------------- 二
25届,通过学校统一投递,问的比较基础 css: flex布局属性 css画三角形 display和visiblity link和@import 引入样式的权重 css优先级问题 js: 数据类型 typeof和instantof区别 es6新特性 箭头函数的this 浅拷贝和深拷贝 ==和=== 关于js中的继承 谈谈你对闭包的理解 cookie,localstorage,seasonStora
自我介绍 写代码中遇到问题怎么解决 操作数组操作字符串的方法有哪些 let const 有什么区别 css 如何实现元素居中 开发中常用的布局方式有哪些 一行之内左侧定宽右侧自适应 移动端开发的多一些还是 pc 端开发的多一些 移动端适配方法有哪些 rem、em、vh、vw 有什么区别 vue2 的声明周期有哪些,都是干什么的。(一共 11 个,包括 activad,deactived,error
自我介绍 介绍一下项目。(我说的低代码) 低代码这块是怎么编辑页面的 怎么处理各个控件的事件 一个事件执行器可不可以触发另一个事件触发器 有没有造成无限循环的问题。答:设置TTL;限制执行时长;限制调用深度 说一下这个低代码中表单提交的一个流程 说一下你的小程序中是怎么限制请求并发量的 如果是限制图片、js、css的并发,要怎么做。答:图片懒加载,默认显示loading(面试官好像不是要这个结果,
说在前面 3-23投递的,投完过了两个月都反应,还以为是g了,结果等到6月份才来约我面试,这速度和华子相比都有过之而无不及 06-02 一面 用赛码网面试的,全程30min左右 js的基本数据类型和引用数据类型 null和undefined的区别 async和defer的区别 css行内元素和块级元素 width=100%和auto有什么区别 width: 100%意味着元素的宽度将等于其父元素的
上来先卡了十分钟 我说话面试官听不到 面试官说话我听不到,直接就紧张拉满了... 总时长四十分钟左右 自我介绍 闭包 垃圾回收 讲讲内存碎片化 es6新特性 讲讲promise 手写promiseall 和 race 事件循环 讲讲宏任务和微任务 dns解析全过程 节流 防抖 然后手写 浏览器缓存 cdn加速原理 以及详细说说如何工作的 箭头函数 优点缺点 本地存储 以及具体应用 逻辑题 一个班有
面试日期:2023.05.12 面试时长:25min 面试工具:腾讯会议 自我介绍+实习收获、过程、做的哪些工作 HTML: HTML有哪些标签? 浏览器: 浏览器从输入到显示经过了那些步骤,输入url发生了什么? 跨域怎么解决? Vue: vue的渲染过程?(没反应过来)问知不知道render函数?(答react上去了) Vue的生命周期? 页面存储状态前端怎么做?(vuex)vuex是什么?
类似于直播,有没有简单点的技术方法实现? 我查了下webRTC好像可以实现,但这个相关的文档比较少,所以还得好好研究一番。 其次我还想使用navigator.mediaDevices+websocket截图连续发送图片,模拟视频效果。但这样的话实际服务器处理起来也要时间,延迟跟不上。所以也得作罢,而且还不支持音频。 另外这个mediaDevices好像必须在录制完成也就是ondataavailab
本文向大家介绍基于AngularJS前端云组件最佳实践,包括了基于AngularJS前端云组件最佳实践的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 AngularJS是google设计和开发的一套前端开发框架,他能帮助开发人员更便捷地进行前端开发。AngularJS是为了克服HTML在构建应用上的不足而设计的,它非常全面且简单易学习,因此AngularJS快速的成为了javascript的主流框架。
本文向大家介绍UnityWebRequest前后端交互实现过程解析,包括了UnityWebRequest前后端交互实现过程解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、技术概述 1、描述这个技术是做什么? 是Unity一套网络工具库,用于进行Http请求 2、学习该技术的原因? 项目需要,防止使用C#原生的网络库,加快开发速度 3、技术的难点在哪里 Unity仅提供了基础的功能,如何把这些功能
这种级联是怎么做的 仅有一级的情况下也可以选中
业务场景: 同一个登陆页面,管理员和普通用户有不同的用户名和登录密码。登陆之后需要进入不同的home页面,以此类推,导航栏也完全不同。所有UI和功能都不同。也就是说同一套代码,登陆的之后却是不同的网络应用。 问题: 这种设计在开发中会不会有什么不便的地方。比如:这一个代码库跑在localhost:3000上面,那么存储的token也在这个3000 localStorage下面,如果我想要同时开发“
一开始是没有文件夹的,点击加+就新建一个文件夹,从excel里面导入数据就存在这里面,有类似的库吗,还是用原生dom写